Рецензии

N-drew
Сферическое 3D в вакууме.
Обойдусь без долгих вводных речей, синопсисов и прочего намывного. Абсолютное большинство и без меня знает о чем фильм. Если вы ждёте, что в фильме вас будут пугать — вы обманитесь. Если вы ждёте, что фильм будет интересным — вы обманитесь. Если вы вообще ожидаете, что это будет фильм — вы опять же обманитесь! Поэтому идти на него следует только в одном случае — если вы ничего от него не ждёте. Абсолютно. Вы не увидите ни режиссуры, ни сюжета, ни актерской игры. Здесь нет остросюжетности и захватывающих дух сцен. Здесь всё серо и адинамично. Здесь Милла Йовович, лишившись всех своих суперспособностей, выживает в авиакатастрофе не поцарапавшись. Здесь девушки накрашены всегда, А парни ходят в новеньких чистых майках в обтяжечку, будто доставка одежды через интернет работает без перебоев несмотря на всеобщий апокалипсис. Здесь всё происходит в этом липком, будто кисель, слоуМО, от которого может развиться мигрень! Это очень грустное, унылое, лишённое всякого смысла действо… Это не четвертая часть Обители зла, а какой-то сиквел Ультрафиолета.

Про 3D напишу кратко. 3D отличное. Пожалуй единственное, что есть в фильме. Хотя, стоит написать по-другому. В этом отличном 3D, фильма я не разглядел.

4 из 10
Показать всю рецензию
pihtelka
Будет продолжение)))
Наконец-то свершилось. Сегодня утром я сходила на Обитель зла 4, да еще и в 3D.

Остались двоякие впечатления.

Начнем с Плюсов.

1. Начало. Как мне понравилась музыка и поднимающаяся камера. Эти замедленные действия.

2. Мила. Выглядит бесподобно, сами трюки выполнены бесподобно.

3. Зомби, да может их мало, но они там, где им нужно быть. И еще этот новый вид здоровяка. Непонятно, то ли человек, то ли выведенный вид, хотя он был одет в мужские туфли. И кувалда отменная.

4. Актерский состав. Тоже понравился. Все играли как нужно. Эли Лартер в этой части дали чуть-чуть больше возможностей, теперь она показала нам, как может драться. Ее брат в принципе тоже ничего, но не запоминается. Больше запомнился голливудская звезда, который часы рекламировал.

5. Музыка, я восторге от нее. С каждым новым кадром и действием музыка все лучше и лучше и точно подходит к сцене.

6. Главный злодей, ну куда уж без него. Отлично справился с ролью, такой крутой вояка. И не скажешь что этому герою 26 лет.

7. Будет продолжение, я этому очень рада.

8. Собачки конечно вообще убили.

Теперь минусы.

1. 3D эффект, я его не очень заметила, может конечно это зависело от того где смотреть, но я смотрела в кинотеатре Люксор. В Шреке мне 3D больше понравилось.

2. Спецэффекты, скажите, так и задумано когда Эллис вначале врывается в здание и идет перестрелка, из оружия выстреливают пули и перед ними такие белые пятна. Если так надо, то ОК. Если нет, то это лажа конечно.

3. Много замедленных действий, которые иногда уж очень долго идут, даже в том самом начале.

4. Когда Они летят на самолете, горящие здания, да и весь город. Ну, мне кажется, вообще не профессионально сделан эффект. В 2012 и то все красочнее смотрелось.

5. Сам фильм темноват. В смысле почти все действия происходят в темное время суток. От этого глаза режет.

6. Диалоги. Ну не знаю. Он такие смешные. Кажется что между собой разговаривают немного недалекие люди.

В общем все. В целом фильм очень понравился, я даже вздрагивала на некоторых моментах. Буду ждать продолжения. И совсем не разочаровалась в фильме.
Показать всю рецензию
v_vika_v
Элис теряет свои сверхспособности, а среди зомби появляется новый монстр.
В уже далеком 2002 году вышел ужастик «Обитель зла» снятый по культовой компьютерной игре, и я до сих пор с удовольствием слежу за развитием событий в этом фильме. Не ожидала, что его разобьют на четыре части. (Но очевидно, что и пятой части быть!).

Разумеется, фильм снят в современном формате 3D, что в принципе стало большим плюсом. Кино стало намного зрелищней, ещё более жутким и захватывающим. От появляющихся из каждого угла зомби, собак дрожь по всему телу пробегает.

Начинается фильм шикарно. Девочка стоит под дождем посреди улицы. Все это время играет потрясающая музыка и через несколько минут она кусает проходящего мимо мужчину. Дальше разворачивается схватка всех клонов Элис с врагами. Жаль только, что все движения постоянно сняты в замедленном действии, а хочется немного побольше скорости и резкости что-ли.

В центре сюжета Элис и Клер, потерявшая память. Мне понравилось, что в битве с главным монстром была задействована именно Клер. Это чудовище просто ужасно, как только его придумать смогли, не понятно. Оно огромное, с каким-то мешком на голове, утыкан железками и в руках держит то ли топор, то ли серп. И идея оружия с монетами очень неплоха.

Ужасен главный злодей. Он напомнил мне героя комиксов и одет был словно Нео из «Матрицы» в совершенно нелепых очках и с глупой ухмылкой на лице. Никакого злодейства или тени коварства я у него не заметила, да и расправились с ним слишком легко и быстро. Это, скорее всего, можно считать главной недоработкой сценаристов.

Музыка в «Обитель зла 4» привела меня в восторг. Она настолько слилась с фильмом, что без неё восприятие этого ужастика было бы совсем иным. В самом конце фильма A Perfect Circle — «The Outsider» — шикарно! Нет слов.

Естественно не обошлось и без «ляпов». Элис вонзили нож в руку, который прошел сквозь кость, но она спокойно его вытаскивает, поднимает оружие этой рукой и продолжает стрелять. Затем, она стоит рядом с собаками в течение 5—8 минут, а они на нее даже не нападают, хотя должны. Каким-то волшебным способом Элис уцелела при крушении самолета, когда все целиком взорвалось, и остаться в живых было просто невозможно.

В целом «Обитель зла» мне очень понравился. Лучше третьей части, но уступает 1-ой и 2-ой. Милла Йовович — прекрасная талантливая актриса. Снято все красиво, зрелищно и главное не затянуто.

9 из 10
Показать всю рецензию
DmVlasov
А смысл?
Каждый фильм серии все дальше и дальше уходил от истока — компьютерной игры. Каждая новая часть фильма создавалась по формуле: +экшен, +саундтрек, -атмосфера. В Afterlife последнего не осталось вообще, из-за чего он оказался банальным «мясом» с участием зомби (о них позже), вагонами оружия (с бесконечными патронами), и совершенно левыми персонажами, которые абсолютно ни к чему.

И так, поподробнее:

Монстры:

Зомби

Полнейший плагиат с пятой части игры. Какие-то непонятные щупальца, засасывающие головы жертв, неестественная проворность для ходячих мертвецов, крайне неправильная живучесть. В первом фильме надо было повредить мозг, во второй части они умирали от переизбытка свинца в организме, третья часть щеголяла мачете, а что тут? Андерсон думал, что всем уже без разницы, как убивать этих тварей? Да, наверное. Оценка низшим гадам фильма: 3

Палач

Опять же — пятая часть игры. Единственное нововведение — в игре он не швырял топором и не убивался 2мя выстрелами дробовика. К чему он в фильме? От него улучшилась атмосфера? — Нет. Может, какая то ключевая роль? — Скорее, да. Должен признать, что битва в душевой — один из запоминающихся моментов фильма. Оценка: 4

Собачки

Тут даже не знаю… Отсылка сразу к двум проектам — Parasite Eve 98 года. И уже упоминавшийся Resident Evil 5. Единственный монстр, который хоть как-то вклеивается в атмосферу. Оценка: 5

Вескер

Ну и собственно ГлавГад. Должен признать, актера подобрали замечательно. Все лучшие черты игрового Вескера учтены: хладнокровие, самоуверенность, лицемерие. Даже фирменная ухмылка. В общем, ему твердую «5». Порадовал.

Сюжет

Сюжета как бы вообще не было. Просто набор эпизодов. Никакой логики\смысла даже не пробегало (в 3 части весь мир — пустыня, а тут все опять цветет и пахнет). Что нам хотели показать огромным лайнером со всеми выжившими на борту? А еще и усугубить ситуацию алчной «Амбреллой», которая никак не хочет останавливаться на достигнутом?. Я не понял основной затеи.

Как преданный фанат серии, не могу не заострить внимание на последнем бое с Вескером. Уж извините, но тут фантазия Андерсона была исчерпана. Все движения под кальку с не раз упоминавшейся выше пятой части игры.

Ну и финал. Очень сомневаюсь, что это последняя часть. В конце, в самолете со спецназовцами Амбреллы была тетенька, которая очень уж смахивает на Джилл, давнюю напарницу Криса. Не думаю, что она останется на стороне злыдней. Если уж Клэр нашла Криса, то Крис просто обязан спасти Джилл! Мне даже смешно.

А был ли смысл снимать этот фильм? Что в нем нового? Ну или хотя бы улучшенного старого? НИЧЕГО, кроме отличных драк, замечательного саундтрека и всех вышеперечисленных минусов. Лично я фильму предпочел бы игру.
Показать всю рецензию
ProActor
«Какой приятный сюрприз!»
Вот она — очередная зрелищная часть «Resident Evil», которую постигла та же участь, что и большинство других фантастических боевиков 2010 — новомодное 3D. И единственный вопрос, который оставляет после себя уже четвертая часть знаемнитой игро-экранизации: это псевдо-3D вообще так необходимо, или можно было обойтись без него, заменив огромное количество slo mo кадров куда более стремительной и эффектной постановкой экшна? Потому что в остальном режиссер Пол Андерсон смог превзойти все предыдущие части, в том числе и свой оригинал 2002 года. Да, уж восемь лет прошло, и помимо впариваемых зрителю технологий для большого экрана, он умеет порадовать качественными составляющими голливудского развлечения.

Удивительно, но этой фантастике с не самым огромным бюджетом, да еще и как многострадальной игро-экранизации, с каждой новой серией везет на новые выдумки. Хотя начиналось то все как боевик с элементами ужастика про толпы зомби, с которыми предстояло сражаться особенной девушке по имени Элис. Так нет, каждый раз новое место действие, одно краше другого, обязательно новый противник -«босс», и несколько весьма уместных для такого кино сюжетных хитростей. В частности, было трудно представить, что же напридумывают сценаристы для «Жизни после смерти», наделив главную героиню в предыдущей части запредельно крутыми способностями. А все просто — надо почти сразу же лишить ее этого подарка «Амбреллы», и вновь сделать уязвимой, снабдив помощниками. Правда, перед этим обязательно нужно продемонстрировать всю мощь генетического кода Элис, применив 3D-эффекты везде, где только можно.

В общем, начинается четвертая часть довольно мрачно и вместе с тем очень стильно, тут же чувствуется возвращение режиссера. Начинается эффектно и динамично, и к счастью, потом все двигается примерно в таком же ключе с минимальными перерывами между красивы действием. Милла Йовович, на удивление, выглядит еще лучше, чем прежде, и ее нынешний прикид в разы удачнее тех тряпок, что были как второй, так и третьей частях. Плюс, в самом начале порадовали ее многозначительностью. А дальше она отправляется искать последний оплот человечества, надеясь разобраться с самым главным негодяем Вескером, встретив целую команду выживших, из которых интереснее всего Клэр и Крис Рэдфилд. Тем, кто играл в превосходную «Resident Evil 5», все эти персонажи уже знакомы, как и новые чудовища — грызуны, распадающиеся собачки, и самый харизматичный монстр — гигантский, неубиваемый увалень, весь в иглах, с мешком на голове и чудовищных размеров топором.

Снята эта «Обитель зла» очень бодро, и в отличие от предыдущих фильмов, тут почти нет ни одного момента, когда хочется поскорее перемотать до следующей экшн-сцены. В первую очередь, благодаря большому количеству оных, во вторых — из-за красивых панорамных видов и декораций, ну и в третьих — очень удачно подобраны актеры, здесь нет ни одного (!) скучного персонажа. Людей совсем немного, но все или красиво говорят, или извините, красиво умирают в кадре. Все остальные — это бесчисленные полчища зомби, которым, впрочем, тут отвели совсем немного времени, только при осаде «Цитадели». А вот с корпорацией «Амбрелла», к сожалению, ничего нового — штаб-квартиру рванули в самом начале, а все внимание сосредоточили на злобного вида Вескере, который, честно говоря, в игре-первоисточнике выглядел в разы опаснее и круче. Да и эта его ловушка-лаборатория на судне явно притянута за уши, догадливый зритель сразу же поймет, как и чем все это закончится.

Плюсов у фильма хоть отбавляй, он в принципе ни разу не разочаровывает, и даже заставляет признать, что на данный момент — это самая зрелищная и динамичная «Обитель зла» на большом экране. Но есть и недостатки, у режиссера Андерсона без них не бывает — ужасающее количество slo mo, которое, очевидно, здесь нужно лишь для демонстрации 3D. Но оно настолько тягуче-медленное и частое, что становится просто жалко — такие шикарные сценки, как сражение с зомби-Топором и схватка с Вескером, могли быть сняты в духе тех же японских файтинг-боевиков, благо что хореография битв тут очень качественная. И тогда получился бы просто ураганнейший фантастический боевик, потому как ужастик уже давно тут не наблюдается. Ведь Милла Йовович, стреляющая из обрезов монетками, вновь заключенный Вентворт Миллер, на этот раз крутая Эми Лартер, и юморной Борис Коджо — абсолютно живые персонажи, которым здесь действительно сопереживаешь. Ну, а малое разнообразие подопытных «Амбреллы» компенсируется персонажем Вескера.

Чем еще крайне радует «Жизнь после смерти», так это превосходным саундтреком, который в определенные моменты может быть забойным, а может и красивым. Вообще, первая треть фильма нетороплива и будто бы хочет покрасоваться пресловутым 3D-эффектом. А вот дальше почти безостановочное действие, которое страдает от вышеупомянутых «болячек» псевдо-формата. К счастью, в отличие от «Апокалипсиса», эта часть довольно светлая и даже в очках не выглядит слишком уж тусклой или угрюмой. Конечно, есть и пара крайне эффектных кадров, когда прямо в глаза летит что-нибудь большое, но честно говоря, «Обители зла» под руководством Пола Андерсона вся эта ерунда не особо нужна. Просто стоит признать, что при 60 млн. бюджете создатели очень постарались сделать красивый, динамичный и стильный фильм, выхватив из не менее качественной игрушки самые лучшие наработки. Ну, а все это трехмерье для завлечения тех, кто в глаза не видел игры-первоисточники. В любом случае, получилось здорово, разочарования нет, и ждать скорого продолжения стоит.

На мой взгляд — отличное продолжение удачной игро-экранизации, вновь под руководством Пола У. С. Андерсона. Не только не хуже, но и в чем-то превосходящее предыдущие фильмы.
Показать всю рецензию
Красная Ворона
Дальше будет только хуже.
И если будет продолжение (а по-моему, это очевидно), то его я посмотрю обязательно. Чисто поржать.

Меня не впечатляют всякие примочки в виде 3-дэ и визуально эффектно обыгранных боевых, так сказать, сцен. Вероятно, это в плюс данному фильму. Но я даже не стану на этом останавливаться.

Я люблю элегантный сюжет. Неизбитые фразы от героев и хоть какой-то смысл.

Здесь я не увидела ни того, ни другого, ни даже (увы) третьего.

Уже с первых минут впечатление изрядно подпортили клоны Элис.

Потом свою лепту внес дядя в пафосном костюмчике, очечках и с напомаженными волосиками. Помимо того, что он в принципе вызывает неприятные ощущения, он не блещет острым умом и речь свою строит исключительно из фраз типичного злодея. Под конец он демонстрирует зрителю свой киновкус, исполняемыми трюками явно намекая на любовь к Матрице.

Больше всего цепанул человечище с топором, которого, видимо, злой рок занес с Сайлент Хила в нашу, и так насыщенную злом, обитель. Кто он? С какой целью появляется? И где, черт возьми, он нашел ботинки подходящего размера? Не иначе, как сшил на заказ.

Терзает вопрос — зачем нужно было так позорить картину взятым из абсолютно другого фильма реквизитом?

Еще порадовали жучки, которых несчастным людям цепляли на грудь. Видимо, в корпорации Амбрелла еще сохранились люди с тонким художественным вкусом, способные разработать столь элегантную вещицу.

Очень понравилось, что господа гримеры сего фильма очень трепетно следят за тем, чтобы даже в таких, не побоюсь этого слова, диких условиях наши женщины выглядели на все сто. При мэйк апе, так сказать. Элис вообще проявила чудеса чуткости и внимательности, когда, связав бедняжку Клэр и посадив ее в самолетик, она не забыла помыть ей волосы и накрасить ее мордашку.

Ну, и надпись «АРМИЯ» у Элис на тулупе — это тоже очень элегантный трюк. Русские слова модно «вписывать» в американские фильмы.

Апогеем этой замечательной картины стала неизвестная леди с армией воздушной боевой техники, чей злой гений бесспорно поможет растянуть все это еще на парочку серий.

В целом, не страшно уже совсем. Ничего неожиданного, резкого и духзахватывающего. Вечно голодные зомби страшно наскучили и с какой-то ленью воспринимаются как героями, так и зрителями. Скорей всего, им и самим уже все это наскучило, потому как уж больно вяло они ведут себя вокруг здания и лишь позже, как по команде, начинают создавать дружную массовку. На последнем дыхании, видимо.

Ну, что же, над зрителями ненавязчиво постебались. Идите смотреть этот фильм исключительно в 3-дэ. Так вы хотя бы развлечете себя этой новомодной примочкой.
Показать всю рецензию
chuch
мегапроектный сериал
Хе хе. Посмотрел я сегодня нового четвёртого Резидента евила, да ещё и в зД. Ну что сказать. Ну что ожидал то и увидел. На самом деле этот фильм не просто фильм, а как всем наверное понятно, огромный коммерческий мегапроект, объединяющий в себе кучу всяких тем.

Ну компьютерная игра — это понятно. Фанов массы, желающих поиграть в новую версию, ещё больше.

Потом тема зомби. Ну это извечная тема, которая на мой взгляд всегда будет интересной и привлекать внимание, но на данным момент имеет скорее трешёвый, чем коммерческий характер.

Но тут к теме зомби примешана и могущественная антигуманная корпорация, во главе которой стоят, судя по фильму далеко уже не люди, а злобные твари по круче самих зомбаков. Так сказать квинтэссенция монополистического зла.

Противостоят тварям, как всегда простые американские люди, разных рас и национальностей, во главе с подталкивающей с трона первой бой бабы Голливуда Анджелину Джоли смертельно опасная суперменка Мила Йовович. Причём заметьте, что именно суперменка, наделённая сверхестественными способностями (они правда у неё по воле главного злыдня пропадаю, но явно появятся в следующей серии). Понятно, да? Тема суперменов сейчас очень популярна. Вон скоро кстати выйдет ремейк Зелёного шершня, сериала в котором начинал свою звёздную карьеру сам Брюс Ли! Главный злыдень — тоже супермен, только плохой. Этакий зомбо доктор зло.

На самом деле зомби в этом фильме играют роль жалких статистов. Как уже раньше говорил, тема обычных зомби изживается по немного в коммерческом кино. На смену им приходят зомби абгрейдированные. По сценарию, подобному компьютерной игре, главным хорошим героям противостоят различные боссы. Естественно есть и промежуточный босс. Вот с боссами тут ещё одно подтверждение мегапроектности. Явные параллели с явно узнаваемыми огромным монстром со здоровенным ножом из Сайлент Хила, ну и финальный поединок — конкретный закос под горячо всеми любимую, но уже возможно кем то подзабытую Матрицу.

Понятное дело, что мегапроекты не бывают краткосрочными. Фильм обещает продолжаться, похоже ещё долго. Ну как Бетмен, например. Финал явно об этом свидетельствует. Как подтверждение настраивания на сериальность — появление звезды Побега из тюрьмы — хитроумного очаровательного Вентворта Миллера. Вообще в фильме мелькают Лостоподобные загадочки и недоговоренности, которые раскроются явно не в этой серии.

Сцена его появления, определённо настраивала на воспоминания о Молчании ягнят. Немного саспенса.

Ну и в целом о фильме, то он как бы и ни о чём. Есть хорошие, есть плохие, есть куча зомбаков, которых можно мочить до бесконечности, потому что не жалко и зомбаки всё же не умирают, бесконечная пальба из различного рода оружия, бесконечные драки с применением опять же разного рода оружия. Ещё одна серия из дорого сериала, который с развитием компьютерной графики и различных кинотехнологий, похоже ещё набирает обороты и не достиг своего пика. По этому не будем судить его строго, тем более что на мой взгляд, он всё же интереснее первых частей.
Показать всю рецензию
CMAGod
Лучший в серии
Перед тем как начать, хочу признаться: никогда не играл ни в одну игру Resident Evil, но посмотрел все предыдущие 3 части и с нетерпением ждал следующей.

Итак, начнём.

Первое, что отмечаешь для себя — шикарнейший саундтрек. Самая первая сцена с девушкой-зомби произвела на меня просто неизгладимое впечатление. Во-первых, из-за саундтрека, во вторых — из-за режиссуры и постановки. Вроде бы ничего сверхъестественного — типичная «стилизованная» сцена. Цепляет АТМОСФЕРА, и то, как всё это нам подают на стол: посыпают специями (3D\3D IMAX эффекты) и аккуратно сервируют (шикарный саундтрек). И, черт возьми, работает! Именно с самого начала понимаешь: ты пришёл по адресу.

В для фильма это очень важно: понравиться с самого начала. Так сказать, войти в доверие. А потом ты уже будешь готов простить долгие и громкие нравоучения, разговоры и лекции (к счастью, их здесь и нет). Весь фильм смотрится на одном дыхании.

Актёрская игра

Не сказать, что «Обитель Зла» славится актёрской игрой. Нет, это не так: всё актёры стандартно отыгрывают (даже Милла Йовович), могу выделить лишь Вентворта Миллера из «Prison Break», но ему с таким взглядом где угодно сниматься можно, и везде он будет на высоте.

Сюжет

Как оказывается, фильм смешали с игрой и добавили из последнего некоторые моменты, как например палач с топором. Но, черт возьми, в кино что, одни геймеры ходят? Я и знать не знал, что в игре подобное есть. Рядовому зрителю от этого ни тепло, ни холодно. Есть он там, палач, ну и бог с ним, я за него рад. Когда идёшь на этот фильм, понять нужно только одно: это не та картина, где вас будут учить жизни. «Resident Evil» — это пиршество: игра спецэффектов, красок, в сочетании с шедевральной музыкой, которую вы идёте вкушать. А что самое главное: это не просто рубилово, это атмосферное рубилово. Для меня, самый атмосферный зомби-хоррор это «28 Дней Спустя». «Обитель Зла» с уверенностью занимает 2-ое место в этом личном хит-параде.

Действие

Спецэффекты на высоте, уже говорилось не раз. Черт возьми, все приёмы уже заезжены до дыр. Но объясните мне тогда, почему работает? Почему хочется смотреть на это больше и больше? Режиссер постарался.

Итак.

Идти на фильм определённо стоит. Советую сходить на IMAX 3D. Там все эффекты ощущаются в полную силу. И сижу вот я сейчас, пишу эту статью, и понимаю, что обязательно схожу на этот фильм еще раз. Но только позже, когда картина будет доживать в прокате свои последние дни, чтобы я не слышал ни чавкания, ни звонков мобильных телефонов, а мог полностью погрузиться в этот страшный, притягательный, атмосферный мир пост-апокалипсиса.

8,5 из 10
Показать всю рецензию
Casey Cooper
Новый объем в старой обители
Итак, первое, но к зрительской радости не единственное, что хочется отметить в четвертой части знаменитой злой франшизы — так это ее улучшенную визуальную составляющую. И слоган «Испытайте новое измерение зла» здесь явно выбран не просто как эффектная рекламная фраза, призывающая к просмотру. Помните, как мы радовались 3D в «Аватаре» ? Помните, как мы плевались от конвертированного 3D в не-будем-о-грустном где? А теперь напрягите память и вспомните то 3D, которое пропихивали нам ранее в многочисленных ужастиках, и которое на деле выливалось в жалкие пару кадров с «выброшенными в зрителя» объектами фильма. И вот после этих в большинстве своем грустных воспоминаний сходите на «Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D» и посмотрите, как действительно должно выглядеть настоящее 3D в настоящем игровом блокбастере.

Объемная визуальная часть действительно заметна… хочется сказать невооруженным глазом, но это не логично по отношению к фильму в данном формате, так что скажу просто: заметна в каждом кадре — забудьте о двух-трех 3D вставках, которые мы видели в фильмах ужасов ранее и хорошенько протрите глаза перед сеансом, чтобы не пропустить ни минуты экранного времени. Окружающая обстановка разрушается, пули летят, персонажи гибнут, самолет планирует, камера взмывается вверх над городом — но все трехмерно, объемно, количественно обширно и очень красиво. А направление объективов камеры, антураж каждой локации (особенно капли воды) и эффекты когда режиссер замедляет время похлеще «Матрицы» добавляют зрителю еще больше впечатлений.

Не меньше приятных ощущений оставляет после себя звуковой ряд — оставим в покое взрывы и свист пуль — музыка (жаль только без старой знаковой темы оригинальной картины, но все же), все эти аудио-композиции, слышимые в фильме, представляют собой нечто действительно потрясающее, так что зарядив как следует 3D снаряды для глаз и попутно восхищая зрителя огромным количеством качественно поставленных и очень обширных (молчу уже про объемных) сцен сражений, создатели окончательно добивают зрительские органы восприятия мощным звуковым фоном, который действительно хочется отметить и переслушать.

В общем, с технической стороны к проекту претензий нет и с очень большой натяжкой я мог бы разве что придраться к темной сцене заплыва и взрывом города, который оставил некоторое дежа вю, хотя и главный монстр фильма оставил впечатление смутного, но в дано случае очень эффектного знакомого, который определенно украсил собой общую пальбу по мелким мишеням.

И раз уж начали про того, кто украсил, то при всем желании не могу обойти вниманием Миллу Йовович, в очередной раз приковывающую к себе наше зрительское внимание образом, а если быть точнее, то даже образами, Эллис (даже если забыть про ее головокружительные трюки, которым дружно позавидовали бы Тринити из «Матрицы» и телекинетики вообще ото всюду, то окажется, что даже в обычной обстановке или на записях в видео-дневнике на нее посмотреть дорогого стоит). Приятно отличилась Эли Лартер, в начале показавшаяся мне почти никакой, но позже расцвёвшая в сцене под брызгами воды. Порадовал неожиданно возникший Вентворт Миллер и совсем уж нежданный персонаж Бориса Коджо (не часто второстепенные герои вызывают у нас такую привязанность). Ну и главного злодея (этакий агент Смит затесавшийся в «Обитель зла») списывать со счетов ни в коем случае не стоит.

Естественно, что при такой технической оснастке, при ориентации фильма в связи с жанром в основном на зрелищность экшен-сцен, сюжет фильма, как это в большинстве случаев и бывает с блокбастерами, потерял всякую глубину — история (которую, кстати, вполне можно смотреть и без припоминания событий предыдущих частей) линейна, временами очень не реальна и больше напоминает прохождение компьютерной игры, где временные затишья сменяются масштабными баталиями, от которых захватывает дух — и здесь дела обстоят точно также, т. е. поглазели на экшен в одной из самых бодрых завязок в истории кино, отдохнули в тихом путешествии, потом новая кровавая заварушка, пару вопросов к логике и так до традиционно импонирующего центральному персонажу финала с парой не бессмысленных элементов по общей истории корпорации Амбрелла (вот уж действительно на кого антимонопольных служб не хватило). Кажется вот тебе и минус, но на самом деле на такой громкой истории скучать некогда и заснуть вообще не возможно, так что опять же плюс, пусть и блокбастерно-сюжетно не слишком притязательный.

Итог: закономерно не дотягивает до первой части, но свою миссию красивого, громкого и очень зрелищного блокбастера «Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D» выполняет на все сто процентов.

PS: единственный яркий минус в том, что главной героине душ в 3D принять так и не удалось, а жаль…
Показать всю рецензию
КиноПоиск
Т-вирус никак не успокоется!
Ух! Наконец-то, сходила в кино, на такой долгожданный фильм. «Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D», ни в коей мере не разочаровал меня, а наоборот, безмерно порадовал и оправдал ожидания.

Редко, когда последующие части лучше первой. Но этот фильм лучше своих предшественников. Конечно, свою роль сыграл и новомодный формат 3D (разве не круто, быть участником, а не наблюдателем? Когда брызги крови и различные остро-колющие предметы летят в лицо… Дух захватывает!) и отличные, яркие спецэффекты. Но и сам сюжет порадовал. Были интриги и удивления. Я конечно согласна с тем, что сценарий оригинальностью не отличается, но это не портит «Обитель зла 4». Ещё с первого фильма была понятна основная мысль и идея: «люди» звереют, ну а Homo sapiens на планете всё меньше и меньше… К тому же, для меня огромная радость, что режиссёром четвертого фильма стал снова Пол У. С. Андерсон (к слову, именно первая часть из всей трилогии запомнилась больше всего, не считая нового, четвёртого фильма).

Приближаясь к оценке актёрского состава, сразу скажу, что от него я в полном восторге! Начну с главного красавчика этого фильма, Вентворта Миллера. К сожалению, его было ооочень мало. От него исходит такое сильное обаяние и сексуальность, что адекватно оценивать его актёрскую игру я просто не в состоянии. Была счастлива увидеть его снова, после сериала «Побег». Очень рада, что создатели фильма не забыли про Клэр, в исполнении очаровательной Эли Лартер. В третьем фильме она была бесподобна, и в четвёртом не потеряла сноровки. Забавно, но с Клэр повторилась та же ситуация, что и с Элис — потеря памяти. Так же, запомнился Борис Коджо, колоритнейший персонаж у него получился. Ну а главную воительницу Элис, я оставила на закуску. Милла Йовович, как всегда в своём репертуаре: неустрашимая, решительная, смелая, волевая… Многие её ругают, что мол, у Миллы нет таланта, что какая с неё актриса… А вот не скажите… С первого по четвёртый фильм, её Элис сделала решительные шаги к эволюции. В каждой киноленте Милла была разная. Её лицо переживало бурю эмоций… Не представляю никого в роли Элис, кроме Йовович!

«Обитель зла 4», очень-очень понравился, он намного превзошёл мои ожидания. Очень рада, что сходила на этот динамичный экшн в кино, на 3D. Такой масштабный фильм нужно смотреть только так! Кстати, в самом конце, после титров, Вас ожидает огромный сюрприз… И это значит, что продолжение не за горами! С нетерпением буду ждать!!!

To be continued…

10 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 27 28 29 30 31 ... 37
AnWapМы Вконтакте