Sapipa1703
Первый блин опять, блин…
Сразу скажу, что являюсь фанатом многовековой борьбы ассасинов с вышками, в смысле, с тамплиерами. Довольно много знаю о вселенной. Это так на заметку.
Итак, фильм позиционирует себя как независимое произведение во вселенной игры. Я конечно понимаю, что авторы хотели расширить свою аудиторию, но по лоруигры события, происходящие в фильме не должны вообще происходить, ведь яблоко эдема давно было найдено Дезмондом Майлсом в 2012 году. Как оно оказалось где — то в другом месте — непонятно. Так что с сюжетом проблемы. Агилар (ассасин в прошлом) вообще никоим образом не раскрыт. Из чего следует, что за его героя во время почти всех экшн сцен, которые происходят в прошлом мы не переживаем. О этой девушке, которая бегает с ним, говорит вообще нечего.
Поговорим об актёрской игре. Майкл Фассбендер в образе ассасина смотрится очень органично и радует глаз, а вот Марион Котияр с Джереми Айронсом похожи набездушные брёвна. Первая мило улыбается Калуму, а второй уныло хмурит брови и говорит какой он плохой.
С технической точки зрения всё намного лучше. Графика почти незаметна, а экшн сцены поставлены действительно потрясающе. Оператор берёт самые интересные планы иногда даже переключаясь на вид от первого лица (!!!). Вся эта красота отлично смотрится в 3д.
Из всего этого мы получаем очень слабенький сюжет и актёрскую игру, но прекрасную операторскую работу и динамичный экшн. Моя оценка — 6,5 из 10, ну а выборы всегда остаются за вами.
Показать всю рецензию Azikmen
От фанатов для фанатов.
Выходя с кинозала я был полностью удовлетворён данной картиной, она не претендует на что-то заоблачное. Честно, картина местами скучновата, но это окупается той динамикой и визуальным рядом, компенсируется паркуром и хореографией боёв. Ну, по порядку!
Благодаря революционным технологиям, позволяющим вызвать в памяти воспоминания прежних поколений, Каллум Линч проживает приключения своего предка Агилара в Испании 15-го века. Каллум узнает, что является потомком членов загадочного тайного общества ассасинов. Накопив невероятные знания и навыки, он вступает в противостояние с могущественной и жестокой организацией тамплиеров в наши дни.
Сюжет, признаюсь, оказался очень необычным. Я ожидал куда тривиальнее сюжета и много-много-много клише. В первом случае, к счастью, я ошибся, а во втором фифти/фифти. Операторская работа крутая, честно признаюсь, всё за что фанаты полюбили франшизу есть в картине. Эти масштабные локации, скачки в средневековой Испании, одним словом, красота.
А вот работа монтажёра оказалась куда слабее операторской. Кусками-кусками перемешанный микс, даже для фанатов, казался бельмом на глазу. Но, но всё это окупается актёрской работой.
Кто и что бы не говорил, но Фассбендер показал класс, я поверил его персонажу, его страданиям, он в начале фильма тоже, как зрители сидел и недоумевал, что за хиромантия творится вокруг. Юмора в фильме хватает дабы разбавить мрачность фильма. Насчёт Котийяр, мне показалось что либо она не приняла персонажа своего, либо недоиграла. Ну на 6ку сыграла. Айронс непревзойденный актёр, сыграл достойно, его персонаж не затерялся на фоне остальных.
Так же доставило удовольствие братство ассасинов, в фильме была показана любовь и верность братства, особенно уже их потомков. Приверженность братству, они меня убедили всем этим.
Музыкальное сопровождение иногда резало слух, кое-где можно было потише делать, а кое-где погромче дабы поддержать напряжение момента. Декорации и грим просто на высоте, отличное дополнение к концепции той эпохи. И главное украшение, имхо конечно, Анимус такого формата. Эта клешня и сопровождающие её особенности — это просто прелесть.
В итоге мы получили добротную картину, точнее экранизацию игры, которая станет проходной картиной для обычного зрителя, а уж для фаната станет эдакой эйфорией, предвкушающей целые выходные, уделённые повторному прохождению данной франшизы.
Как зритель, 6 из 10.
Как фанату 8 из 10!
Ubisoft не облажались!
Показать всю рецензию Екатерина Савостина
«Ничто не истинно, все дозволено», как и снимать средние фильмы по легендарным видеоиграм.
Долгожданный день для фанатов серии игр настал! Сегодня состоялась российская премьера фильма «Кредо убийцы» с Майклом Фассбендером в главной роли!
Пришло время, следуя за Агиларом, отправиться в прошлое, во времена испанской инквизиции, а так же познакомиться с Каллумом Линчем в современности.
В основу этого фильма легла легендарная игра Assassin’s Creed и великое противостояние тамплиеров и ассасинов. В 2007 году свет увидела первая часть игры, которая имела недурную историю, хорошо проработанный мир и, конечно же, паркур.
Удачный старт начала серии обеспечил франшизу многочисленными продолжениями, которые, то рыли могилу игре, то откапывали ее обратно. Но игра всегда заставляла нас эмоционально переживать все испытания вместе с героем, что в фильме отсутствует напрочь.
Джастину Курзелю, к сожалению, не удалось вовлечь зрителя в происходящее. Затянутое и обрывочное начало вызывает много вопросов как у неподготовленного так и у разбирающегося зрителя, на которые ответов фильм не дает, либо дает их, но буквально в двух словах, что не особо помогает разобраться. Каллум Линч — главный герой, которому зритель должен сопереживать, но кто он?что он совершил?за что он приговорен к казни? На эти вопросы мы получим ответы через минут 50 от начала фильма и их можно запросто пропустить если вы на секунду отвлеклись от повествования.
Актерская игра не вызывает недовольства, все- таки актерский состав довольно внушителен. Да, актерам не было дано возможности раскрыться во всей красе, но это и не их проблема, а абсолютно пустого сценария, который не раскрывает мотивов героев, от чего зритель не понимает происходящего на экране… Ситуацию держит «на плаву» лишь харизма именитых актеров, которой хватает с излишком.
Безоговорочный плюс этой ленты — это динамичный экшен, который несомненно утягивает зрителя от слабой драматургии. Погони по крышам средневекового города, хорошо поставленные драки и трюки, поединки с тамплиерами и, естественно, бальзам на сердце для фанатов игры: «прыжок веры» снятый на очень высоком уровне.
Техническая часть экранизации держится достойно. В этом ей помогает и мощный саундтрек, который безусловно хочется прослушать уже и после просмотра фильма.
В итоге, мы имеем зрелищный, красивый и местами динамичный, но все же пустой и откровенно слабый фантастический боевик, но никак не завораживающую и интригующую ленту, которую ждали фанаты серии. «Кредо убийцы» определенно не стало спасителем жанра экранизаций по играм, но и худшим в этой сфере оно не будет, что все же оставляет надежду почитателям франшизы на достойное продолжение истории в кинематографической вселенной Assassin’s Creed.
6 из 10
P.S Серьезно, лучше бы я в это сама поиграла, чем просто смотрела.
Показать всю рецензию Olga Sapukhina
Ещё один пример того, как не надо экранизировать копьютерные игры.
Пока я смотрела этот фильм, у меня было ощущение послевкусия от исторического ТВ-кино производства ВГТРК. Правда, в защиту ВГТРК надо сказать, что качество операторской съемки, компьютерных вставок и сценариев там лучше.
У компьютерных игр последние годы вполне добротные сценарии. Грех задыхающейся киноиндустрии не воспользоваться таким хорошим материалом. Правда у Assasins Creed сценарий никогда не был сильной стороной, потому от экранизации ничего особенного я не ожидала.
А зря.
Если я шла посмотреть драки, я их не увидела, ибо камера постоянно тряслась, а все красочные сражения проходили либо во тьме, либо в дыму.
Если я шла посмотреть игру актёров, я её не увидела, ибо добротная часть экранного времени отводилась на «стояние под эпическую музыку, пока камера объезжает персонажа».
Если я шла посмотреть на ассасинов, я их там не увидела, ибо главный ассасин — ноющая девочка, которая, узнав, что она не одна, стала пафосным Фассбендером.
Если я шла посмотреть на хорошую компьютерную графику, я её там не увидела.
Говоря одной фразой — приличной экранизации не вышло.
Не получилось и приключенческого фильма. Откровенные дыры в сценарии на пару с плохой натурной съемкой отражают только то, что ничего не отражают. Мадрид невозможно узнать, когда показывают его панораму. Британия узнаётся только по подписи и правостороннему движению. Музей масонов в Лондоне почему-то принял своих идейных врагов, которых из Англии выгоняли поганой метлой. Британская разведка почему-то дозволяет трём людям в чёрном стоять у себя на крыше.
Ничего хорошего, жалко денег.
Балл исключительно за Фассбендера.
1 из 10
Показать всю рецензию Otto-Wolf
Ассассин поставил стражу на дыбы, облапал все стены, испачкал свои клинки, а что еще для сердца надо?
Критики свалилось с потолка столько, что из вредности захотелось прочитать ее как можно больше, чтобы понять, почему столько негатива, что именно народу не зашло. Основной частью недовольных были люди, которые так или иначе касались непосредственно серии игр.
Но идем по порядку.
Трейлер заявил себя странным — с мелодией тяжелых гитарных аккордов, которые, как мне всегда казалось, не должны сопровождать фильмы, снятые на манер «древности». К счастью, в самой картине они вписались удачно и часто не вылезали, потому что было бы совершенно не до антуража Испании пятнадцатого века, совершенно нет. И ведь для сохранности этого уже названного антуража были задуманы сцены без перевода — с субтитрами. Именно испанский язык, близкий к латыни, близкий туда, в далекое прошлое. Жаль, что многим такой ход не понравился. В конце концов, там этого «чтива» было безумно мало, ведь нас погружают не в смысл слов, а в картину.
Не в смысл слов, повторюсь, в картину.
Безусловно, упущение фильма — недостаток времени в прошлом. В конце концов, вся эта атрибутика с капюшонами и клинками, прыжками и погонями — это ведь и есть Ассассин. Этого было безумно мало. Однако, многие согласятся, это было мощно. Удар был коротким, но сильным и громким. Этот резвый экшн запомнился больше всего.
Безупречная погоня с детализацией движений из игры, развороты камеры, сопутствующий орел во многих кадрах (жаль признавать, монтаж кое-где действительно с причудами. Зачем так много расфокуса?). Отличные бои, все эти стенолазания, перебеги с крыши на крышу — вот он, тот самый успех, который открывает двери всем жаждущим впечатлений.
Соглашусь, время в 2016 году в самом фильме — немного странное. Но будьте уверены, человеку, не игравшему в серию, будет все понятно и не менее интересно. А для тех, кто уже играл, такая интерпретация игры вполне себе занятная, учитывая, что дублировать сюжет от и до не стали.
Заметна схожесть мелодии эпичных духовых (в истории Эцио, при обзоре на башнях) — их можно было бы назвать практически одинаковыми. Не берусь утверждать, но все же. Это очень приятное замечание.
Из минусов по самому сюжету, пожалуй, можно лишь назвать немного нелогичную несостыковку конца, который лично мне не был понятен из-за поведения некоторых персонажей. Нелюбовь к Котийяр меня и здесь настигла, однако положение вещей спас Фассбендер, за что ему низкий поклон. Не представляю на его месте никого другого — роль ему удачно подошла.
Общий итог по всему сказанному: зря столько негатива. Фильм справедливо сравнивают с экранизациями других игр, тот же Варкрафт возносят до облаков, но на мой обывательский взгляд, «Кредо Убийцы» может и вышел несколько скомканным, но точно не стоит всего того скептицизма. С эстетической стороны, как сторонник не столько сюжета, сколько видов в серии игр «Assassin’s Creed», смело заявляю — шалость удалась. Ассассин поставил стражу на дыбы, облапал все стены, испачкал свои клинки, а что еще для сердца надо? Конечно же, прекрасный Фассбендер с голым торсом и вид современных построек для дальнейшего паркура, очевидно.
Показать всю рецензию gannicus88
Прыжок веры
«Ничто не истина, всё дозволено»
Перенос видеоигры на большие экраны — это всегда авантюра. Ещё не канули в незабвенное прошлое «шедевры» Уве Болла, очень странные «Дум» и «Принц Персии». Поэтому скептический настрой потенциального зрителя вполне объясним, как, впрочем, и недовольство критиков. Задача создателей данного фильма очень сложна необходимо было угодить как фанатам игры, так и людям, впервые услышавшим о франшизе. Но всем, как известно, нравиться невозможно.
Сюжет. Сюжет не крутится вокруг историй и персонажей серии игр. В фильме используется только фансервис и лейтмотив. Компания «Абстерго». Новый «Анимус». Скрытый клинок. Паркур. Яблоко Эдема. Противостояние Тамплиеров и Ассасинов тянущееся сквозь века. Идея не экранизировать какую-либо часть игры, без сомнений, плюс картины. Пытаться переснять какие-то моменты из игр, это заведомо расписаться в провале картины, каждый второй скажет: «А в игре-то было лучше». Перенос повествования в новые локации (Андалузия (Испания), 1492 год; Мексика, 1985 год; Мадрид, 2016 год) и введение в общую историю вселенной новых персонажей даёт большой простор для манёвров в развитии темы. Как темы отдельно взятого фильма, так и для развития общего сюжета серии. Главная проблема — это ограниченность экранного времени. Для людей, которые начинают знакомиться с вечной борьбой тамплиеров и ассасинов, тяжеловато будет разобраться в мотивациях, целях и идеях. С другой стороны, отличный повод ознакомиться с играми после просмотра. А «Юбисофт» привлечёт в свой лагерь новых поклонников. Сюжет на уровне последних трёх игр серии (Изой, Единство и Синдикат). Особым изыском или интересными поворотами не блещет, но историю двигает вперёд. Для фаната же это будет, как путешествие с любимой девушкой в места, которые важны только для вас с ней. Если прийти в эти «ваши» места с какой-то другой девушкой такого эффекта не будет. Не оценит эта новая девушка ни скрытых клинков, ни прыжков, ни улыбнётся при рассинхронизации.
Атмосфера. Кроме фансервиса, отлично создаёт атмосферу работа оператора. Летающая за птицей камера, шикарные планы как средневекового города, так и современного Мадрида. Причём одни перетекают в другие. Постоянное появление, хочется верить неслучайное, на заднем плане «Висенте Кальдерона» (стадион вскоре будет снесён), как символ неизбежности конца чего-то старого и консервативного. Мрачное средневековье с грязью на улицах, туманом, каменными зданиями и сжиганием людей. Окутанный тайной и интригой коридоры «Абстерго». Собрание тамплиеров, как тайная мировая закулиса, настоящий магистр всегда в тени. Свободные в своей воле и объединенные одной целью ассасины. Не хватает разве что музыки из игр.
Актёры. Майкл Фассбендер был просто рождён для ролей Эрика Леншера в молодости и представителя братства ассасинов. Прекрасно сыграл своего персонажа, именно таким какой он и должен быть. Шарлотта Рэмплинг и Джереми Айронс (игравший, к слову, Родриго Борджиа [антогонист в одной из игр серии] в сериале «Борджиа») это такие хрестоматийные образы злодеев. Один с амбициями и рвётся к признанию и славе, второй находится в тени. А вот с Котияр непонятно, как показалось, свой образ учёного идеалиста до конца не раскрыла — экранного времени не хватило. Как не хватило его и Глисону, хотелось бы несколько больше его персонажа. А вот Ариана Лебед отлично справилась с ролью боевой подруги. Братско-сестринская любовь, без «ванили» и бабочек в животе сыграна на твёрдую четвёрку.
Чего не хватило фильму? В первую очередь — это уже упомянутой выше музыки из игр, саундтрек местами хорош, но полюбившихся мелодий всё же хотелось услышать. Во вторую это исторического персонажа (тот что появляется в фильме не в счёт хоть и имеет важно значение, но времени экранного минимум). Не хватало фильму своего Макиавелли или да Винчи, Конан Дойла или Маркса. Вписать в фильм такого персонажа было бы очень трудно, но если бы получилось эффект был бы сильным.
Итог. В итоге получился хороший фильм по мотивам игры. Это не совсем экранизация. Это большой аттракцион, который кого-то заставит по настальгировать, кого-то заставит перепройти игры, кого-то только открыть их для себя, кому-то покажется пустым и с рваным монтажом. Лично для меня это прыжок веры, который выведет франшизу на новый уровень.
7,5 из 10
Показать всю рецензию Artyom Litvinchuk
Моя критика фильма`Кредо убийцы»
Сегодня я сходил на премьеру фильма «Кредо убийцы». И не смотря на все негативные отзывы кинокритиков мне фильм очень понравился. Он был создан чисто для фанатов серии игр Assassin`s Creed. И мне кажется, кому не понравился этот фильм, тот либо плохо знаком с самой игрой, или не играл в неё вообще.
В фильме очень много из видеоигры, что и погружает вас в привычную атмосферу Assassin`s Creed. Хорошо продуманный сюжет, подходящие костюмы и любимое оружие ассасинов «скрытые клинки». Каллум Линч «он же Майкл Фассбендер» отлично подошел к главной роли.
Сюжет не переплетается с самой серией игр, он взят с чистого листа, что кстати и порадовало меня. И создатели не забыли главную идею фильма, это противостояние Тамплиеров и Ассасинов. В фильме взят совершенно новый ассасин Агилар во времена Испанской инквизиции XV века. А анимус больше напоминает симулятор, что кстати в 100 раз круче, чем привычное кресло, которое мы привыкли видеть. Может костюмы ассасинов не такие крутые, как в видеоиграх, но зато они более удобные и реалистичные. Как можно быстро карабкаться по стенам, когда на тебе навешано куча оружия, аптечка и тому подобное, как на ёлке.
Многим показалось, что сюжет слишком скучный и юмор в фильме напрочь отсутствует. С этим я как раз и не соглашусь. Фильм получился очень интересным и серьезным`это далеко не комедия»,если вы любитель фантастики и хорошего сюжета, а не спецэффектов и ржачных моментов, то вам должно понравится. И не забывайте фильм предназначен чисто для фанатов.
Что касается критиков, мол в фильме слишком сложный сюжет, надругательство над религией и много экшен-сцен. Это всё клевета. Сюжет в фильме очень прост и интересен, над религией никаких надругательств я не увидел, всё соответствует по тем временам, а экшен-сцен сцен более чем достаточно.
Вообщем скажу напрямую, если вы глубокий фанат серии Assassin`s Creed,то я вам советую сходить в кинотеатр на этот фильм. Может вы не будете в восторге от этого фильма, но получите по крайней мере положительные эмоции. А если же вы совершенно не знакомы с игрой, любитель, или просто слышали об этой игре, но не играли, а решили сходить на фильм, то советую вам попросту не тратить деньги, а дождаться хорошего качества и посмотреть в интернете.
Показать всю рецензию Кирилл Бойко
Ничто не истинно, все дозволено.
Я таки сумел сходить на «Кредо убийцы». Пропускать его не хотелось, ибо была надежда, что он сумеет избежать проклятия экранизаций видеоигр и будет хоть и не хорошим, но средним фильмом.
Сюжет строится вокруг чувака по имени Каллум Линч, которого похищает корпорация Абстерго с целью залезть в генетическую память Кэла (или Кала как его иногда называли. И также как в «Человеке из Стали» это не вызывает ну никаких ассоциаций), дабы он прожил воспоминания своего предка Агилара из Испании 15-го века и выяснил местонахождение Частицы Эдема, артефакта, благодаря которому Абстерго-тамплиеры (of course!) смогут захватить мир. Но также есть и братство ассасинов, которое хочет остановить тамплиеров. И в какой-то момент они освобождают Кала (они так изящно и быстро это сделали, что, спрашивается, почему они не сделали этого раньше и с другими объектами до Кала), и он начинает свой поход против тамплиеров.
Это весь сюжет фильма, который и так предсказать не составит труда. Точнее, это сюжет линии настоящего. Есть и линия прошлого, где ассасин Агилар пытается спасти какого-то пацана наследника, чтобы тот не выдал местонахождение Частицы Эдема. Итог, думаю, очевиден. Но эпизодов в прошлом в фильме всего 3 (точнее 4, если считать принятие Агилара в братство. Странно, что для клинка ему отрубают палец, хотя во вселенной игры к 1492 году палец уже не надо было отрубать). И они проходят как финальный замес в настоящем. То есть слишком быстро. Не успеваешь насладиться. Да и Агилар представляет собой Альтаира из первой игры. То есть крутой, но совершенно пустой персонаж, который просто есть. Последнее можно сказать и про всех героев фильма (особенно убила героиня Марион Котийяр, которая весь фильм не сильно любила отца, но после одного случая решает продолжить его дело. Задел на продолжение нужен ведь). Создатели не шутили говоря, что они делали больше упора на настоящее. С одной стороны, это хорошо. Ведь в играх серии в настоящем было всё то же самое. Также есть лук как у Коннора, меч как у Альтаира, прыжок веры, паркур, камера начинает вращение как при синхронизации на вершине здания в играх, полёты орла, напоминающие третью часть игры, видение Линчем своего предка, аналогичное в «Братстве крови», да и типажи героев совпадают: Кал есть Десмонд Майлз, героиня Марион Котийяр есть Люси Стиллман, а герой Джереми Айронса есть Уоррен Видик. То есть, создатели фильма уловили суть и сюжет игры. Но, увы, не до конца, ибо прошлое вышло сухим и пустым. А можно было сделать на подобие истории Эцио, и посвятить этому весь фильм (видать, создатели решили, что тем, кто играл в игру, будет неинтересно смотреть то же самое. Поэтому накатаем глупый, предсказуемый и клишированный сюжет). Лично мне никогда в играх не нравилась линия настоящего, ибо мне казалось, что основная фишка и суть в прошлом. А если убрать настоящее, то игра ничего не потеряет (может, и выиграет), ибо там почти ничего не происходит.
Про актёрские работы сказать толком нечего. Всё играют одинаково с серьёзным выражением лица (только Фасси иногда ржал и даже пел). А вот экшн классный. Драки, погони, паркур, всё выглядит очень круто и максимально реально. То есть не с таким большим количеством спецэффектов, каким обладают большинство блокбастеров. Бесило только, что каждую минуту показывали действия Агилара, а затем как Кал их повторял. Это как если бы в «Аватаре» каждую минуту сперва показывали аватара Джейка, а потом то, как Джейк лежит в аппарате, кряхтит и сопит. Не думаю, что это приятно.
«Кредо убийцы» есть средний фильм. Со слабым, глупым и предсказуемым сюжетом, никакими персонажами, проходной актёрской игрой, с очень малым количеством эпизодов в прошлом (зато с годным экшеном) и слишком большим упором на настоящее. Но последнее можно расценивать и как плюс. Да и в целом передать суть игр этой серии получилось. Не всё получилось, но многие экранизации игр даже этого не могут сделать (как в «Хитмане», который вместо триллера про наёмного убийцу сделали тупой и скучный боевик. И с дикой «клюквой» в версии 2007 года). В отличие от «Варкрафта», даже тем, кто незнаком с игрой, суть будет ясна. Я не пожалел, что сходил на фильм и назову его одной из лучших экранизаций видеоигры наряду с первыми «Смертельной битвой» и «Сайлент Хиллом», 1—2 «Обителями зла» и «Принцем Персии». А пока пойду заберусь на крышу и совершу прыжок веры, предварительно сказав: «Ничто не истинно, всё дозволено».
Показать всю рецензию Magnetol
В основе данного фильма заложен нетривиальный сюжет. Главный герой, являясь предком одного из ассасинов, с помощью новейших технологий отправляется в далёкое прошлое, чтобы проследить небольшой отрезок жизни своего предка. Как и во всех фильма подобного жанра — ему нужен артефакт, дающий некую свободу (но, что свобода одному, смерть другому). Вернее, Яблоко нужно не ему, а тем, кто спас его от смертной казни. Это если коряво и в общих чертах о задумке.
Насколько я знаю, картина является экранизацией нашумевшей компьютерной игры. Наверное, именно поэтому «Кредо убийцы» в течение всего хронометража больше напоминал именно игру, нежели художественное полотно. Лента, безусловно, динамична, богата на спецэффекты, атмосферна. Но она не даёт нам прочувствовать внутренний мир главного героя. Это что-то из «оперы» экранизации комиксов, когда не стоит ожидать серьёзного драматизма или заумного сюжета. Фильм поверхностен и вместе с тем красив, стилен и колоритен.
Только необходимо также отметить, что все персонажи наделены минимумом эмоций и коротчайшими характеристиками. Каждый актёр отыгрывал очень узкий и однобокий спектр.
Фассбендеру явно тесно в рамках своего особо не прописанного персонажа. Он способен на глубокий драматизм, но картина того не требует. Сценарий больше походит на слепленные меж собой квесты. В общем, практически игра на большом экране. Также стоит отметить потрясающую физическую подготовку Фассбендера. «Кредо» богат на драки, на символическое пересечение прошлого и будущего, красиво оформленного спецэффектами.
В целом, это неплохое кино, только не стоит ждать от фильма чего-то сверх. Стилистика с экранизациями комиксов одна и та же, а наличие таких больших актёров, как Фассбендер и Айронс в данном случае ничего не меняют.
6 из 10
Показать всю рецензию flamet
Поединок как искусство
Чего я ждала от фильма? Прежде всего поединков. Но не тупого «рубилова», которое есть во многих супергеройских, фантастических и прочих боевиках, а искусства. Искусства боя неуловимых ассассинов, внимающих ветру, что поёт при прыжке с башни, гибких и лёгких, словно лист тростника, и следующих за полётом орла. Гордого и свободного, как дух истинного ассассина, не признающего законов государства, но свято соблюдающего устои братства. «Я не важен, Кредо выше меня».
Что ж, ожидания оправдались. Я получила даже больше того, на что надеялась. Головокружительные трюки, яркие эффекты, стальные нервы и стремление найти выход из любой ситуации, даже проигрышной и ведущей к гибели.
Важно понимать, что игра и фильм — это разные вещи. Разные по определению. Можно бесконечно долго восхищаться серией игр, но вряд ли логично требовать чего-то запредельного от большого экрана. Невозможно (и, отчасти, глупо) уместить в два часа то, что складывалось за месяцы (а для кого и годы) игр. Так не бывает.
На мой взгляд, создатели уловили суть: взяли идею и на её основе сняли кино. По-своему обыграли ключевые моменты, добавили каплю современности и погрузили зрителя во времена испанской инквизиции, умело сочетающейся с реальностью самого героя. Странно, я сама будто перенеслась на 500 лет назад, вдохнула атмосферу беспокойных улочек Гранады и увидела, насколько жестокими становятся люди из-за идеи. У конфликта две стороны, и каждая из них права, по-своему.
Майкл Фассбендер в наряде ассассина — чудо как хорош! Агилар или Калум Линч — неважно, везде чувствуется стать. Идеально ровная спина, широкие плечи, слегка напряжённые руки, готовые в любой момент явить острейшие клинки из специальных браслетов, наброшенный капюшон — казалось бы, ассассин не видит врага, но впечатление обманчиво. Мгновение, сталь лишает врага жизни, и человек в плаще вновь с высоты взирает на безмятежный город.
Наслаждайтесь, господа!
10 из 10
Показать всю рецензию