Рецензии

alexpilyay
Фильм очень понравился! Жду продолжения с нетерпением!
«Кредо убийцы» (Assassin’s Creed) лента, основанная на одноимённой серии компьютерных игр. В центре сюжета Каллум Линч (Майкл Фассбендер), который, будучи приговорённым к смертной казни, становится испытателем технологии, высвобождающей генетическую память, унаследованную человеком. Он проживает часть жизни своего давнего предка Агилара во времена испанской инквизиции XV века. Каллуму, получившему удивительные способности и исключительные умения в этом странном путешествии во времени, теперь придётся вступить в борьбу с адептами таинственного ордена уже в наши дни. События в фильме развиваются одновременно как в прошлом, так и настоящем.

Играла в игры серии Assassins Creed, поэтому, когда увидела первый трейлер по телевизору, очень обрадовалась и сразу решила посмотреть этот фильм прямо в день премьеры.

Фильм просто огонь! Весь фильм держал в напряжении, а какая философия прослеживается в фильме. Спецэффекты ВАУ, сцены с драками и паркуром просто завораживают, актерская игра на высоте. Майкл Фассбендер и Марион Котийяр просто шикарны! В картине не стали тупо копировать игру, а лишь немного добавили своё в сюжет, но и не забыли упомянуть многие моменты из игры. Сама задумка не плохая.

Фильм заслуживает высоких оценок. И да, продолжение этого фильма скорее всего будет, концовка фильма дала это понять.

10 из 10
Показать всю рецензию
framecrea
Мне понравилось
Довольно много я ждал от этого фильма, все сильнее я разочаровывался, видя плохие оценки критиков и рецензии. Но я даже не думал убрать бронь с билета на премьеру в России. И не зря. Фильм изобилует экшеном, продуманным сюжетом и невероятно хорошей игрой актеров. Возможно сейчас я немного преувеличиваю, находясь под впечатлением от фильма, но факт того, что фильм мне понравился неоспорим. Все, что мне не понравилось- это излишне агрессивный гл. герой в середине фильма. Но это пустяк. Я получил зрительный оргазм в конце фильма. Надеюсь на трилогию. Да, на счет тех, кто не знаком со вселенной. Вам фильм вряд ли понравится, я очень давний фанат вселенной, помню даже книги Оливера Боудена читал, а вот в фильме мало объяснений происходящего. Многие в зале даже не знали, почему все хотят получить это яблоко Эдема… Но в замен на это мы получили прекрасное дополнение ко вселенной, а не экранизацию одной из игр, в этом разработчикам только респект.

8 из 10
Показать всю рецензию
roflanguy
Хороший пример того, как нужно снимать фильмы по играм
Сразу скажу, что серия игр Assassin’s Creed является одной из моих самых любимых. Идя в кинотеатр я хотел увидеть неплохую экранизацию того, что мне самому приходилось пройти за компьютером(будто я как и ГГ погружался в Анимус). И мои ожидания полностью были оправданы.

Сразу радует актёрский состав. Майкл Фассбенде, Марион Котийяр, Джереми Айронс… Эти ребята очень хорошо зарекомендовали себя в киноиндустрии, и их участие в фильме это явно большой плюс.

Сюжет в этой картине не сложный, не стоит ожидать от него каких то серьезных твистов и т. д. От сюжета игры в целом он не отличается и это радует. Древнее противостояние Ассасинов и Тамплиеров длится вплоть до наших дней, и Ассасины эту войну явно проигрывали. Но тут Тамплиеры находят Каллума Линча, человека, предком которого был Ассасин 15-го века Агилар. Через аппарат Анимус ГГ герою придется пережить воспоминания своего предка, выяснить что стало с загадочным артефактом «Яблоко Эдема» и попутно набраться навыков рукопашного боя.

Очень радует наличие хороших экшен сцен и паркура. За это отдельное спасибо. Приятно смотреть как несколько ассасинов режут десятки тамплиеров скрытыми клинками, а потом элегантно скрываются из виду при помощи паркура. Сразу возникает желание вновь поиграть в Assassin’s Creed.

Это явно неплохая картина, всем рекомендую к просмотру, особенно фанатам серии. Конечно, есть несколько косяков. Например, почему у компании Абстерго с инвестициями в 3млрд$,охрана ходит без огнестрельного оружия?

В итоге получаем хороший фильм, снятый по игре, и явно который будет иметь продолжение.

и помните, ничто не истинно — всё дозволено
Показать всю рецензию
ONETUZ
Фильмы по играм становятся все лучше и лучше.
Гиганты игропрома с каждым годом все больше и больше захватывают киноиндустрию. Дошло уже до того, что стали экранизировать даже игры с мобильных платформ. Есть хорошие фильмы по играм, например Обитель Зла, а есть и плохие, такие как фильмы Уве Болла. И вот наконец кинопром добрался до культовой серии игр под названием Assassin`s Creed. Данный фильм по сути уже обречен на успех вне зависимости от сборов и оценок. Фанатов данной серии очень много. Её любят за историческую достоверность, закрученный сюжет, ну и конечно же за отлично поставленные сцены боев. Итак, начнем разбор данной картины.

Сюжет. Создатели фильма решили отойти от событий оригинальных игр, однако основа картины и часть сюжета были позаимствованы из Assassin`s Creed II. Всем фанатам игр он будет знаком и по ходу фильма можно пытаться угадать что произойдет дальше. Иногда это удавалось, а иногда нет. В целом сюжет вполне добротный и понятный, однако тем, кто не особо знаком с игрой будет тяжеловато. Лично мне фильм отчасти напомнил «Аватар» Джеймса Кэмерона.

Главный герой. Местный Дезмонд Майлз в исполнении Майкла Фассбендера получился вполне сносно, однако его история очень сильно отличается от той, что была показана в игре. По началу никаких особых симпатий к себе он не вызывает, а для тех, кто не играл в игру он и вовсе покажется антигероем. Однако уже к середине фильма все встает на свои места и герой доказывает, что ему можно доверять и он выполнит свою миссию до конца.

Абстерго. В общем и целом обстановка и сам вид здания этой организации по атмосфере совпадают с той, что была в игре. Но больше всего в данном фильме поразило то, как создатели решили изобразить Анимус. Если в игре он выглядел не броско и представлял из себя небольшое портативное устройство, то в фильме это уже серьезная машина, которая одним своим видом наводит ужас. Благодаря этому, все сцены, происходящие в эпоху испанской инквизиции смотрятся гораздо реалистичнее.

Атмосфера. Создателям очень четко удалось передать весь ужас обстановки той эпохи. Инквизиция не щадила никого и без угрызений совести сжигала людей. Картинка выглядит мрачной, всё как будто происходит в полумраке, однако данный прием позволяет погрузится в фильм полностью и буквально прочувствовать все, что происходит на экране. А великолепно поставленные боевые сцены ещё раз доказывают тот факт, что даже с небольшим бюджетом можно снять добротное кино. На моей памяти, это первый фильм, который я смотрел, даже если бы он шел 5 часов, настолько он затягивает.

8 из 10
Показать всю рецензию
shuraKalinin1995
Ничто не истина, все дозволено.
Я не могу сказать что фильм на 100% хорош.

1. Кастинг актеров.

2. Операторская работа.

3. Визуализация шикарная.

4. Сюжет вполне себе захватывающий.

5. Сценарий вполне себе неплохой.

6. Юмор(его там правда немного, но он есть).

НО!

1. Адаптация игр на большие экраны сама по себе задача сложная.

2. Проблема этого фильма как я считаю, что здесь не все персонажи раскрыты. Скажем Каллум Линч был хорошо прописан. А что касается Агилара, мы мало что можем о нем сказать. Его можно охарактеризовать как ассасин и это пожалуй всё.

3. Диалоги в этом фильме как мне кажется странноватые.

4. Лишь где-то 30% всего фильма уделяется испанской инквизиции.

Хочется добавить, что у этого фильма есть потенциал. Как мне кажется(я надеюсь что, со мной согласятся), что создателям нужно сделать фильм про Агилара, как отдельного персонажа. Дело в том, что в серии «Assassins creed» все внимание уходит на предков: Альтаир, Эцио, Коннор и т. д.

Скажем Эцио. Что этого персонажа двигало, им двигало месть. Месть за отца, за братьев. А что двигает Агиларом непонятно. Какая у него мотивация?

И хоть после просмотра этот фильм не оправдал моих ожиданий, стоит сказать что мне не было скучно при просмотре и достаточно интересно смотреть.

7 из 10
Показать всю рецензию
Mias
А, в целом, всё не так плохо, как я ожидала
Разумеется, для любителей истории — только обнять и плакать. Это одна из причин, по которой я никогда не играла AC и даже не смотрела Летсплеи. От фильма же я ожидала: мистики, зрелищности, сюжета, хорошей актёрской игры. Первое по нулям, сюжет — процентов 50, остальное — выше сотни.

Смотрела вместе с племянником, прошедшим все игры, который по ходу пояснял мне просмотренное. «Почему у ассасинов девиз Алистера Кроули?» — спросила я шёпотом после первой сцены. «Да не, это из игры, ассасинский девиз», — пояснил он. Я отправила в рот очередную порцию чипсов, порадовалась, что забросила компьютерные игры и погрузилась в атмосферу, которую Курзель сгружал грузовиками.

Какое там убежище ассасинов! Какая там потрясная сцена сожжения еретиков! А какие там тамплиеры! Правда, когда над Фассбендером-Каллумом склонилась тамплиерша Котийяр, что-то во мне остановилось. Остановилось и начало кричать: «Я не хочу любовной линии! Не надо! Вы не имеете права так издеваться над зрителями! Я же каждую их реплику могу предсказать заранее!» А вот любовный линии и… не было! И это тоже отнесу к несомненным плюсам фильма, потому что клишированные фразы и звуки поцелуев, для озвучки которых используется вантуз — это не для слабых нервов киномана. Гораздо лучше то, что получилось, то есть эмоциональная связь, что вывело сюжет из разряда «а мы тут взрывчиками ухайдакаем, зрители и проглотят» на «а тут зрителям придётся прочувствовать, поставить себя на место героев».

Что не понравилось: это трясущая камера в сценах погони. Я не знаю, какая сволочь ввела это в моду, но сейчас драки, погони, войны снимают только так. Может, петицию создать, чтобы прекратили? Ну да, в реальный жизни, когда бежишь, вот так обрывочно мозг и фиксирует происходящее, но, во-первых, мозг ещё и дорисовывает мысленно неувиденное, во-вторых, снимают в фильмах не из первых глаз, а со стороны. Так какого, спрашивается, чёрта?! Всё трясётся, всё непонятно, вот стрела, куда стрела, попала, нет, а вон тот придурок, которого ножом, он сзади остался, жив, не жив, да прекратите вы бегать, не даёте полюбоваться средневековыми фонами, черти, и так же, блин, понятно, кто выживет, так зачем вот это вот всё? Дайте нормально рассмотреть все раны, если уж хотите, чтобы у зрителя в крови гулял адреналин и распевал пьяные песни. Вот прыжок веры — это да, это красиво, вот то, что увидел Каллум в лучах света, окружающих «Анимус», когда его память воззвала к предкам — это тоже шикарно. Ну, дайте же рассмотреть то, что вы снимаете и в нестатичных сценах!

Курзель для фильма сделал многое, гарантированно многое. Котийяр вывели из амплуа «симпатичная самочка для главного персонажа» и в то, что она действительно учёный, который одержим мыслью примирить ордены ассасинов и тамплиеров, вывести мир в новую эру — вполне веришь. Фассбендер выдаёт широкую гамму эмоций, так как ему прописана и довольно сильная драматическая линия. Айронс и Рэмплинг прекрасны в роли засушенных властных личностей, ну и дикие глаза Лабеды, думаю, украдут не одно сердце.

Фильм и в самом деле получился глубже, чем бесконечное «кино про героев» с их однообразными пострадашками (ах, схватили девицу, ах, убили папу!), но при этом за пределы «кино по игрушке» не вышел. Да, это красиво, но это именно что увлечение героем, а не вера в его реальность. Игры в «кого бы Каллум мог ещё убить (в кого бы мог влюбиться) самым красивым способом». Подсчёт экспы, перебор умений. Практически ровно то же, чем занимались люди, увлекаясь суперменами до эпохи компьютерных игр. Равно же и сюжет про эдемское яблоко — да, интересно, кто им завладеет. Но ещё интереснее было бы, кто заложил в него код ДНК, отвечающий за свободу воли, что за таинственная цивилизация управляла артефактами и как далеко от её целей находятся оба ордена — тамплиеров и ассасинов. А принцип «ничто не истинно» лишь означает, что и верность ассасинов своему ордену (Кредо) — такая же ложь и фальшь, как и всё остальное. Спорить могу, что это противоречие и в следующих фильмах не раскроют, потому что это всё-таки всё равно фильм о крутых мэнах в крутых обстоятельствах, а не о том, что есть истина в нашей маленькой вселенной…

А ещё там есть Колумб-ассасин, который точно знает, что плывёт в Новый Свет. И взятие Альгамбры! Так что пошло оно — это всё равно обалденно красиво!!!

*спецом для модераторов: тут ни одного спойлера!!*
Показать всю рецензию
ShowTVTime
Requiescat in pace «Кредо Убийцы»
Являясь поклонником серии игр «Assassin`s Creed» я конечно же с интересом ждал этот фильм. Сходил сегодня на фильм, к слову, отдал всего 100 рублей за 3D и не пожалел.

Однозначно могу сказать, что фильм НЕ понравится людям, которые не знакомы с серией игр. Фильм больше придется по душе поклонникам игр «Кредо Убийцы»

Теперь перейдем к самому фильму:

• Актерский состав

- Майкл Фассбендер («Люди Икс», «300 спартанцев», «Центурион»)

- Марион Котийяр («Такси», «Темный рыцарь», «Начало»)

- Джереми Айронс («Крепкий орешек 3: Возмездие»)

- Брендан Глисон («Храброе сердце», «Гарри Поттер и Кубок огня», «Залечь на дно в Брюгге»)

- Майкл Кеннет Уильямс («12 лет рабства»)

Без сомнений, к актерскому составу у меня никаких вопросов нет. Потрясающие актеры, которые снялись в замечательных фильмах.

У меня есть БОЛЬШОЙ вопрос к режиссеру фильма.

Джастин, почему в фильме про убийц рейтинг: PG-13 ??? В связи с таким рейтингом лично для меня стал огромным минусом — отсутствие настоящей жестокости: с кровью, расчлененкой, с разрыванием плоти врагов. Всего этого в фильме Вы этого не увидите.

Очень парадоксально, в фильме про убийц даже убийства врагов толком не показаны. Меня этот факт весьма расстроил. В тех же играх про ассассинов жестокость зашкаливает..

• Сюжет

Фильм, снятый по игре может показаться чушью, бредом, непонятным и скучным боевиком с паркуром для тех, кто не играл в «Assassin`s Creed». Разгромное мнение критиков мне понятно: «Сложный сценарий, надругательство над религией, обилие экшн-сцен…» Поэтому фильм не рекомендую к просмотру среднестатистическому зрителю.

Большая часть фильма показана в наши дни. И только 3 раза нам дают возможность переместиться в прошлое. В конце фильма явный намёк на продолжение фильма. Но вопрос будет ли оно? После неутешительных кассовых сборов и низких рейтингов вряд ли кто-то решиться взяться снять продолжение.

• Неоправданные надежды

Отдельная тема для разговора. На фильм делали высокие ставки, пророчили успех картине. Заявляли, что после выхода фильма будет снято «проклятье неудачных фильмов по играм». Говорили и то, что кино придется по душе не только поклонникам игры, а также и обычному зрителю. Не вышло. Фильм провалился.

Сколько было потрачено усилий на рекламную кампанию:

1. Было выпущено три трейлера.

2. Еженедельные промо-ролики за месяц до выхода фильма.

3. Огромное количество интервью актеров и создателей фильма.

• Подведем итоги •

Единожды посмотреть «Кредо Убийцы» должен каждый поклонник одноименной игры. Тем же кто хочет посмотреть это кино ради любимых актеров — строго не рекомендую, ибо слишком велико будет разочарование, ввиду непонимания происходящего на экране.

*А вот что я могу рекомендовать к просмотру любому зрителю так это короткометражный фильм: Assassin’s Creed: Lineage, 2009.

7,5 из 10
Показать всю рецензию
OlegVarnavsky
Между двух миров
Даже если в современном мире найдется человек, который последние 10 лет не прикасался к компьютерным играм, даже он, скорее всего, что-нибудь слышал о такой серии игр, как «Assassin`s Creed». Серия уже давно насчитывает десятки миллионов проданных копий, и бесконечные продолжения, которые то зарывают серию в землю, то откапывают обратно. Как человек, отдаленно знакомый с данными играми, при первом знакомстве выделил для себя прекрасную атмосферу Средневековой Европы и динамичный паркур. «Assassin`s Creed» давно просилась на широкий экран, но палки в колеса ей вставляли то руководители Ubisoft, то голливудские продюсеры, которые тянули обоз на себя, как в известной басне. С приходом Майкла Фассбендера дело сдвинулось с мертвой точки, и фактически именно благодаря Майклу фильм вышел на экраны, поскольку он контролировал многие аспекты создания картины, начиная с подбора режиссера, с которым славно поработал в фильме «Макбет». Фассбендер не раз заявлял, что не является геймером, и, возможно, в этом кроются не огрехи фильма, которые мы увидели на экране.

Стоит сказать, что у фильма была прекрасная рекламная компания (не считая музыки Кайни Уэста), которая создавала впечатление, что перед нами будет красивый исторический блокбастер, с интересным сценарием и мощными спецэффектами. Однако, с каждой последующей минутой это впечатление рушилось о реальность увиденного. Из синопсиса на странице фильма мы уже знаем, что с помощью аппарата «Анимус» главного героя заставляют внедриться в воспоминания своего далекого предка, который был ассассином, противостоял тамплиерам и пытался найти бесценный артефакт «Райское яблоко». И казалось бы, война между ассассинами и тамплиерами — это великолепная тема, насчитывающая множество исторических фактов и загадочных легенд, на фундаменте которой можно построить отличный сценарий. Но как бы не так. Дело в том, что на первый план выходят события, происходящие в реальном времени, а Средневековая Испания играет явно второстепенную роль, лишь разбавляя экшеном откровенно скучные диалоги. И можно было бы сказать, что режиссер так видит вселенную игры, но трейлеры позиционировали, что все будет наоборот. Более того, даже находясь в «Анимусе» фильм постоянно напоминает, что все происходит в настоящем, комбинируя кадры из Средневековья и настоящего, что сильно отвлекает от повествования.

Порой кажется, что режиссер выделил на Средневековье около 30% фильма, поскольку кадры из Испании 1492 года смотреть действительно интересно. Красивые пейзажи, неплохие драки и паркур, включая «прыжок веры» — те самые вещи, за которые фанаты и полюбили эту серию игр. В фильме подобных кадров до неприличия мало, а с учетом тягучего сюжета, который рассказывает о настоящем времени, эти кадры проносятся очень быстро, что еле успеваешь ими насладиться. Сценаристы явно пытались сделать так, чтобы оба мира были интересны на экране, но с миром в настоящем времени у них не получилось, поскольку там ничего интересного не происходит, а Средневековья довольно мало. Из-за этого сама тема ассассинов и тамплиеров выглядит не раскрытой до конца. Мало того, что сюжет там просто отсутствует, имеется лишь одна мысль: «Нужно найти Райское яблоко» и остаться в живых», так еще и битвы выполнены слишком простовато. Все-таки, перед нами война и возрастной рейтинг «16+», однако за весь фильм кровь появляется всего несколько раз, и то после того, как человек убит. И это при том, что основным оружием в фильме является холодное оружие.

Тем не менее, перед нами появляются красивые длинные планы, пусть и редко. Актерская игра хоть и не вызывает сомнения, но это очень простые роли для номинанта и лауреатов Оскара. В итоге, становится непонятно для кого снят этот фильм. Да, фанаты серии могут погрузиться в знакомую атмосферу, но ее тут же забирают, возвращая героя в современный мир. Возможно, режиссер боялся, что зритель устанет читать, поскольку в Средневековье все говорят на испанском, а для зрителя есть только титры, но это не оправдание. Герой же находится в «Анимусе», а значит создатели могут сами диктовать некоторые условия. Обычный зритель насладится несколькими неплохими экшен-сценами, а дальше, поглядывая на часы, будет ждать чем все это закончится. «Кредо убийцы» страдает типичными симптомами, которые возникают при перенесении игры на широкий экран, а именно: слабое погружение в атмосферу игры и бессмысленный сюжет, а как с этим бороться пока знают только Пол Андерсон и Дункан Джонс, но спросить у них другие режиссеры почему-то не хотят.
Показать всю рецензию
Greenyyaa
Как восхищать 80% времени и жестоко облажаться на последних 20%
Я не большой фанат серии игр по Ассассинам, но в целом вселенная и история нравилась. На фильм очень хотел сходить, т. к. все было весьма многообещающим. Однако то, что я получил в итоге, честно говоря, повергло меня в такой шок, что я уже минут 40 отойти не могу. Итак по порядку:

Актерский состав великолепен. Очень понравился уровень игры, все было на высоком уровне и здесь у меня претензий никаких нет.

Визуальные эффекты, костюмы, декорации так же на уровне. Понравилась даже идея с «обновленным» анимусом. Выглядело весьма эффектно.

Сюжет. А вот тут и скрывается весь кошмар данного фильма. Поначалу все вполне обычно. Даже нет особого смысла все пересказывать, т. к. происходящее не вызывает волны негодования, или недовольства. Но если вкратце: Нам не двусмысленно намекают на происхождение главного героя, как собственно и на то, что его ждет в дальнейшем. В дальнейшем нам показывают события «спустя 30 лет». Фассбендера, приговоренного к смертной казни за убийство якобы убивают по всем законам киношных заповедей, после чего он попадает в руки злобной корпорации Абстерго. Которые хотят с помощью воспроизведения памяти через ДНК найти Яблоко Эдема. В последствии героя ломают и он помогает им найти это самое Яблоко. И все бы было замечательно, если бы героя бы сразу и на месте убили и закончили фильм. Но нет… Фильм продолжился. И боже, как же это было ужасно.

После того, как местоположение яблока было установлено, главный злодей отдает команду о зачистке здания, что подразумевает убийство всех «ассассинов». Охрана немедленно кидается выполнять этот приказ вооружившись чем-то на подобии заточек и арбалетов… Что?! Корпорация, которая владеет технологиями воссоздания памяти через ДНК, не сообразила вооружить огнестрельным оружием охранников, зато выдала им арбалеты? Арбалеты с оптическими прицелами? Конечно же герои, вооружившись ЛУКОМ И СТРЕЛАМИ, которые они без проблем забрали на базе корпорации, потому что та просто хранит их в стеклянных витринах по ВСЕМУ зданию (боже, прости меня) впятером убивают штук 20—30 охранников. Что немудрено, ведь последние даже не догадались закрыть дверь в центр управления… Ладно, едем дальше. Затем мы узнаем, что тот самый артефакт, за которым тамплиеры гонялись ВЕКАМИ, оказывается, лежит в Соборе, мало того, что не охраняемый, так сами священники, которые там служат ПОДЧИНЯЮТСЯ ТАМПЛИЕРАМ. И походу сцены создатели четко дают понять, что эти самые священники были в курсе этой шкатулки с артефактом, т. к. они ЖДУТ тамплиеров, чтобы отдать ее им. Это уже второй вопрос ЧТО? А мы продолжаем… Далее нас переносят в, приготовьтесь, Гранд-тамплиер-холл! Где наш главный злодей должен выступить с речью, внимание, только перед тамплиерами и их верхушкой. И, видимо, именно поэтому туда пускают ВСЕХ, главное, чтобы металлоискатель (который еще и не работает, судя по тому, что один из помощников ГГ пронес нож во рту, да, во рту) пройти. Наступает момент классической речи злодея, которая должна потянуть время, чтобы наш Главный Герой смог наговориться с дочерью главного злодея и та определилась на чьей она стороне. И она определяется. (как мне казалось) Она просто не мешает шайке ассассинов главного героя убить ее отца. Сцена убийства… У них кончился бюджет, или идеи? Только честно. Нам минут 5—7 показывают, как помощники ГГ пробираются на это собрание тамплиеров, как незаметно достают оружие, как стоят, скрываясь в толпе. Показывают, как герой беседует с дочерью злодея, как та делает (вроде) выбор. И все это ради того, чтобы ГГ за 3 секунды убил Злодея и скрылся во тьме. Что?!

Ну а теперь вишенка на этом торте: героиня Марион Котийяр (дочь главного злодея), подходит к трупу своего отца и клянется вернуть яблоко и отомстить за смерть отца. ЧТО?! Если ты этого не хотела, тогда зачем вообще позволила ГГ герою пробраться в зал? Зачем весь фильм ссорилась с отцом и говорила, что он тебя предал? ЗАЧЕМ? Чтобы потом так бездарно дать нам намек на сиквел?

Все эти вопросы останутся без ответа. Как и главный: Как можно было держать планку фильма восемьдесят процентов времени и так жестоко облажаться на двадцати последних?

Очень жаль.
Показать всю рецензию
Roman Swatcher
Assassin's Creed: Spanish Inquisition
Одной из самых ожидаемых игр 2007 года, был Assassin’s Creed. Псевдоисторический блокбастер сочетающий в себе научно-фантастический элемент перемежающийся с нашим временем. История жизни протагониста из прошлого, зовут которого Альтаир ибн Ла-Ахад, понравилась многим. Времена крестовых походов, детальность воссозданных городов, и сейчас пленяют своей красотой и магией философского приключения. Первый Assassin’s Creed, хоть и оказался своего рода революцией в мире игр с открытым миром (open world), но в структуре своей, был пустоватым, страдающим от нехватки разнообразности ситуаций и дополнительных миссий. Но в остальном: интересная сюжетная линия, диалоги, дух свободы, кредо и прыжок веры - делали своё дело. Тем не менее, армия фанатов и подогрев к развитию франшизы, дали мощный старт детищу от Ubisoft. Через пару лет, вышел сиквел - Assassin’s Creed II, подаривший более требовательным игрокам всё то, что отсутствовало ранее. Серия обрела нового героя в исторической части - Эцио Аудиторе да Фиренце, вместо городов: Дамаск, Акра и Иерусалим, на смену пришла Италия эпохи Возрождения. Разработчики сделали упор на другой и более проработанный характер протагониста, его: жизнь, любовь, цели, обучение мастерству воина и месть. В сюжете появилась драматургия, сопереживание основным участникам событий, потрясающая постановка боевых сцен. А также, авторы добавили функцию изучения истории посредством внутриигровых пазлов - не отходя от консоли/компьютера. Были и различные мелочи по обустройству виллы, покупка оружия, нарядов, смена цветов и прочего обмундирования. Множество разнообразных квестов и секретов. Короче, было всё то, что можно вообразить (если получится) в игре с открытым миром. Настоящий идеал. Дальнейшие сиквелы, в том числе и про Эцио, только закрепили хитовой статус серии, но лучше, чем Assassin’s Creed II, они однозначно не были - хотя кому как... Ну а гениальнейшую музыку, люди переслушивают по традиции - отдельно.

Итак, более-менее, картина, хотя бы по первым двум играм обрисовалась, можно и к одноимённому фильму приступить.

Режиссёром Кредо убийцы/Assassin's Creed, стал Джастин Курзель (Макбет). Причастными к съёмкам являются сами Ubisoft. Сценаристами выступили Билл Колладж и Адам Купер - Исход: Цари и боги. Для создания отличного адаптированного исторического эпоса, эти факторы, очень даже сгодились. Сюжет спокойно мог бы разворачиваться в отдельной части игровой франшизы. Настолько талантливо и бережно съёмочная группа постаралась перенести и привнести в мифологию Кредо что-то новое, не испортив старое. Самым серьёзным изменением стал редизайн Анимуса - машины для погружения в прошлое своих предков. Эту вольность, легко представить в мире самих игр, учитывая, что своеобразная машина прошлого, порой, совершенствовалась, и не раз. К тому же, сами создатели игровой серии, впечатлились необычным видением Анимуса и взяли его новый функциональный дизайн на примету. Испания времён инквизиции прекрасно и выверено стилистически соседствует с первыми Assassin’s Creed. Всё тот же ретро-средневековый антураж, словно сошедший с экранов мониторов и отправившийся в кинотеатральные залы, только под видом другого оформления. Динамика наших дней и событий прошлого, опять же, больше всего порадует олдскульных фанатов. Лично себя, я не причисляю к фанатам или поклонникам первоисточников, то же самое касается и прочих экранизаций и канонов, они мне просто нравятся. Стоит понимать, что Кредо убийцы - практически идеальное видение. Здесь в меру бережно, максимально насыщенно передали все ключевые особенности. Сделано это на уровень выше тех же отсылок из Варкрафта и предельно понятно для обычного зрителя. Вообще, сложно представить, как тут можно запутаться в сюжете. Да, есть определённая мистификация, но она и в оригинале была, давая тем самым пищу для размышлений. Да и то, что есть, отдаёт совсем уж несложной научной фантастикой. Простой и доходчивый сценарий, главный упор которого, нацелен на характеры персонажей, поднимающиеся вопросы о бытие мира и людей.

Трагичный образ Каллума Линча - героя нашего времени, даёт понять, как он добился того, кем стал и что ему грозит. Лишь подробности его смертных грехов не описываются, но обрисовывают его, как не самого хорошего человека, из разряда - лучший из худших, ушедшего в тень, погрязнувшего в закоулках мрачных улиц.

Наверное, Кредо убийцы ещё и самый яркий пример актёрской игры в экранизации.

Майкл Фассбендер мастерски показывает эмоции страха, злости, спокойствия, истерики и ярости. Сыграл двоих протагонистов, отобразив противоположные друг другу характеры. Марион Котийяр куда лучше смотрится здесь, чем в недавнем фильме Союзники. Невинный образ учёной, сочетающий и наивность и преданность своему делу. Несмотря на свой профессионализм, сущность некоторых людей, она открыла для себя поздно. Ситуация с её героиней поучительна ещё и тем, что нужно иметь смелость признавать собственные ошибки и время этому не помеха. Антитрогательный и лишённый слезливой части драматизм, оставляющий некую опустошённость. Можно сказать, стадию изменения характеров, проходят почти все основные персонажи, за вычетом некоторых антагонистов/протагонистов, преданных своим убеждения и идеалам.

К слову, тема злодейства в данном фильме весьма двузначная.

Экшен, данью уважения сопровождает нас назад в первую часть игры, что касаемо наземных сражений и карабканий. Потом резко перекидывает во вторую, в этапах погони на повозках. Сцены, кадры и ракурсы постоянно сменяются. Паркур так и вовсе, невероятен - прыжки по узким улочкам и городским крышам, пробежки через окна и квартиры а-ля Assassin's Creed III, отталкивание от стен - лучше не сделать. Искренний канон, который не просто позаимствовал ключевой фансервис посыпав всё отсылками.

Художественная обоснованность исключительна. Бои с использование гаджетов, дымовых бомб, скрытых клинков, дротиков, мечей и саблей - хореографично поставлены. Жестоких сцен и излишней кровавости нет, да и формат не тот. Как таковые ранения присутствуют и ладно (без акцентирования). Это же не экранизация God of War.

Композитор Джед Курзель (Строго на запад) хоть и отстаёт от Йеспера Кюда, Лорна Бэлфа, Брайана Тайлера, но очень старается им соответствовать. Треков немного, пара из них точно запомнится. Оператор Адам Аркпоу уловил суть панорам, ракурсов понятных действий, где нереально запутаться. Сидишь и наслаждаешься. А какие тут полёты орла и прыжок веры! Загляденье. Монтаж Кристофера Теллефсена не рваный, по крайней мере, мне он таковым не показался, нет такого ощущения - словно раз, и оператор с монтажёром, резко бы куда-то перемещались по велению ножниц. Режиссура, склейки, камера - едины.

Кредо убийцы получился такой же, как и первая часть игровой серии - спорный. У кино-франшизы есть огромный потенциал развиваться. Шанс нужно дать, ведь в своё время, после не самой крутой и навороченной игры, случился уже по-настоящему сиквел-праздник. Так и с фильмом может быть, тем более для своего первого раза, вышло грандиозно, правильно усвоено и зрелищно снято. Не упускайте свой шанс, особенно фанаты.

9 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 26 27 28 29 30
AnWapМы Вконтакте