Kinomash
Игра началась!
Сейчас, когда фильмов по компьютерным играм выпущено уже достаточно много, трудно поверить что Обитель зла среди их всех прочно ассоциируется с лучом света в тёмном царстве. Смелое высказывание, но тем не менее. Ведь все следующие за «обителью» картины по играм имеют либо невнятный, либо практически детский сюжет и, как следствие, примитив в постановке.
Впрочем, сценарий Обители зла тоже не блещет виртуозностью. Он просто, как правда. И от того при просмотре местами нет-нет, да и зевнёшь от скуки. Правда, совсем скучать фильм не даст, ибо это ещё одна из лучших лент в жанре зомби-муви. А это значит, что за 100 минут на частенько будут пугать помимо монстров разные укушенные человечки, выскакивающие по принципу «вдруг откуда не возьмись».
Бюджет картины невелик, что не позволило пригласить ярких звёзд. Но и две хоть сколько-нибудь знакомые звёзды(исходя из их известности в 2002 году) — Милла Йовович и Мишель Родригес — очень даже хороши. Йовович ещё ко всему прочему проявляет чудеса сообразительности — ведь её героине в перерывах между убийствами тварей придётся вспоминать подробности своей прошлой жизни. И тут-то нас и поджидает изюминка сценария — в нём худо-бедно, но есть загадка. И пускай эта загадка местами невнятная, как я уже сказал, в рамках своего жанрового кино это не является пороком. Да, возможно, когда в Голливуде начнут делать по-настоящему знаковые экранизации брендовых игрушек, Обитель зла встанет в сторонку и так и будет стоять там. Но не сейчас.
Сейчас мы все с упоением наблюдаем на битву главной героини Элис и её попутчиков против монстров корпорации Ambrella. И всегда переживаем, если не все хорошие персонажи доживают до финала. И, как должное, принимаем, что Rezident Evil сейчас — самая успешная, самая известная и всенародно любимая картина среди зомби-фильмов последних десяти лет.
Вывод: Фильм был и остаётся знаковым в своём жанре, что в 2002 году, что сейчас. Местами неровный, местами банальный, но всё это можно списать на малоопытность режиссёра и сценариста Пола У. С. Андерсона, у которого за плечами тогда не было практически ничего кроме «Смертельной битвы».
8 из 10
Показать всю рецензию Alex Croft
Umbrella Chronicles: Escape of the virus
Экранизации чего либо, являются достаточно безопасным и проверенным вложением денег. Ведь экранизируя что либо, ты не только привлекаешь обычного зрителя. Но и поклонников оригинального источника. В данном случае, источником послужила невероятно популярная серия игр «Resident Evil» от Capcom. После невероятно удачной экранизации не менее популярной «Смертельной Битвы», Пол Андерсон с особым энтузиазмом решился на вторую экранизацию в своей карьере. Что было достаточно сомнительным выбором. Ведь от проекта отказался Джордж Ромеро, который по сей день удерживает лучшего режиссера зомби фильмов. Но то, что Джордж обещал превратить в фильм ужасов и трэш, Пол превратил в настоящий фантастический триллер и это радует.
В первую очередь стоит признать, что Пол обладает настоящим чувством кадра и это очень ярко отражается в данной ленте. Фильм снят очень стильно, красиво и эффектно. Будто один длиннейший видео клип. Что особенно заметно в экранной композиции, многочисленных сменах ракурсов, слоу моушен элементах и в сочетании с музыкальной дорожкой от Марко Белтрами и Мэрлина Мэнсона. Хотя это является лишь визуальными достоинствами ленты, которые не столько важны при сравнении с содержательной стороной проекта. Я считаю, что эта часть самая лучшая во франшизе именно тем, что тут фильм развивается больше как фильм ужасов и триллер, чем как экшн боевик. Что в корне изменилось в последующих продолжениях. Где зрелище вышло на первый план и за ним, не ощущается абсолютно ничего. Хотя определенный уровень зрелищности есть и тут.
Многочисленные сцены погонь, перестрелок, драк и сцена с лазерной комнатой смотрелись очень эффектно. Отдельное спасибо за сцену с доберманами. Смотрелась очень бодро и эффектно. При том, что они как создавали немалое количество «бу» сцен, так и создавали образ исключительно крутого зрелища. В итоге, фильм если не способен напугать, то способен заставить вздрогнуть. Хотя бы от отлично поставленных экшн сцен, которые радуют глаза. Особенно тем, как компьютерная графика и зомби грим создавали достаточно полноценный образ происходящего на экране. Что в свою очередь, буквально оживляло содержание той игры, которую любят миллионы. Ведь Пол обеспечил поклонников игры не только теми перестрелками, что были в игре. Но и тем же страхом, который ощущался при её прохождении.
Экранизации чего либо, было и остаются настоящей ахиллесовой пятой для создателей. Ведь с одной стороны, надо привнести в историю нечто новое и не отойти далеко от первоисточника. С другой же стороны, порой этот свежий взгляд на идею убивает проект в корне. Что и получилось в данной ленте. Где сюжет практически не идентичен сюжету оригинальной игры и где нет ни одного героя из оригинальной игры. Что конечно же, меня сильно огорчило. Ведь Пол Андерсон решил смастерить своего рода прелюдию к уже известной нам истории и отразил её на фоне пересказал «Алисы В Стране Чудес». В связи с чем, при просмотре картины можно заметить очень много различных аллегорий, которые таятся и в игровой франшизе «Сайлент Хилл».
Не смотря на явное ответвление от оригинальной истории, создатели придумали достаточно интересный и напряженный сюжет. Даже при всей простоте и элементарности истории. В связи с чем, фильм не богат на заумные диалоги, неожиданные повороты сюжета и достаточно глубоких персонажей. Что создаёт образ сугубо развлекательной истории, которая делает ставку скорее на свою внешность, чем на содержание. Хотя определенная динамика происходящего замечается. Ведь первая половина ленты держится на полной таинственности и неведомости того, что нас ждёт. Когда как, во второй половину имея представления о происходящем, фильм уже делает ставку именно на вышеупомянутую визуальную оболочку. Что и приводит фильм к достаточно смачному и эффектному финалу, который обещает действительно многообещающее продолжение.
Подбор актеров получился довольно таки странный. Ведь Пол сделал ставку на не столь известных широкому зрителей актеров, которые не имеют ничего выдающегося. Ни внешности, ни таланта. Что особенно относится к Миле Йовович, которая является невероятно ужасной актрисой и это ей удаётся демонстрировать в различных жанрах. Ведь имея образ сильной женщины, она даже в элементарном боевике не смогла прилично сыграть. Когда как, второстепенные персонажи кажутся более яркими на фоне её. Мишель Родригес очень хороша. Ей всегда шли образы крутых женщин с характером. В данном случае, больше всего за неё сделала внешность и её героине искренне веришь. Эрик Мэбиас, Джеймс Пьюрфой и Колин Сэлмон сыграли довольно таки не плохо. Хотя ощущалось, что их ставка была исключительно на внешность.
Создание музыки создатели предлагали приличному количеству известных композиторов. От Джона Карпентера, до Джерри Голдсмита. Выбор пал на ученика Джерри Голдсмита, Марко Белтрами, который выступил в паре с великим и ужасным Мэрлином Мэнсоном. Талант Белтрами и оригинальный подход Мэнсона сделали своё дело. В итоге, получилась абсолютно не типичная для триллера и фильмов ужасов звучание, которое абсолютно лишено динамичных и пугающих звучаний. Скорее настораживая и поднимая эмоции с пустого места. А самое главное, практически полностью электронным звучанием в сочетании с рок музыкой. Что не оставило место музыкальным мотивам из оригинальной игры. Но выдало невероятно смачную главную тему картины, которую слушать одно удовольствие.
8 из 10
Динамичный, зрелищный, напряженный, пугающий и достаточно жесткий фантастический триллер. Не самая лучшая экранизация невероятно популярной игры. Но пожалуй лучшая часть из всей франшизы. В связи с чем, к просмотру этот фильм однозначно рекомендую.
Показать всю рецензию Garrus Sky-Line
Как НАДО делать фильмы по играм. Рецензия первая — И пришла Милла Йовович…
Введение: Так уж исторически сложилось что сегодня многие фильмы по играм (впрочем как и наоборот) для многих являются плохим признаком, этаким эталоном главного безвкусия в мире кино. В данных сериях рецензий я хочу доказать всем что это на самом деле не так и что многие фильмы по играм, которые сегодня ругают, на самом деле могут в легкую уделать по качеству любой фильм. Но если что пожелайте мне удачи!
Предыстория: Не так уж и давно жил да был такой режиссер, величали которого Полом Андерсоном. Жил, не тужил, да вот вдруг ему приспичило заняться тем видом кино, которым до него мало кто хотел заниматься, а именно — игроэкранизации. Он уже снял Смертельную битву (о которой я расскажу как-нибудь потом), но ему этого оказалось мало. Тогда он решил посягнуться на, как говорится, святое, а именно — на Японию, где ему пришлось работать с экранизацией ставшей культовой в конце 90-х игровой серии Resident Evil. После отличной работы Пол имел даже больше чем хотел себе пожелать, даже Миллу Йовович как-то ухватил, но это уже совсем другая история…
Итак, как и положено разбиваем рецензию на части и в итоге выводим вердикт — получилось ли у Андерсона отличное кино или это, как думают многие, такая же пустышка как и все фильмы по играм.
Сюжет. Сюжет имеет с игрой мало общего, а если быть еще точнее то фактически ничтожно мало общего, однако, как ни странно, фильм в данной ситуации выигрывает, так что спасибо Андерсону за то что решил пойти своим путем, сделав так только лучше своему творению.
Сюжет рассказывает о некой девушке в красном платье по имени Элис (Милла Йовович). Она просыпается в большой особняке, однако как она туда попала она не помнит, впрочем как и все остальное — у девушки амнезия. Ладно бы отделалась бы она лишь этим, так нет же — совсем скоро она встречает некоего полицейского Мэтта (Эрик Мэбиас), а в следующую секунду в особняк врывается чуть ли целый отряд спецназа, в состав которого входят Джеймс Шэйд (Колин Сэлмон), Рэйн (Мишель Родригез), Чэд Каплан (Мартин Крюз) и еще несколько бойцов. В последующие минуты фильма все стало больше напоминать игру — только оказавшись в каком-то бункере (особняк оказался эдаким замаскировочным местом, под которым оказался тунель в бункер) Элис со своими «напарниками» теперь пытаются выбраться из такого ужаса, который даже врагу пожелать страшно…
Проще говоря нас ждет полное переосмысление сюжета первой части, однако тот самый драйв, а главное — ужас, остались на месте. За такое я готов дать 9 баллов.
Актерская игра и зо-о-омби. Реальных персонажей из игры нету, зато их заменили более колоритными персонажами, которых сыграли более колоритные люди. Явными фаворитами тут являются, однозначно, Мишель Родригез и Милла Йовович. Мужской состав играл чуть хуже, но в основном похвально, особенно хорошо выражались у них эмоции.
Зомби получились на удивление страшными и очень реалистичными. Даже не верится, что это всего-лишь люди в гриме, и что тот самый зомби с загнутой ногой при первой встрече ГГ с зомбяками является танцором, умеющий и не такое… Короче я в экстазе. Монстры дизайном немного огорчили, но все же они тоже ничего. 10 баллов.
Музыка. Тема из оригинальной игры осталась и это очень хорошо. Жуткие нотки, пробегающие невидимыми когтями от уха к шее и дальше по спине, чувствуется зловещность и понимание того, что что-то не так, что-то нехорошее случилось… 10 баллов, тема на все времена.
Концовка. Что сказать… Неожидано, я бы даже сказал очень. Как оказалось спасение из Ада не значит выход из него. Финальный, плавный долгий план в даль заслуживает как минимум особого внимания, как максимум — признания лучшей концовки фильмов ужасов.
Мертвецы идут. Ну и пусть идут, мы им за это 10 баллов дадим.
Дальнейшее влияние на историю игровой серии. В то время когда серия скатывалась в УГ фильм буквально возродил её, как бы дав пинка для реабилитации. Жаль только что со временем ситуация повернулась в обратную сторону и пинок для реабилитации потребовался уже кинофранчайзу «Обитель зла»… Но это уже совсем другая история. 9 баллов.
Итог. А не будет итога. За меня все сказало введение. Но я все-же, на всякий случай, во всеуслышанье сообще — пока существуют подобные фильмы никто не посмеет тявкнуть что Все фильмы по играм фигня!
Короче: Элис няха, Рэйн секси, а зомби так и вовсе очаровашки.
Всем спасибо за внимание.
10 из 10
Показать всю рецензию Zartex911
«Нереальные реалии» Часть I
Обитель зла считается лучшим фильмов про зомби, и первая часть лучшая из всех представленных позднее. Почему? Постараюсь объяснить.
В фильме хорошо выстроена логическая цепочка событий, вирус вырвался из лабораторий и захватил подземное НИИ и корпорации «Амбрелла» интересно «Что же такое с крупным объектом?»
Но если быть честным то НИИ «Муравейник» выглядит не правдоподобно, что бы построить такой объект уйдет добрый десяток лет, как бы не столетий. Так что народу бы который проживал над «Муравейником» давно стало известно о существовании такого объекта.
А вот смысл фильма один, это интрига. Она и держит зрителя у экрана, все разворачивается вокруг ГГ и самой «Амбреллы»,а быть точнее в теневой политике корпорации. Но фильм, к сожалению, не чему не учит зрителя. Нет того что есть в том же «28 дней спустя» или «Земле Мертвецов» и это большой минус.
А со спец эффектами в фильме не переборщили, есть моменты которые берут за душу. Да даже сами зомби выполнены в своеобразном стиле, как и саундтрек.
(НИИ-Научно исследовательский институт. ГГ-главный (ые) герой (и))
8 из 10
Показать всю рецензию warpdie
Сказ про одну очень злую корпорацию
Вечно в этих корпорациях творятся всякие жуткие вещи. Все это делается только ради одной цели — утоление вечной жажды увеличить прибыль глав корпораций. Ведь когда корпорации завладели практически всем рынком. Их так и тянет заняться исследованиями, которые по идее должны принести пользу человечеству, но всегда используются в военных целях. Ибо когда деньги обещают потечь рекой, уже всем наплевать, что разработки могут уничтожить мир. Правда не стоит забывать, что запах денег, привлечет разного рода бандитов стремящихся что-нибудь украсть, а потом продать. Так же подтянутся всякие активисты, борющиеся против нечистых на руку корпораций, а это еще никогда хорошо не заканчивалось. Собственно так все и произошло в подземном комплексе одной злобной корпорации, где легким движением руки один вороватый гражданин выпустил вирус, дабы смыться с награбленным добром.
Но операционная система под названием «красная королева» быстро обнаружила утечку вируса. После чего, выполняя программу по защите мира от вируса. Изолировала помещения комплекса и устроила всему персоналу смерть от газа. Корпорация естественно на тревогу отреагировала и послала свой личный спецназ с простой целью узнать, что же там произошло. Правда, сообщать какие примерно неожиданности могут их ожидать, корпорация не посчитала нужным. Сразу же по прибытию к одинокому особняку являющемся входом в подземный комплекс. Спецназ находит двух выживших с потерей памяти и одного подозрительного полицейского. Вместе со всей этой братией спецназ отправился в подземный комплекс. Где поначалу их встретили пустынные коридоры без признаков жизни, но стоило добраться до «красной королевы» (не без приключений) и отключить ее. Как изо всех помещений была выпущена всякая нечисть.
Появилась вся эта нечисть от вируса, который с каждым организмом взаимодействовал по-разному. Ведь кроме убитого персонала, который вновь ожил, но с простейшими функциями и вредными наклонностями к поеданию человечинки. Были еще разные животные получившие свои способности от вируса, а так же бесчеловечные эксперименты ставшие идеальными убийцами. Вот через всю эту нечисть и придется пробиваться к выходу пока он не закрылся, замуровав их навечно со всякой нечистью. Зомби в фильме получились симпатичными как по внешнему виду (самые любимые из 4 частей), так и по движениям с мимикой. Еще очень хорошо сделали грим для собак прямо загляденье. Вот только с языкастым монстром вышло не так хорошо, если в первоначальном виде он был вполне приличным, то после усовершенствования стал похож на огромную неповоротливую махину.
Нечисть, обитающая в подземном комплексе
Зомби медленный — Бывший персонал, оживший в результате вируса. Медленно ходит пытается утолить единственную жажду голод. По одному не представляет опасности, но собравшись в больших количествах способны задавить массой.
Собаки освежеванные — Быстро бегают, агрессивно настроены к окружающим и действуют стаей.
Монстр с длинным языком — Ранний эксперимент корпорации. Обладает длинным языком, когтями и может ползать везде. Поглощая ДНК становиться больше и сильнее. Выступает главным боссом первого фильма.
Неплохой атмосферный фильм про зомби и другую нечисть с интересными персонажами, неплохим гримом зомби и собак, замечательным оригинальным саундтреком от Мэрилина Мэнсона (особенно заглавная тема) и душевной концовкой в конце фильма. Так же, по моему мнению, являющийся самым лучшим из 4 фильмов про злую корпорацию. Из недостатков разве что можно было чуточку побольше динамики добавить, а то как-то долго раскачивался фильм.
8 из 10
Показать всю рецензию Tristo
Т-вирус на свободе
Экранизация компьютерной игры «Обитель зла», поставленная Полом У. С. Андерсоном, стала чуть ли не самой известной лентой про нашествие зомби на нашу бренную планету. Сам режиссёр и написал сценарий к фильму, и судя по всему, он является поклонником этой игры, так как для геймеров возникли на экране знакомые им персонажи. Пусть не все, но и этих хватило. Самое основное, что Пол У. С. Андерсон нашёл актрису, которая смогла блестяще исполнить роль хладнокровной истребительницы «живых мертвецов». Элис сыграла наша с вами соотечественница по материнской линии Милла Йовович.
Милла Йовович, гражданская жена Пола У. С. Андерсона по совместительству, без огрехов вжилась в образ Элис. Поклонники кровожадной игры с восторгом приняли такую Элис, словно даже и не представляли иную героиню битв с зомби. Красное платье и зажатый в руке пистолет — это стала чуть ли не культовым изображением, ассоциирующимся с «Обителью зла».
К тому же Пол У. С. Андерсон не стал на проторенную дорожку. Он снял что-то иное. Во-первых, нет чётко обозначенного начала: зритель сразу же попадает в «котёл», когда «муравейник» насыщается тварями, у которых преобладает над всеми лишь один естественный инстинкт — потребность в утолении голода, причём утолить они его могут лишь человечинкой. «Обитель зла», как кинофильм, не даёт передохнуть. Лишь редкими урывками в виде воспоминаний Элис мы узнаём о героине, как она стала спецагентом, как оказалась внутри могучей корпорации «Зонт». Во-вторых, всё остальное действие полностью посвящено схваткам с зомби, спасению спецподразделения из недр «муравейника», а также раскрытию тайны: кто стал зачинщиком беды, обрушившейся на Ракун-сити. В-третьих, всё это можно узреть несколько отрывисто, но в тоже время есть ощущение, что ты и сам находишься где-то близко, затаившись, обозревая происходящее и пытаясь не попасться на глаза «лакомкам». Кстати, это визуальное ощущение возникает благодаря жёсткой, словно металл, работе оператора Дэвида Джонсона. Он понимал, что Пол У. С. Андерсон в этом фильме не будет останавливаться ни на секунду. Джонсон тоже решил не давать зрителю расслабляться.
Фильм, как и игра, приблизилась к идеализированным предметам быта нашей молодёжи, то есть «Обитель зла» за шаг от получения статуса «культа». Последующие части только подчёркивают успешность первой экранизации.
8 из 10
Показать всю рецензию Раптор 2
Киноигры, часть 4: «Resident evil», или Всем Обителям Обитель.
Первый «Резидент» (в японии — Biohazard) увидел свет в 1996-м, на старой доброй PlayStation. Сочетая в себе интереснейший игровой процесс, хитрый сюжет и совершенно чудовищное управление, игра получила признание критиков и геймеров и, ясен пень, дала путёвку в жизнь нескольким сиквелам, где уже начались эксперименты — так, «Resident Evil: Survivor» был шутером от первого лица (среди прочего, он мне запомнился фразой в финальном уровне «У вас есть две минуты на эвакуацию, в противном случае ваше говно будет размазано по стенам», хотя учитывая чудовищный уровень переводов на русский всех PS игр, сомневаюсь, была ли такая фраза в оригинале). А начиная с четвёртой части серия и вовсе стала делать упор на экшн, оставив в стороне головоломные притязание типа «соедини в правильном порядке 100500 проводов» и обзаведясь куда более улучшенным управлением.
Первый кинематографический «Резидент» вышел в 2002-м под режиссурой Пола У. С. Андерсона — режиссёра неплохого («Мортал Комбат», «Сквозь горизонт», «Солдат») но и не гениального («Чужой против Хищника»). Что же смог предложить Пол искушённым игроманам и зрителям?
«Мир фантазии имени Пола У. С. Андерсона», вот что. Фанат серии, который знает, почему тому блондину Альберту Вескеру в первой части доверять нельзя, помнит все стадии мутации Уильяма Биркина во второй части и с закрытыми глазами валит огромного червя в третьей, рискует во время просмотра получить двадцать сердечных приступов и парочку опухолей мозга, ибо с игрой картина имеет катастрофически мало общего.
Итак, во время войны во Вьетнаме спецагент идёт вверх по реке, чтобы прикончить спятившего диктатора… Ой, это из «Апокалипсиса сегодня». Тут не один спецагент, а несколько, и идут они не вверх по реке, а вниз в лабораторию «Амбрелла», и противник ихний никакой не Бен Уиллард, а орава зомби, монстров и проч.
С точки сценария подано это, честно говоря, мутно. Всё, что не связано с экшеном — переключайте. Но только начинается бойня — тут стоит Андерсона похвалить — не сдюжил со смыслом, так взял действием. Драка с зомби-ротвейлерами, проход сквозь лазерную сетку и финальная битва с Лизуном стоят потраченных на фильм сорока минут (Сорока — потому что всё, что не связано с драками лучше перемотать, помните?). Подано это под неплохой саундтрек — главная тема авторства Мерилина Мэнсона мне весьма понравилась, да.
Касательно каста придирок особых нет. Йовович хороша, Родригес опять вроде бы как и женщина, но в то же время вроде бы как мужик, остальные картину тоже не испортили, молодцы.
Как экранизацию игры «Обитель…» стоит ставить под сомнение, причём сомнение вот такенное. Но как самостоятельный боевик лента заслуживает не меньше…
6 из 10
Показать всю рецензию -Ника-
Человек сам себе друг, товарищ и злейший враг
Данное кино наглядно показывает то, какой хрупкой может быть наша цивилизация. Один человек, движимый желанием помочь дочери, случайно создал опаснейший вирус. Другой, движимый алчностью, этот вирус выпустил на свободу. Кино о том, как крошечная, невидимая глазу клетка, попавшая в руки жадных людей, стала причиной катастрофы ужасающих масштабов.
Первая часть франшизы, на мой взгляд является лучшей. Здесь самая сильная атмосфера, давящая, угнетающая. В следующих частях, особенно, если говорить о 3 и 4, это было утеряно. Пугающих моментов в фильме совсем немного. Больше угнетает осознание самой возможности происходящего. Конечно, речь сейчас не о зомби, а о корпорациях, подобных описанной здесь «Амбрелла», которые не остановятся ни перед чем, в своем стремлении к господству.
Если говорить об актерской игре, то она тут вполне обычная для боевиков с элементами ужаса. От актеров не требовалось ничего выдающегося, но и каких-то серьезных нареканий не заслужили. Сюжет интересный, но местами может быть скучно. Хотя это в принципе объясняется нахождением героев в замкнутом пространстве. Много разных ходов и неожиданных поворотов сюжета не придумаешь. Здесь рассказывается о группе спецназовцев, посланных в секретную лабораторию для выяснения причин гибели работавших там ученых. И даже прекрасно обученные солдаты оказались неготовыми к тому, что ждало их за дверями в «Муравейник».
Как ни странно говорить об этом, в рецензии на фильм такого жанра, история, показанная здесь, заставила задуматься. Почему мы так отчаянно стремимся к самоуничтожению? Каждый год на различные исследования вирусов и т. п. тратятся огромные средства. И где гарантия, что в какой-то из лабораторий не создали нечто подобное вирусу Т. И есть ли уверенность, что однажды это не приведет к схожим последствиям — если не к появлению зомби, то просто к вымиранию.
Первая «Обитель зла» получилась крепким, атмосферным, даже не лишенным смысла боевиком-триллером. Пересматривать его много раз вряд ли появится желание, но и потраченного времени не жаль.
7 из 10
Показать всю рецензию Учитель Пятка
Не рыба не мясо.
Скучноватый фильм про зомби. Отличающийся от других только причиной заражения (вирус) и местом действия (научный подземный комплекс). Сюжет такой же, как и везде. Люди стараются себя спасти и выбраться из комплекса. Мало характерные герои. Плохо сделанные зомби (особенно доберманы, про монстра вообще молчу). Незапоминающиеся музыка. Самые сочные моменты сюжета либо плохо сняты, либо выбраны неудачные ракурсы (например сцена с лазерам.
Режиссёр пытался снять в стиле ужасов. Получилось плохо. После интригующего начала добрые минут 40—50 занимает скучное введение. Важные Спецназовцы постоянно ждут нападения врага бегая по зданию, в котором все заперты. Между делом вводят нас в курс дела. Потом первая встреча с зомби (15—20 минут). В самом конце начинается экшен. Очень крепкий, насыщенный экшен. Почему нельзя было снять так весь фильм? Зачем зрителя так долго к нему подготавливать? Чем меня хотели испугать? Можете смело перематывать на 70 минуту.
Я не видел этот фильм в 2002. Может быть, он тогда смотрелся интереснее. Сегодня он нечем не удивляет, всё это я уже видел много раз. Один за Милу Йовович. Второй за экшен часть. Третий за отсылки к игре.
3 из 10
P.S: Упоминается что вирус передаётся воздушно — капельным путём, почему тогда спецназовцы им не заразились?
Показать всю рецензию КиноПоиск
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби
Люблю, когда фильм сразу начинается с действия, это позволяет ощущать атмосферу с первых минут и до последних. А если за основу ещё и взята избитая идея о ходящих мертвецах, то создателям придется вдвойне постараться. Но, нужно отметить, они не просто постарались, а выложились на 100%.
Она просыпается. Ничего не помнит. Надевает маленькое красное платье. Ходит по шикарному особняку, которого не помнит. Видит фотографии, о которых не помнит. Не помнит. Не помнит, не помнит…Вот так и началаь первая часть легендарной истории о вирусе, изобретенном корпорацией Umbrella. И вроде бы они старались ради успеха своей армии, создавали чудесную вакцину, которая позволила бы воинам жить неограниченное количество времени… Да только всем известно, что в бессмертии нет ничего положительного.
Элис встречается с агентами, которые буквально вламываются в особняк и в один голос твердят о некой «Красной Королеве» и необходимости проникнуть в Муравейник. Начинаешь понимать, что никакого обычного фильма о зомби не будет. И слава богу! Уже с самого начала в воздухе словно материализуется напряженная атмосфера — пустые светлые коридоры муравейника, великолепные мистические саундтреки, непонимание героев и явное ощущение чего-то зловещего.
Красная Королева, то есть невероятно умная компьютерная система, которая является пользователям в виде лазерной голограммы, совершила нечто ужасное. Просто заперла всех сотрудников Муравейника внутри их лабораторий и уничтожила, используя ядовитый газ, воду и прочие доступные ей средства уничтожения. Вопрос навязывается сам собой: Зачем?
Актеры потрясающе передали эмоции, причем в данном случае все до единого; не было тех, кто прочувствовал свою роль лучше, а кто хуже — все были одинаково прекрасны. Мужская часть коллектива старалась не показывать своего испуга, женская проявляла чудеса мужества, но при этом сохранялось стойкое желание их защищать, поскольку своей хрупкости они не утратили. И воинственная, но заботливая Мила Йовович, и бойкая, но ранимая Мишель Родригез.
В конце концов напряжение возрастает настолько, что сами герои не выдерживают и начинают ожесточенно продираться к выходу из этой самой настоящей обители зла — места, где так и не нашли свой покой 500 трупов и несколько десятков собак с содранной кожей. Это тот случай, когда действительно вздрагиваешь на резких моментах, а при одном появлении мертвецов искренне трясешься. Сюжет продолжает развиваться, не ограничиваясь сотнями ходячих трупов, а развивая и драматические и любовные линии, добавляя интригу и задавая зрителю новые вопросы.
И конечно это невероятно удачная концовка, которая обеспечила желание зрителей посмотреть вторую часть. Хотя на мой взгляд, снять что-то удачнее первой уже навряд ли получится.
8 из 10
Показать всю рецензию