Artem Brazgovsky
Не для сторонних людей
Я не играл ни в одну из игр серии и потому у меня не было буфера: я не прикипел сердцем ни к сеттингу, ни к героям и не готов был пропускать очевидные ляпы сценария ради ощущения «По моей любимой игре сняли фильм».
Если коротко — это провал. Убийцы передвигаются хуже, чем фристайлеры в «Районе 13», сюжет достали из папки «1001 вариант банального злодейства для студентов первого курса». И если в игре все это компенсируется самим игровым процессом, то в кино мы получили просто очень средний фильм.
Одна из боевых сцен напоминает столкновение Скалы и Стэтхема из последнего форсажа — такая же попытка показать Давида и Голиафа и так же смешно для каждого, кто понимает, как сильно каждые 10 кг веса меняют исход рукопашной.
В конце концов я готов принять вариант «Найдем имба-палку для того, чтобы покорить мир», но зачем это делать с такими серьезными лицами? Ну и невероятные перемещения наших героев в больничных халатах из Италии в Англию (финальная сцена) заставляет задуматься как минимум о чуде телепортации.
Думаю, что фильм будет интересен фанатам серии. Остальным — не рекомендую.
Показать всю рецензию Свавик
«Кредо убийцы» — это самостоятельный фильм, о чём нам уже говорили, за долго до того, как он вышел. Есть общий посыл связанный с серией игр об Ассасинах, но в целом, сюжетная линия придумана с нуля. И это не является минусом картины, ибо в принципе поставлена она добротно и качественно, но что то всё же здесь не так, а что..?
Я не являюсь поклонником данной игры, но в некоторые из них играл и проходил. Скажу что в игровой серии присутствует свой особенный колорит, своя уникальность и бесспорно хорошая задумка, идея, сюжет. Ожидать от фильма чего то инновационного я не стремился. Красивые спец-эффекты, паркур, зрелищные убийства — да! Так что же такое «Кредо убийцы»?
В общих чертах, после просмотра у меня возникли ощущения, что фильм не оставляет кого-то четкого понимания и удовлетворения от увиденного. Сюжетная линия с излечиванием насилия, выглядела как то нелепо. Что значит излечить насилие? Конечно по фильму, если я правильно понял, насилие это нечто заложенное в генах человека, в его днк, что можно искоренить, к чему так стремилась наша доктор, но какую роль здесь играло «яблоко»? В чем его сила? Рядом со мной в кинотеатре сидел мой друг, который никогда не слышал про игру «Ассасин крид» и уж тем более не играл, и он не понял по окончанию фильма, что было заложено в этом «яблоке», как оно должно было повлиять на те или иные события, собственно как и я сам. Да, был понятен общий смысл что из давних веков воюют между собой Ассасины и Тамплиеры, но суть «яблока» раскрыта не было, во всяком случае я не понял его. Теперь что касается боевой части картины. Мне не особо понравилась операторская работа. Камера постоянно прыгала, меняла ракурсы, отчего насладиться каким то определенным моментом убийства или драки не выпадало возможности, так что это не в плюс фильму. Спецэффекты были хороши, но не на высшем уровне, в определённых сценах попросту видно, что это компьютерные персонажи или объекты, но в оправдание этому скажу, что подобные погрешности в визуализации, не считаю и ни когда не считал весомыми. Эффектные убийства? Это коронная фишка Ассасина, но их здесь по пальцам пересчитать и то, не того они уровня, что бы остаться в памяти, как «вау». Прыжок веры — не скажу, что он меня удивил, могли бы хотя бы, как то придать ему смысла, не знаю… слишком мимолетно и не о чем. Ну и напоследок… помнится в первой части игры, когда ассасин убивал свою очередную жертву, он разговаривал с ней, после случившегося и выглядело это весьма проникновенно и драматически. Фильм лишен подобного драматизма, есть небольшая отсылка к смерти матери героя, которая тянется через весь хронометраж, но как то не доставляет…
Подводя итог, «Кредо убийцы» это фильм на один раз, пусть в принципе он и не плохо снят, но лишен какой то интриги, чего то особенного, своего. Сюжет не выходит за какие то границы и рамки, хотя подобный фильм обязывает об этом. Поэтому
6 из 10
Показать всю рецензию SpikeF13
Меньше пафосного трепа, господа…
Не секрет, что в фильме два основных места дислокации — это недалёкое будущее и далекое прошлое, в которое отправляют главного героя прямиком из недалекого будущего, при помощи современных технологий, что бы узнать куда его предок припрятал один очень важный артефакт. В общем это попытка гармонично уместить в одном фильме две сюжетные линии. Но слово «гармонично» к сожалению выпало, после просмотра долгожданного готового продукта.
Про линию, которая протекает в прошлом, и состоит из невероятного и захватывающего экшена, у меня вопросов нет, кроме претензии об чрезмерном содержании пыли и дыма в воздухе, которым будто замылили недоработки графических пейзажей.
Персонажи этой линии — толковые ребята, при чём все — и положительные герои и отрицательные. Они четко знают, что хотят и непоколебимо идут к своей цели. Некоторые персонажи так свято верят в свою миссию, что заранее обговаривают (несколько раз за фильм), что в случае недочетов, личных переживаний быть не должно, дабы её не сорвать. Именно за ребят из прошлого и хочется переживать. За одного персонажа женского пола, я вообще болела отдельно.
Подмечу, что, даже не смотря на то что толком не объясняется, что происходит в линии прошлого, в принципе всё понятно, остается только сидеть и наслаждаться погонями, разборками и паркуром по испанским зданиям времен инквизиции.
С недалеким будущем всё намного печальней и непонятней. Тут какой-то красивый механизм у которого расхлёбаны все гайки.
Главный герой вроде как убийца — это плохо. Но он убил сутенёра — а это хорошо. Отец главного героя убил кое кого — это плохо. Но этот человек сам попросил — а ну да, это хорошо. В развитие науки в этом фильме вкладываются огромные деньги (даже звучит десятизначная цифра) — это невероятно хорошо! Но цель этому — политическая — это очень плохо, просто ужасно!
И вот из-за последнего главные герои сами не знают, что творят. Задачи ставятся толком не объясняясь, поначалу это даже абсурдно. На кой нужна скучная теория и подготовка, когда неожиданно закидывать в опасную для здоровья практику — намного веселее, правда?
Главная героиня сыплет пафосными (очень монотонными) речами весомую часть фильма. Зная, что актриса по происхождению француженка, задорно представляю как она это делает с картавым акцентом. Её действия совсем не такие уверенные, как у ребят из прошлого: она то ли сама верит в своё дело, то ли старается угодить отцу, то ли пакостит ему в укор. Порой она из научного деятеля, превращается в капризную дочурку, это забавно.
Да и в целом главный сюжет мутный и ооочень затянутый. Ты вроде как пришёл посмотреть экшен, а тебя постоянно ставят в режим его ожидания и кормят диалогами, к длительности которых ты совершенно был не готов. Эти диалоги такие серьезные и муторные, что когда в конце одного из них главный герой сообщает, что хочет есть, это так выбивает из настроя, что начинаешь хихикать. При чём это работает не только с тобой, у нас в кинотеатре ржал весь зал:)
6 из 10
Показать всю рецензию Блажена
Ты пошто на колокольню залез, иродъ?!
Ей Богу, презабавный фильм. Он до такой степени нелеп и нелогичен, что иногда просто очарователен.
Знакомьтесь — Агилар де Нерх. Это суровый ассассин из Испании конца 15 века. А это Каллум Линч — его далекий потомок из 2016 года. Казалось бы, их разделяют века, но зов крови настолько силен, что он сметает все временные и пространственные препятствия, и вот Каллум у нас на глазах становится Агиларом, при помощи хитроумной машины пробуждая в себе память своего далекого предка. Хотя, по большому счету, машина была и не нужна — изначально разницы между суровым молчаливым Каллумом и суровым молчаливым Агиларом и не существовало. Это один и тот же человек — что в наши дни, что в 1492 году. Единственное различие — это одежда. Да они даже разговаривают одинаково! Только один на испанском, а другой на английском.
И сразу возникает резонный вопрос — если у вас получается два одинаковых персонажа, сыгранных одним актером, может быть стоит изначально объединить их в одного? И не стоит ссылаться на игру, так как основной сюжет здесь полностью новый и к игре отношения не имеет. Это как если бы при экранизации Скайрима в знакомых декорациях показали не историю Довакина, а, предположим, историю ярла Вайтрана.
Немало повеселили в фильме прыжки веры. Опять-таки, в рамках игры эти прыжки еще можно было как-то объяснить. Хотя и там физика явно страдала. Но в рамках кино это ни в какие ворота! Причем тут нам демонстрируют целых два прыжка за фильм, и каждый раз хочется спросить бравого Агилара/Каллума — ты пошто туда залез? Все это вскарабкивание на верхотуру и последующее сигание вниз — сплошной цирк и нелепица. В настоящем отряде самоубийц Агилар наверняка был бы лидером. Правда, недолго.
Что касается высосанного из пальца сюжета, могу сказать одно — они припозднились с ним лет на 15. В начале нулевых такой фильм прошел бы на ура. Но не в 2016 же году, побойтесь Бога!
Удивительно не на своем месте смотрится тут Фассбендер. Хотя казалось бы, когда ты сам себе продюсер, сам себе актер, да еще в режиссеры и в партнеры по площадке берешь своих коллег из предыдущей картины, то у тебя должны быть полностью развязаны руки. Играй не хочу. Но Фассебндер, который так прекрасно показал себя в недавнем «Свете в океане», в этом фильме выглядит каким-то деревянным. Что очень странно, учитывая, повторяюсь, его роль в этом фильме не только как актера. Еще более чужеродным элементом смотрится Марион Котийар. Чего не сделаешь по дружбе, даже в Assassins Creed снимешься, но это точно не уровень такой актрисы как Котийар. Она явно не знает, что делать со своим персонажем, и выгляди растерянной почти в каждом кадре.
Добавим сюда абсолютно незапоминающийся саундтрек и графику как в индийском боевике, и на выходе получим кинцо ниже среднего, которое вкупе с ужасающими диалогами и нелепым сюжетом губит на корню все попытки актеров показать хоть что-нибудь.
Показать всю рецензию Тимур Сахапов
«Кредо убийцы: истина внутри тебя»
В далеком 2007 году в свет вышла первая игра в серии Assassin`s Creed. Игра рассказывала об истории вражды между ассасинами и тамплиерами. Главной причиной их негодования было соперничество за Частицами Эдема, которые позволяли править разумом человека. Как это обычно бывает, нашлись люди, которые хотели править миром, в данном случае — тамплиеры, но были и те, кто требовал равноправия и мира, то есть ассасины. Не сумев найти взаимовыгодного решения проблемы, они начали кровопролитную войну. Война продолжается по сей день. Тамплиеры организовали компанию «Абстерго» и втайне от всего мира проводят там эксперименты по считыванию ДНК. Всё это происходит благодаря инновационной машине «Анимус». Машина, позволяющая проживать жизнь своих дальних предков, что жили в средних веках. «Абстерго» использует эту машину для того, чтобы найти затерянные Частицы Эдема, что спрятали ассасины в разных частях света в годы своей жизни.
Главные роли в экранизации популярной игры достались Майклу Фассбендеру, получивший известность по роле Магнето в киноленте «Людей Икс». Компанию ему составили Марион Котийяр и Джереми Айронс, исполнившие роли доктора Софии Риккин и Алана Риккина, её отца, соответственно. Режиссировать фильм взялся Джастин Курзель, снявший в недавнем времени трагическую картину «Макбет», где главными героями также были Майкл Фассбендер и Марион Котийяр. В киноленту, посвященную ассасинам, Джастин и Марион были приглашёны Фассбендером, который очень хотел поработать со старым другом ещё раз. Сделавшая «Макбета» троица, вновь воссоединилась. И многие ждали от них, пускай не шедевра, но хотя бы чего-то стоящего.
Фильм по мотивам компьютерной игры мог и не состояться. В октябре 2012 компании Regency Enterprises и Ubisoft, совместно с 20th Century Fox, заключили контракт на создание картины. Позже стало известно, что исполнять главную роль назначен Майкл Фассбендер. Однако, после объявления этой новости дальнейшая информация о фильме перестала поступать. В сети ходили слухи, что Ubisoft притормаживает производство из-за несогласованности в кастинге актёров. Позднее, эта информация косвенно подтвердилась. Французскую компанию не устраивал сценарий, написанный Майклом Лессли. Переделывать его дали Скотту Френку, но он также не смог ничего сделать. В конечном счёте, был написан Адамом Купером и Билла Колладжой. В августе 2015 года продюсер Фрэнк Маршалл сообщил, что в конце месяца начнутся долгожданные сьёмки, а мировая премьера фильма назначена на 14 декабря 2016 года.
Что бросается в глаза при просмотре «Кредо убийцы», так это то, что сценаристы почти не знакомят обычных зрителей с тематикой Assassin`s Creed. Начальные титры, объясняющие всю суть Яблока Эдема и то, почему за ним охотятся, понятны только фанатам. И, к сожалению, это не единственный их косяк. Не до конца объясняют, кто такие тамплиеры, ассасины и причины их вражды. Не объясняют даже в чём суть этого загадочного яблока (артефакт с генетическим кодом свободы не считается). Сценаристы заметно исказили историю в «Кредо убийцы» и не постеснялись исправлять её «как захочется». Если сравнивать кино адаптацию с игрой, то от оригинала остаются разве что костюмы ассасинов и их скрытые клинки. «Анимус» и тот реконструировали. Но с ним изменения логичны: Не будет же зритель сидеть и смотреть на то, как потомок, лёжа или сидя переживает историю предка.
Информация о том, что большая часть действий будет происходить в настоящем, обрадовала мало кого. Бытовала надежда, что происходящее в настоящем уйдёт на расписание героев. Но этого не произошло. Прошлого в фильме на 40 минут (фильм идёт 1,50), всё остальное посвящено действиям в настоящем. Выходит, что остальные семьдесят минут уходят на пафосные разговоры, попытки выяснения отношений между сыном и отцом, отцом и дочкой и ассасинам современности, что пытаются вразумить недопонимающего испытуемого. По-настоящему развивающимся получился персонаж Марион — доктор Сафия. Она не тот «плоский» персонаж, коим является её отец. Она действительно осознает то, что происходит вокруг неё. Она хочет изменить мир, порой осознавая, что это, невозможно.
Фильм может похвастать своими шикарными погонями, драками и паркуром. Большая часть из них происходит во времена Испанской инквизиции, и наблюдать за ними впрямь хочется. Каждый перенос в прошлое сопровождается полетом орла над средневековой Севильей и напоминает синхронизацию из оригинальной игры. Представленная картинка сочна и эффектна, а бои выразительны и неповторимы. Каноничные ассасины в капюшонах скачут по крышам, как и полагает видеоиграм. Увидев паркур в «Кредо убийцы», забываешь об остальном подобии паркура в иных фильмах. Сравнивать паркур «Кредо убийцы» просто не с чем и в этом его главный плюс. Спецэффекты, сияющие в фильме, автоматически претендуют на всевозможные награды в премии «Оскар». Кстати, в фильме есть «Прыжок веры». Он реальный, его исполнял профессиональный каскадер, который вошёл в историю как самый опасный трюк за последние 35 лет.
Каллум Линч/Агилар де Нерх — Если рассуждать объективно, то ни Каллум, ни Агилар не были достойно расписаны. Всё, что ими одержимо — месть за погибшую мать (Каллум) и преданная служба братству (Агилар). Если первый помаленьку, да потихоньку проявляет признаки прогресса, то последний — это машина для убийств. Зачем, для чего — не важно. Убил — и ладно. Было бы хорошо, если трилогию, а по заявлению Фассбендера она будет, разделили бы на историю Агилара и Каллума. Но, увы, Курзель решил сделать всё сразу.
Доктор София Риккин — молодой доктор, верящий, что мир в самом деле можно изменить без всякого насилия. Помочь ей в этом должно «Яблоко эдема», которое лечит в людях насилие и жестокость (почти цитата из фильма). София не тамплиер, но и не ассасин. Её цель — это избавление мира от жестокости. Жажда, присутствующая в ней — это не зло, а скорей наоборот. Ею не двигают злые побуждения. Она стоит где-то посередине и пытается сделать выбор, от которого будет зависеть будущее. София Риккин — это единственный персонаж в картине, кто по-настоящему развивается. Даже под угрозой смерти она стоит на своём. Доктор пытается изменить мир, но в тоже время имеет свои цели, которые не решается раскрыть Каллуму. Человеку, ставшим для неё чем-то большим, чем простым подопытным.
Вердикт. Дебют про скрытных убийц в капюшонах получился не совсем удачным. Курзелю не хватило времени, чтобы раскрыть всё и вся. Однако, фильм радует тем, чем и должен — боевые сцены и паркур — то ради чего хочется пересматривать картина из раза в раз. Сиквел обязан быть. Хотя бы ради того, чтобы реанимировать болезненные точки фильма.
«Когда все слепо следуют за некой истиной помни: ни что ни истина, когда остальные ограничены моралью или законом, помни: всё дозволено».
Приятного просмотра!
Показать всю рецензию Штормрейдж
С серединки на половинку
Всем привет!
Вчера наконец посмотрел Assassin`s Creed. Очень долго ждал этого фильма, поскольку эта серия игр моя любимая. И когда включился в зале свет, сидел в полнейшем недоумении от увиденного. И сейчас долго думал, дать положительную или отрицательную рецензию. Но обо всем по порядку.
Во-первых, сразу хочется отметить: ни один из производителей сего действа в серию игр не играл и книги не читал. Это сразу стало понятно буквально с первых кадров. Ощущению, что либо просто прочитали рецензию, либо 5 минут погамали в AC Unity (худшую игру из серии).
Что приходит на ум игрокам AC? Паркур? Драки? Фехтование? Нет, нет и нет. Им приходят на ум смелый и мудрый Альтаир, ведущий сложнейшую психологическую битву с Аль-Муалимом. Вспоминают всю драму Эцио Аудитторе, живущего с мыслью о мести и лишь в конце жизни понимающую ценность любви и семейного счастья. Глубоко переживают за Дезмонда, понимающего, что у него есть только один путь — пожертвовать собой и спасти планету. И много-много еще чего. AC это целый мир, пересекающийся с реальной историей. Кстати, по признанию многих школьников, после игр в эту серию у них резко вырос интерес к истории и географии.
И вот наступил перелом в 4-й части. Пропала изюминка игры и пока она скатывается с горы. Не зря разработчики приняли решение осуществить своеобразный перезапуск серии и не выпускать игру каждый год, поскольку каждая последующая игра становилась лишь хуже.
Возвращаясь к фильму, становится грустно, поскольку понимаешь, что создатели фильма наступили на эти же грабли. Ну нельзя в таких фильмах гнаться за картинкой. Нельзя!!! Нужно понять изюминку, и тогда все станет на свои места. И фильм станет не фантастическим экшеном, а историческим психологическим триллером. И драки, паркур станут лишь приятным дополнением, занимающим 5—10 процентов времени. Но увы, ожиданиям не суждено было оправдаться.
Во-вторых, музыкальная составляющая фильма не запомнилась совершенно. А в таких фильмах она играет существенную роль.
В-третьих, где намеки и пересечения с игрой? Незадолго до этого времени, только в Италии в городке Форли действовал Эцио вместе с Колумбом. Вот отличная зацепка, соедините. Этого нет. Почему? Потому что изучить серию никто не удосужился.
В четвертых, игра актеров. Смотря на потуги Марион Котийяр и Майкла Фассбендера мне наиболее понравилась практически бессловесная роль Марии в исполнении практически неизвестной греческой актрисы Арианы Лабед. Больше всего боялся увидев ее в трейлере, но на мой взгляд, это было попадание в яблочко. Настоящий ассасин. Минимум слов, больше дела.
В остальном все как обычно. Хорошая картинка, графика, паркур и прочее все на высоте. Странно было ожидать другого при таком бюджете.
Но все-таки это не то. Совсем не та степь. Надеюсь, следующие серии все-таки будет делать другой режиссер, настоящий знаток мира ассасинов и тамплиеров.
Только за Ариану и картинку ставлю положительную рецензию и слабую
5 из 10
Показать всю рецензию Anton Anton
Как запороть безпроигрышный сценарий серии Assassin`s Creed.
Я всегда относился скептически к «фильмам по играм», но недавний Варкрафт зажег искру надежды. Да, сюжет в нем был корявый, но он все так и переплетался с оригиналом, да и был снят этот фильм достаточно хорошо. Да и вообще как возможно запороть фильм о войне орков и людей при таком бюджете, уровне технологий и поддержки blizzard? Никак, фильму поставил заслуженную 7, плюс 1 бал за «фильм по игре», итого 8.
И вот через некоторое время в кинотеатрах замелькал трейлер Ассассина… Неплохо, подумал я и открыл браузер для поиска инфы по фильму. От увиденного был мягко говоря в шоке: хороший бюджет, актеры и т. д. и совершенно неопытный режиссер, которому всё это доверили. Сразу возник вопрос: «кто ты, черт возьми такой и что ты снял в этой жизни, кроме двух полнометражек не требующих особых талантов, как у того же Бэя, Ричи, Нолана, Скота, Кэмерона и др. отличных режиссеров»? Ну ладно, ассассина запороть тяжело, учитывая беспроигрышность сюжета, багаж инфы по серии и консультации с ubisoft. И вот я пошел на премьеру этого фильма. Честно говоря уйти захотелось через 20 минут просмотра, лучше бы так и сделал… Теперь по пунктам о фильме, который не имеет ничего общего с серии игр, кроме знакомых названий:
1. Как мы помним в серии игр мы проводим только 5% времени в реальном мире и 95% в анимусе. В фильме всего лишь 20 минут герой проводит в анимусе и бегает по старой Испании.
2. Когда мы играли в серию игр, наш герой принимал участие в великих событиях, встречался с историческими личностями и т. д. В фильме же герой не принимает участия в каких-либо событиях, не встречает великих людей, не ходит по историческим местам, да в этом фильме даже не освещают события происходившие тогда в Испании, а герой полностью пассивный и безучастный.
3. Испания в фильме выглядит убого, а компьютерная графика хуже чем в игре.
4. Такое ощущение, что люди снявшие это, даже не думали о том, что ассассины были хитрыми и убивали своих жерт тихо и без лишнего шума, тут же сделали экшн где ассассин прет «напролом» и дерется с помощью клинков «из рук». Кстати другим оружием наш герой не пользуется совсем, получился этакий нелепый ассассин недоучка.
5. Боевка поставлена ужасна, а снята еще хуже.
6. Игра актеров тоже не впечатлила, им не сопереживаешь совершенно, они тут как манекены топорно выполняющие команды, даже не верилось, что это актеры сыгравшие во многих замечательных картинах.
7. Сюжет… Ну это можно было бы назвать так, если бы не было серии игр и огромного количества информации, в фильме же фейл на фейле. Один анимус чего стоит…
Итог: даже, когда это чудо появится на онлайн кинотеатрах, я крайне не рекомендую это к просмотру. Если этот фильм сравнить с другими фильмами по играм, то этот лучше всех фильмов снятых Уве Болом и хуже никакущего DOOM, а чужой против хищника вообще можно назвать шедевром по сравнению с этим.
2 из 10
Показать всю рецензию Андрей Недосекин
Острые удары из неизвестности
Невозможно еще несколько лет назад было представить, что жанр игрового кино начнет набирать немыслимые обороты — скоро нас наверняка будет ожидать вторая часть «Варкрафта», да и в дальнейшем я чувствую данная ниша не будет простаивать без возможного развития. Если брать именно этот фильм, именно вот это детище режиссера, можно смело сказать — фильм удался. Для многих он покажется детским, затянутым, темным и снятым напрасно. Однако это не так. И сейчас я расскажу почему:
1) Сюжет
К сюжету есть вопросы. В игру я не играл, однако имею очевидное представление, про что там описывается. Однако даже не смотря на данное упущение, я чувствую, что именно этот аспект фильма не самый слабый, постольку поскольку я изначально даже не мог представить, что фильм окажется настолько хорош. В нем есть все — от банального возрождения героя с нуля до клишированных действий главных героев, однако данный синтез и данное сплетение событий приводит к абсолютно новому продукту на рынке.
2) Игра актеров
Тут вопросов совсем нет, ведь даже абсолютно второстепенные актеры — аля отец главного героя или очередной человечек которого 100% убьют отыгрывают до конца, ведь их видимо и пробил дух денег и желание развивать нишу фильмов по играм.
3) Антураж и чувство новизны.
Здесь опять же казалось бы вопросов нет, но все таки ближе к концу фильма появляется чувство натянутости, бросается в глаза неправильные действия персонажей и предсказуемость, хотя уже все хочется простить, ведь ты смотришь казалось бы еще 5 лет назад незапланированный фильм.
Что хочется сказать в конце — Кредо убийцы отличный фильм, но возможно именно вам он покажется слабым среднячком, поскольку действительно на данном этапе есть куда развиваться, но если брать отдельные направления и позитивные веяния — тут фильм на строгую пятерку. Идите и не пожалеете денег — тут же и прекрасный Фассбендер, и Котийяр которая еще в начале показала божественную натуру актрисы, и Джереми Айронс, который хоть и сыграл абсолютно серого и диктатурного персонажа, доказал, что не зря получает каждый год восторженные отзывы критиков. Ступайте и вложите свои кровные в этот холодный и непритязательный фильм для обывателей, ведь вы не успеете оглянуться, и скоро именно этот вектор кино и станет мейнстримом.
Приятного просмотра.
Показать всю рецензию okyo_33
Увы, но провал
Тот случай, когда я соглашусь с критиками и признаю абсолютно все минусы картины. Есть удачные моменты, но вот весь остальной фильм — невероятно плох. Тонны пафоса, неинтересные и нераскрытые персонажи, глупые и необдуманные поступки героев, логические дыры и куча несостыковок, да и обыкновенный бред, который в формате кино ну никак не схаваешь — всё это «Кредо убийцы». Единственное, за что я могу похвалить фильм, так это за актёрскую игру Майкла Фассбендера. Он старался ну хоть как-то вытаскивать этот фильм. Марион Котийяр же, напротив, как-будто бы вообще было наплевать на происходящее. Играть так, как она умеет она вообще не старалась. Увы, на одном лишь актёре хорошей картины не сотворить.
Что же мы имеем?
Кучу бессмысленного и необдуманного экшна. Да, снято всё очень и очень неплохо, но когда за этим экшном ничего не стоит, создаётся ощущение, что я смотрю очередных «Трансформеров». «Кредо убийцы» — это пустышка, обёрнутая в красивую оболочку. И если с «Трансформерами» это работает, с этим фильмом такое не пройдёт. Куча фанатов уже высказали своё негативное мнение по поводу фильма и это уж точно неспроста.
В итоге, фильм получился весьма и весьма спорным — не хорошим, но и не плохим. Фильм попросту никакой, он не вызывает никаких эмоций, хоть я и играл во многие игры этой серии.
5 из 10
Не советую идти на данный фильм, тем более платить за это деньги. Эта картина того не стоит. Не тратьте своё время попусту! (хоть я и уверен, что найдутся фанаты, которые будут верещать от одной только фразы «Ничто не истинно, всё дозволено», но меня этим не подкупить.)
Показать всю рецензию blessthedevil
Этого ли мы так ждали, Юбисофт?
Хочу начать с того, что я давняя фанатка серии игр Assassin`s Creed от Ubisoft, и, наверное, именно это побудило меня написать свою первую рецензию на КП именно на этот фильм. С первых минут игра поразила меня практически неограниченными возможностями передвижения, искусной маневренностью в боях и графической реалистичностью при создании древних городов. Ты словно путешествуешь по древней Флоренции, Венеции, Константинополю как тебе вздумается. Что рассказывать, поиграйте сами.
И вот поэтому я в течение пяти долгих лет покорно ждала выхода в свет данной экранизации. А чем дольше ждешь, тем больше и ожидания. Сбылись ли они? Уверенно могу сказать, что нет. Но начну с Плюсов.
Фанаты серии будут довольны большим количеством отсылок к любимой игре. Юбисофт тут действительно постарались. И речь не о банальном противостоянии тамплиеров и ассасинов, скрытых клинках и капюшонах. Не забыли также и о метательных ножах, полюбившихся фанатам гонках с повозками, довольно интересно интерпретировали костюмы ассасинов. Впечатлило, с какой точностью воссоздали подъем на «точку обзора» главных героев и последующий Прыжок веры. Паркур конечно оставляет желать лучшего.
Сюжет будет интересен и понятен как дважды два исключительно фанатам. А вот вызовет ли интерес и желание остаться в кинозале у обычного зрителя, тут я сомневаюсь. Интуитивно понятные геймеру-ассасину элементы сюжета, как «эффект просачивания» и отрубание безымянного пальца скорее всего вызовут непонимание рядового зрителя.
Актеры. Здесь тоже полная неоднозначность. Список актеров пестрит известными именами, но насколько оправдано их участие? Оскороносные Марион Котийяр и Джереми Айронс, номинант на золотой глобус Брендан Глисон, да и сам главный ассасин Майкл Фассбендер, все серьезные драматические актеры. Но вот роли в этом фильме у них слишком плоские и невнятные, бросаются в глаза проблемы со сценарием. К Майклу, положим, явных претензий нет, наоборот большое спасибо, что помог этому проекту воплотиться в жизнь. Но в целом выбор столь именитого актерского состава в данном случае не оправдан.
Картинка. Меня неприятно удивил выбор основной цветовой гаммы фильма. Серые цвета постапокалипсиса, темные, мрачные кадры. Совсем не стыкуется с тем, что нам предлагает игра. Съемки в прошлом сопровождались плотными клубами дыма и смога, что, конечно, логично, ведь Испания в то время задыхалась от костров священной инквизиции. В целом, картинка не радует глаз.
Итог. Чего же все-таки добивались Ubisoft, так тщательно добиваясь полного контроля над съемочным процессом? Довольны ли они сами результатом? К сожалению, в фильме начисто отсутствует дух и атмосфера Assassin`s Creed, несмотря на все тонкости и множественные отсылки к игре. Да, фанатов вы порадовали, но на этом все. При просмотре фильма чувствуется надоевший всем привкус голливудского ширпотреба, и это прискорбно. Как Ubisoft не старались, а все-таки загнали уникальную историю в рамки стандартного одноразового голливудского кино. Для обычного зрителя данный фильм не будет примечателен абсолютно ничем. Да едва ли посмотрит дважды. Фассбендер хоть и постарался, но все равно ни его персонаж, ни любой другой из фильма не вызывает сочувствия, сюжет в целом банален, развязка разочаровывает, актеры с громкими именами практически бездействуют.
Итог -
5 из 10
P.s. Как поклонница серии игр, прошу Вас, Ubisoft, не совершайте большего греха, не делайте продолжение фильма!
Показать всю рецензию