Eoweyn
Жизнь после 3D
Затянувшаяся история корпорации «Амбрелла» продолжается. Помню, когда я ходила в кинотеатр на первую часть «Обители зла» я только слышала что-то смутное о том, что есть такая игра; фильм был, в общем-то, неплох, и сильно отрицательных эмоций не вызвал. К выходу второго фильма я уже была вооружена соответствующими знаниями, и, хотя сюжет «Апокалипсиса» был заметно слабее, эту главу вытянула на себе Сиенна Гиллори, великолепно исполнившая роль любимицы фанатов игры Джилл Валентайн. Третий фильм, честно признаюсь, не смотрела, и, как теперь понимаю, ничего особо не потеряла. Уже к концу «Апокалипсиса» немного начал раздражать один момент — Элис; Милла Йовович, конечно, очень эффектна, но эти мутации ее персонажа (кстати, так и непонятно, откуда взявшегося), наделение ее сверхсилой и суперспособностями исчерпывали характер героини.
По счастью, четвертая часть «Жизнь после смерти» ознаменовала возвращение здравого смысла к сценаристам. Сюжет, разумеется, снова не блещет оригинальностью или неожиданными поворотами, но, в сущности, кому это нужно в подобный кинокартинах. Новая «Обитель» зрелищна и атмосферна, что для меня огромный плюс, поскольку не всем удается воссоздать вид постапокалиптического мира (правда заметные ляпы в начале очень повеселили: клоны Элис за одну сцену раз пять меняли обувь — куда только костюмеры смотрели?). Опять же были очень приятны отсылки к пятой компьютерной игре: знаменитый момент с очками, да и вся драка между Уэскером и Крисом — это одна большая цитата. Кстати, спасибо создателям за то, что они наконец-то вспомнили об оригинальных персонажах и вплели их в фильм.
Альберт Уэскер (Шоун Робертс) неплох и достаточно похож на своего компьютерного прототипа.
Клэр Редфильд (Эли Лартер) тоже понравилась, тем более что у меня не было возможности оценить ее в третьей части. Она убедительно смотрелась в сцене с Мясником, да и опять же типаж Лартер крайне подходящий.
Крис Рэдфильд (Вентворт Миллер) — это, пожалуй, главная находка «Обители зла 4». Я поначалу не очень представляла Вентворта в качестве главного героя вселенной Resident Evil, но уже спустя минуту после его появления на экране была убеждена и удовлетворена. Замечательно, на мой взгляд, передана мимика, жесты Криса, оттого очень обидно, что ему уделили мало времени.
Джилл Валентайн (Сиенна Гиллори) на протяжении всего действа ждала ее появления, поскольку петиция о ее возвращении от фанатов и подтверждение на сайте актрисы подавали большие надежды. И вот, Джилл показали… после финальных титров, буквально на две минуты. И этого я столько ждала? Вдвойне обидно, потому что, как я уже говорила, Джилл в исполнении Гиллори архипрекрасна.
Про остальных сказать особо нечего, поскольку Элис (Милла Йовович) ничего нового не показала, несмотря на то, что ей отведена бОльшая часть хронометража, а остальные исчезают также быстро, как и появляются. Видимо, для того, чтобы не быть персонажем вселенной RE и выжить, необходимо быть Миллой Йовович.
В целом, впечатления хорошие, и я с удовольствием посмотрю пятую часть, для которой взлетная полоса уже явно готова. Надеюсь, что в следующем фильме побольше времени и внимания уделят Крису и Джилл, на мой взгляд, самым ярким и интересным героям серии.
Твердая
8 из 10
Показать всю рецензию J2J3
Ультрафиолетовая Обитель зла…
Незнакомый с предыдущими частями франчизы зритель вполне мог бы счесть данную картину за какой-то невнятный сиквел еще более невнятного фильма «Ультрафиолет», где так же главную роль исполняла Милла Йовович, потому что общего с трилогией в трехмерной «Обителе» пожалуй лишь некоторые актеры и название.
Как и ожидалось, новая часть началась с момента окончания третьей части, концовку которой можно в большей степени назвать юмористической, однако Пол Андерсон счел эпизод, где десятки клонированных Элис захватывают подземный бастион Амбреллы вполне приемлемым. На деле это оказался наполненный бесмысленной стрельбой, взрывами и спецэффектами, конечно же в 3D, фрагмент.
Далее действие фильма ушло в более спокойное русло, и на удивление стало немного необычным — саспенсовая красивая музыка, неплохие пейзажи, руины города ангелов, здание тюрьмы похожее на средневековую крепость, где Элис встречает очердную партию выживших. Вдобавок Андерсон ввел одного из персонажей игры — великана, с огромным молотообразным орудием, приблизив дейстие фильма к игре. Все это, несомненно, поначалу нравится — некая таинственность, оригинальность…
Однако то, во что выливается эта оригинальность — иначе как адом назвать нельзя, режиссер уходит в область запредельной фантастики, где дельцы из корпорации Амбрелла управляют чуть ли не целым горнизоном сверхтехнологичного оружия в стилистике «Ультрафиолета», толпы солдат которым противостоят главные герои — все это уже мало похоже на вселенную «Resident Evil» — зомби уходят на десятый план, причем стоит отметить как резко меняется их вид от части к части — в этой главе они больше напоминают новый вид вампиров из «Блэйда 2», чем на монстров из великолепной первой части «Обители». Вирус Т конечно упоминается, но раза два-три за фильм. В связи с этим можно сказать, что Андерсон решил совершить революцию во франчизе, перевернуть все с ного на голову, однако результат на вряд ли можно оценить положительно. Сразу хочется отметить, что нужно уметь вовремя остановиться. В данном случае на второй части.
Так что последние минут двадцать можно назвать крахом всей франчизы, которую продолжать уже не имеет смысла, а лучше перезапустить при желании, обойдя русло фантастики стороной. Пытаться найти плюсы в фильме помимо музыки тоже бесполезно, к тому же актерской игре в фильме не уделили должного внимания.
В итоге можно сказать что четвертую часть стоило назвать по другому, к примеру — «Alice it What_The_Hell_Is_That_Land», вспомнив знаменитую историю Льюиса Кэрролла. Но это навряд ли бы спасло творение Пола Андерсона…
3,5 из 10
Показать всю рецензию BRAIAN
Милла Йовович в 3D спасёт фильм
Я большой поклонник франшизы Обитель Зла (Resident Evil). Когда у меня появилась кассета Обитель Зла, я сомневался, стоит ли смотреть этот фильм или нет. Но вот мой взор упал на боковую сторону упаковки кассеты, и я увидел название «Resident Evil». Я был приятно удивлён, ведь есть игра с одноимённым названием. И вот уже мы посмотрели 4 часть франшизы, честно сказать у меня немного спутанные эмоции, но напишу, так как есть.
Минусы:
- Первая часть франшизы никак не переплеталась с игрой (ну разве что некоторые моменты). Но вот четвёртая часть, это что-то. Теперь тут присутствуют персонажи из игры, но их сюжетная линия развивается непонятно как. Что-то взято из игры, а что-то придумано и в итоге получается каша. И мне как фанату игры обидно, что так испоганили сюжет. Либо уже делали бы ближе к игре, либо совершенно что-то новое никак не связанное с игрой.
- Клоны Эллис — это вовсе не клоны Эллис, судя по тому, как их разделывали под орех. А вот сама Эллис даже без своих способностей могла бы потягаться с самим терминатором.
- Мы все помним третью часть, там царила пустыня, всё уничтожил вирус, но здесь откуда-то взялась растительность, дома (хоть не совсем целые, но всё же).
Непонятно, или просто заражённым стало не комфортно жить, и они решили отстроить всё для себя.
- Откуда взялись некоторые виды заражённых ?
Откуда взялся палач ?
Где он взял такой топорик (или кувалду) ?
И вот что меня поразило больше всего. Где он раздобыл туфли такого размера ?
Все эти вопросы останутся для нас загадкой к сожалению.
- Про финальную битву я вообще молчу, выглядело всё очень смешно. Это не Вескер, а мальчик из детсада какой-то.
И откуда Эллис знала в какой самолёт он сядет ? Это было смешнее всего.
Плюсы:
Увы, плюсов не так много как минусов, но всё же.
- Главный плюс это конечно 3D. Но всё-таки становится обидно, что теперь можно не работать над сюжетом, а сляпать его как попало. 3D ведь скроет все недостатки. Но смотреть всё равно приятно.
- Action-сцены суперские, это тоже не мало важно.
- Милла Йовович как всегда бесподобна, я не перестаю удивляться её таланту.
- И самое классное (на втором месте конечно после Миллы Йовович), это музыка. Она просто превосходна, тут композиторы постарались на славу.
Итоги :
Смотреть или нет, решать конечно зрителю, но я думаю одного раза будет вполне достаточно, на большее количество просмотров не тянет.
3D эффекты — 0,5 балла.
Action-сцены — 0,5 балла.
Милла Йовович — 3 балла.
Музыка — 2 балла.
Итого: 6 баллов.
6 из 10
Показать всю рецензию PozitivMC
А стоит ли бороться, чтобы спасти чью-то жизнь?
Этот вопрос задавал себе Крис Редфилд в игре Resident Evil 5. И хотя подсознательно он знал ответ, лишь в финале он поверил в него на 100% — конечно, оно того стоит.
Сразу же вспоминаются слова другого героя серии RE — Леона Кеннеди: «Если ты не попытаешься спасти хотя бы одну жизнь, ты ничего не сможешь изменить».
Я бы не назвал фильм экранизацией игры, все-таки он снят только по ее мотивам и представляет собой нечто другое. Но главная мысль, она одинакова как в игре, так и в кино: нам показывают, что надо всегда бороться до конца и даже в безвыходных ситуациях есть шанс сделать так, как выгодно тебе.
Не сдаваться, идти до конца — банальный совет, однако он как никогда применим в нашей повседневной жизни, разве не так?
Джилл Валентайн, Леон Кеннеди, Крис и Клэр Редфилд — эти имена для меня означают такие качества, как отвага, преданность делу, уверенность в себе и вера в то, что все можно изменить в лучшую сторону.
И теперь, к этому списку можно смело добавить и Элис. Это точно такой же человек, который заслуживает уважения за свои поступки.
И поэтому мне по настоящему обидно слышать или читать как кто-то ушел с сеанса, что сюжет фильма глуп и примитивен, что только саундтрек хорош, а все остальное не заслуживает внимания…
Мне этого не понять. Я впечатлен от фильма не меньше, чем от игры, ведь нам показывают как люди пытаются выжить в мире, полным смерти и разрушений, а как к этому можно оставаться равнодушным?
Я знал, что фильм не будет основан на сюжете игры, но опять же, я был поражен, как много деталей из игры было перенесено на экран! Крис, Вескер, собаки, маджини (зомби), мясник, корабль, даже многие движения главных героев с точностью повторяют движения в игре.
Ну а за финальную схватку вобще низкий поклон Полу Андерсену да и вобще всем тем, кто принимал участие в создании этого кино. Я читал интервью с режиссером и там он заметил, что всех этих людей объединяло одно — страсть к одноименной игре, в результате чего они не просто выполняли свою работу, но делали это с огромным удовольствием. Ну что ж, я хочу сказать, что это действительно ощущается. Сделано с душой, как говорится.
Конечно, я бы хотел, чтобы фильм был снят полностью по игре, а тем более, что сюжет в Resident Evil запутанный и захыватывающий. Но я доволен и такой вольной экранизацией.
Я думаю, что нет смысла упрекать режиссера в том, что он решил сделать все по своему. Получилась как бы альтернативная линия, и я считаю вполне удачная. Даже хотелось бы, чтобы в следующей части игры можно было поиграть и за Элис.
Так что остается только выразить свое уважение всей команде, которая трудилась и которая отлично сделала свою работу. Верю, что продолжение будет ничуть не хуже.
Еще хочу поделиться впечатлениями насчет некоторых вещей, с которыми я не согласен. Некоторые люди не смотрели ни первую, ни вторую часть (что не удивительно, ведь они были сняты несколько лет назад), а некоторые не видели даже третьей, однако идут смотреть четвертую. Зачем? Не зная всей сути, всего того, что было, они составляют негативное мнение о фильме. Но какой в этом смысл? Ведь это все равно, что открыть книгу где-нибудь в середине, прочитать 50 страниц, и сказать, что книга скучная, нудная и не стоящая внимания.
Пол Андерсон сказал, что хотел сделать так, чтобы фильм был понятен и тем, кто в игру никогда не играл — это правильно. Однако все же я не сомневаюсь, что фильм будет «ближе» именно тем, кто играл, переживал за героев, сидя перед компьютером, стрелял в зомби, попадал в ловушки, боролся с гнетущим страхом (особенно я считаю страшными первые две части игры) и в конце концов побеждал…
Поэтому я хотел бы сказать напоследок, что если вы не играли в игру, а уж тем более не смотрели предыдущие фильмы, то к сожалению не сможете получить всю полноту эмоций и ощущений, всю палитру красок от «Resident Evil 4: Жизнь после смерти «.
С уважением, PozitivMC.
Показать всю рецензию progressevol
Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3DResident Evil: Afterlife
Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D\Resident Evil: Afterlife
Предлагаю вашему вниманию мою небольшую рецензию на этот потрясающий фильм.
1)Режиссура
Пол Уильям Скотт Андерсон, на мой взгляд, справился со своей задачей просто потрясающе. На протяжении всего фильма мы наблюдаем очень красивую яркую картинку, эффектные перестрелки и драки, интересные ракурсы съемок и трюки.
Основной фишкой этой части «трилогии» стало замедление времени, так называемое slow-mo (slow motion — медленное движение). Этот эффект можно наблюдать практически в каждой сцене, используется он умело и красиво, но к середине фильма создается впечатление, что его слишком много, очень, очень много.
2)Сценарий
Сценарий данной картины мне понравился, ляпов практически нету, за исключением не объяснения появления палача с огромным топором.
Завязка фильма заключается в том, что главная героиня Элис нападает на офис корпорации Амбрелла и в ходе боя теряет свои нечеловеческие сверхспособности. Затем она отправляется на Аляску, чтобы найти оставшихся выживших, но она не подозревает, что её будет ожидать там совсем не то, чего она хотела.
Многие возмущаются, что мол в третьей части франшизы нам рассказали, что мир вымирает, умирает растительность, исчезает вода, а в 4 части нам показывают леса и океан. Давайте вспомним сюжет 3 части. Выжившие бежали на Аляску, потому что там не было инфекции, следовательно и леса и океаны, флора и фауна в полном порядке. А лес нам показывали как раз когда героиня была на Аляске.
3)Музыка
Когда я увидел трейлер к этому кинофильму, я сразу же влюбился в трек A Perfect Circle — The Outsider. Он просто потрясающе вписывается в атмосферу, и придаёт фильму особенный стиль, но к сожалению припев в этом треке идет лишь один раз, меня это очень огорчило, и я решил сделать свой фан-микс на главную тему Обитель Зла 4.
4) Актерская игра и Персонажи
Естественно, сначала необходимо отметить прекрасную игру Миллы Йовович. Как всегда, элегантная, брутальная и очень сексуальная.
Новым и очень интересным персонажем, на мой взгляд, стал Альберт Вескер (Шоун Робертс).
Очень красивый, стильный, хладнокровный и таинственный персонаж. Хоть он и ходит все время с одним и тем же выражением лица, но к нему пропитываешься какой-то непонятной любовью и симпатией. Очень хороший герой.
Вентворт Миллер в роли Криса тоже получился интересным, но немного деревянным персонажем. Его реплики очень предсказуемы и не очень интересные.
Но в целом, весь актерский состав выполнил свою работу, за всеми персонажами было интересно наблюдать.
5)Итог
«Мы здесь не для того, чтобы заработать побольше — мы здесь потому, что мы любим и игру, и свою работу» — Пол Уильям Скотт Андерсон.
Действительно, верится, что режиссер и сценарист Андерсон подошел к созданию фильма очень тщательно. В каждом кадре видна любовь к франшизе, к игре, к его работе и к Милле Йовович.
Фильм смотрится очень интересно, скучать некогда, постоянное действие. Постоянное напряжение, что вот-вот появится еще один монстр.
На фильм идти сто-процентно надо, хотя бы для того чтобы заиметь своё собственное мнение, но мне, однозначно, фильм понравился, с удовольствием бы сходил еще раз.
9 из 10
Показать всю рецензию Pinhd
Я посмотрел этот фильм и не сколько не разочаровался как многие другие.
Почему:
1) 3D эффекты, выглядят очень захватывающе и реалестично — драки, полеты, стрельба, огонь, и летящий на тебя гигантский топор, это и есть настоящее 3D
2)Актеры, все очень талантливые и красивые. Больше всего мне понравились: Милла Йовович (Элис, она же главная героиня фильма), Клэр (Эли Лартер) и Шоун Робертс (Альберт Уэскер, он же главный злодей фильма).
3)Атмосфера, все как и должно быть в такое время, когда людей почти не осталось на земле, а ходят кровожадные зомби — мрак, «мычание» зомби повсюду, пустота.
4)Музыка, вписывается в каждый интересный момент фильма. Особенно короткая мелодия, когда Элис летит вниз (падает это не назовешь), а за ней безмозглые зомби.
Но даже минусы фильмы (каковыми я бы не назвал) мне очень понравились, потому что если бы не они, я бы не расслабился, а сидел бы в напряжении, а может быть вообще бы уснул.
1)Все очень просто — захотел самолет, он появляется, захотел лодку, и она появляется, новое оружее — пожалуйста и т. д.
2)Люди, животные и зомби никогда не устают, не спят, не едят. Вы скажете что в фильме этого просто не показывают. Допустим. Но откуда же они добывают еду уже четыре фильма подряд, в магазине у зомби?
Единственное что мне не понравилось, это конец. Не люблю когда зритель должен гадать что же будет дальше. Ну чтожь, придется ждать продолжения, надеюсь оно будет.
P. S. Не уходите в конце фильма с началом титров. Вас ждёт сюрприз!
Идти или не идти решать вам, но я советую. Не забывайте что в зал могут не пустить лиц которым не исполнилось 18 лет, даже с родителями.
Моя оценка:
8 из 10
Показать всю рецензию 54245
Pure Action
Обитель зла… одна из самых известных игровых франшиз, наравне с тихими холмами, последней фантазией, расхитительницей гробниц… И вот, дождался я выхода четвертой части! И сходил в кино… И теперь жутко жалею. Жалею о том, что пошел на сеанс в обычном режиме, а не в 3D.
Сразу оговорюсь, если вы: а) не фанат всей серии игр, б) не фанат комиксов, в) ждете от любого фильма философской идеи и глубокой морали, г) фанат Аватара, д) любите, чтобы все было сделано по уму — НЕ ХОДИТЕ НА ЭТОТ ФИЛЬМ! Вам не понравится, вы будете жалеть о потраченных деньгах и времени. Да, в фильме просто огромное количество глупости, тьма неувязок, куча банальных клише. Но все же — это все не главное. В таких фильмах сюжет отходит даже не на второй, а на, эм, пятый план. Главное тут — действие и антураж.
Вообщем, сижу я себе в кино, и смотрю начало фильма… Прямо самое начало — заставки студий, которые были задействованы в создании фильма. И из всех студий, что были представлены, я худо-бедно узнал лишь Constantin Film, остальные либо видел в первый раз, либо просто не замечал ранее. В моей душе зародилось подозрение, которое тут же было развеяно первыми аккордами новой аранжировки той самой, Main Theme обители зла… О саундтреке к фильму я напишу ниже, более подробно.
Первые 10 минут картины: минимум слов — максимум фансервиса… Причем, многое из этого не в 3D выглядит смешно… Зато есть то, что привлечет всех фанатов японской культуры — сюрикены и катаны! Ладно, не будем спойлерить, если интересно — сами увидите!
Полу У. Андерсону удалось сделать замечательный комикс. Именно как комикс, или, в крайнем случае, как игра, фильм и воспринимается, и на это и надо настроиться. Ибо, как произведение кинематографа, фильм где-то между «Бладрейном» и «одним в темноте», лишь с большим количеством спецэффектов. Спецеээфекты, кстати, далеко не самого лучшего качества, и в большинстве своем тоже вызывают улыбку, но, опять же, я не видел, как это выглядит в 3D. Фильм явно снимался именно для этого режима, а не обрабатывался для 3D в пост-продакшене. За один летящий топор я готов поставить фильму 8 из 10, так это было красиво и реально…
Все, от раскадровки со стреляющими куда-то в бок экрана солдатами, до главных героев с БОЛЬШИМИ пушками на пол-экрана наводит на аналогии с комиксами. И все диалоги наполненны все тем же «глубоким смыслом», как в комиксах или же играх. Нам надо пойти туда и взять там то, чтобы потом вернуться и отправиться туда-то. А уж красненький «ЯК» с бесконечным количеством топлива вообще радовал весь фильм!
Трэша в фильме достаточно. И к нему надо относиться именно как к трэшу, а не как к ляпам сьемочной группы. Ведь все было так и задумано, я просто уверен. Вообщем, фильм совершенно не напрягает, а даже расслабляет и просматривается на одном дыхании. Таким и должен быть чистый экшн. Последнее подобное, что я видел — это «бросок кобры».
Но вот не могу сказать о том, что меня огорчило — зачем было делать Альберта Вэскера настолько тупым? В играх он всегда был умнее, хитрее, быстрее и сильнее главных героев… А тут он просто какой-то неудачник, иначе и сложно его позиционировать в этом фильме. Причем, большей частью, по собственной глупости. Это и есть главный минус фильма для меня, как для фаната обители зла.
Чуть не забыл упомянуть о саундтреке — он просто великолепен! Давно я уже не обращал такого внимания на звуковое сопровождение показываемых картинок на экране… Посмотрите и сами все услышите, словами этого не передать. И еще один маленький момент. Это единственный фильм, на котором я наблюдал следующую картину: вся публика, выходящая из кинозала во время показа титров, резко остановилась и еще около минуты смотрела на экран. На что? Сходите — и сами все узнаете! И не забудьте взять очки 3D, они вам пригодятся! Приятного просмотра!
8 из 10 за Клэр, топор и саундтрек :)
п. с.: а еще тут Скофилд опять окажется за решеткой :D
Показать всю рецензию SproS
Удачное возвращение
После просмотра долгое время не отпускает бьющийся где-то в груди саундтрек из этого фильма. И те слова, которые можно сказать о четвертом «Резиденте», пронизаны этим электронным надрывным звучанием разрушенной цивилизации. В совокупности с ним захватывающие, «вкусные» замедленные кадры в ритме с оглушающими басами грузного саунда, отлично оживленные в 3D, создают восхитительный видеоряд. Некоторые сцены дают душевное эстетическое наслаждение, даже в моменты особо насыщенного действия. Этот фильм просто приятно смотреть. Иногда он пугает, иногда завораживает красотой пейзажей, и все это в стиле апокалиптического киберпанка на фоне остатков цивилизации.
Стиль героев на высоте, декорации атмосферные, динамические сцены продуманы. Поклонникам серии «RE», наверное, только фильм не угодит, да во многих местах так и стоят перед глазами аналогии из других фильмов, вышедших до «Resident Evil: Afterlife», но Элис, Палач с его сатанинским секачом и Альберт Вескер придают фильму свою неповторимую индивидуальность, от которых лично я был в восторге.
P. S. Да, и без стерео эффекта смотреть фильм, к сожалению, практически нет никакого смысла. Слишком много в сценарии было поставлено именно на 3D.
7 из 10
Показать всю рецензию klim197228
Обитель зла: жизнь после… кино
Зачем нам «Война и мир»? Зачем нам «Унесенные ветром»? Зачем нам «17 мгновений весны»? Зачем, к чему это старье нафталиновое, если есть эпопея «Обитель зла», которая охватывает все континенты, превращая рядовую и уже истасканную киноидею царства зомби в непереносимую для сердца драму?
Милая девушка Эллис (Мила Йовович) стала нам родной. Нас уже не обманывает ее внешняя суровость. Нам понятно, что в душе она — страдалица за судьбы мира. Нас не разочаровывает то, что режиссер четвертой серии «Обители зла» Пол Андерсон стырил у братьев Вачовски и у их знаменитой «Матрицы» образ Тринити, трюки с беганьем по стенам от пуль, с тем, чтобы наделить всеми этими, мягко говоря, узнаваемыми фишками нашу красотку Эллис. Ну и что? Ну и пусть! Главное, мы получили: а) драматическую коллизию, свидетельствующую о хрупкости нашего мира и крепости сознания; б) утоляем наши тайные кровожадные инстинкты, потому что выстрелов, мерзкой зомбийской крови и расчлененки в фильме много. Даже слегка подташнивает.
Итак, коварная корпорация «Амбрелла» в лице ее мутанта-руководителя с красными глазами опять строит козни с непонятными, но, вероятно, далеко идущими целями.
Полеты Эллис над пустым миром только убеждают ее в том, что катастрофа — глобальна. После чего, пролетая над Лос-Анджелесом, она видит на крыше гигантской тюрьмы (странно — в центре Лос-Анджелеса?) выживших счастливчиков, окруженных армией зомби. Естественно, пролететь мимо она не может и приземляется на крышу (на одномоторном самолетике — ну-ну!)
Тюрьма кажется надежной, но… не тут-то было! Фантазия сценаристов неисчерпаема! Некоторые зомби мутируют (!) в этаких кротов, прорывших ход прямо в тюрьму. А у ворот появляется еще один монстр под три метра ростом с чудовищным молотом в руках (к слову, сей инструмент сильно напоминал увеличенный кухонный топорик, которым мы отбиваем свинину)… Одним словом, весело.
Режиссер не стал заморачиваться мыслью, куда девать лишних героев. Одного просто и без объяснений застрелили. Второго, конечно же, скушали зомби.
Вот такие пироги с мясным фаршем.
Если вы рассчитываете, что сага про зомби, наконец, завершена, то сильно ошибаетесь! Все еще впереди.
Итог: кино, вроде, есть. А жизни — нет! Нету жизни!
И вообще мне интересно, что есть такое зомби? Насколько мне известно, это что-то из вуду. Типа того, что колдуны вуду отнимают душу и могут заставить человека полумертвеца делать то, что им надо. Вроде как бы человек дышит, сердце его бьется, у него работает кишечник, но он как бы в душевной коме.
А что такое киношные зомби? Судя по намекам — это совершеннейшие мертвецы. То есть, плоть гниет. И этот кусок гнилья ходит, отчего-то жаждет свежего мяса и не разваливается.
Странно, что такая нелепая с точки зрения медицинской науки да и вообще науки идея живет и побеждает на экранах. Не понимаю. Не постигаю.
Показать всю рецензию КиноПоиск
Вот и вышла в свет новая серия франшизы «Обитель зла». По размаху она оказалась даже больше, чем «Вырождение». Лично я считал, что третью часть не превзойти. Ошибка приятно удивила.
Из плюсов хочется отметить зрелищность, музыку и саму идею. Насколько можно судить, это один из самых зрелищных зомби-фильмов за всю историю кино. Красивые трюки с потрясающей пластикой, реалистичные взрывы, «продвинутые» зомби.
Музыка тоже на высоте. Каждый фрагмент идеально подобран под свою атмосферу, будь то томительное ожидание, динамичный экшн или хэппи-энд. Саундтрек чем-то напоминает музыку из фильма «DOOM». Хоть о картине и отзывались весьма не лестно, но труд композитора оценили почти все. Хочется верить, что такая же судьба будет и у музыки к «Жизни после смерти».
Идея картины достаточно типична для зомби-фильма, но не заезжена. Если честно, во время просмотра фильм несколько раз напоминал мне усовершенствованный и расширенный «Рассвет мертвецов»(2004). Хорошо это или плохо, не знаю. С одной стороны, нехорошо копировать чужое, с другой — упомянутый фильм неофициально считается лучшим зомби-фильмом всех времён, так почему бы не перенять удачный опыт?
А вот сюжет реально порадовал. Во-первых, тем, что продолжается линия третьей части: поиск безопасного города Аркадии на Аляске. Во-вторых, Аркадия оказалась не городом-раем для выживших, а… Поклонники жанра, скорее всего, догадаются. Понравился также бывший продюсер. Чем, смотрите сами.
Заметно, что фильм отходит от первых частей. Возможно, это к лучшему. В киносаге «Чужой», например, каждая часть имела свою атмосферу. Первая — спейс-хоррор, вторая — фантастический боевик, третья — психологическая драма. И все фильмы ложились на душу по-своему. Посмотрим, оправдает ли надежды обновлённая серия.
Естественно, не обошлось без минусов. Больше всего меня раздражал громила с топоромолотом, смахивающий на персонажа фэнтези-гейм. Я, конечно, понимаю, что в каждой серии должна быть своя фишка «Амбреллы»(в первой части это был инфицированный живьём кролик, во второй — Немезис, в третьей — регенерирующий доктор Айзекс). Но такой персонаж в этом жанре, мягко говоря, не в тему. Пусть даже такой персонаж был в игре.
Ещё одну вещь мне так и не удалось понять: как обычный человек(Элис) мог выжить в ужасной авиакатастрофе? Я где-то читал, что такой шанс составляет всего 0,5%
«Сыворотка, которую я тебе ввёл, нейтрализует Т-клетки в твоём организме.» Нам всем со школьной скамьи известно, что вирус — паразитическая неклеточная форма жизни. Неужели нельзя было проконсультироваться со специалистом или хотя бы посмотреть первую часть, где ясно говорилось:«…Т-вирус проникает в клетки…».
Почти убила меня надпись АРМИЯ на куртке Эллис. Где она такую достала? Зачем обязательно прилеплять в голливудский фильм русскоязычные слова или людей? Чтобы позлить нас или задобрить? Ответа нет.
Непонятки также возникли с председателем «Амбреллы». Каким образом он получил свои способности? Это можно было бы объяснить поподробнее.
Итог: +1 за зрелищность +1 за музыку к фильму +1 за сюжет
-2 за фэнтезийного громилу -1 за АРМИЮ -1 за ляп с вирусом -1 за председателя
7 из 10
Посмотреть стоит. Дальше решайте сами.
Показать всю рецензию