Рецензии

stalker20071
Не игра и почти не фильм
Я не мастер писать тут рецензии, я не прошел все части данной франшизы, я не сказал бы, что знаю всю сюжетную линию игры, но все же мне есть, что сказать..

Начнем с того, что раз уж создатели картины взялись за экранизацию игры, то им было просто необходимо соблюдать ее атмосферу, как художественную, так, в особенности, техническую. И ее, на мой взгляд, тут нет совсем (технической).

Просмотр фильма (хоть сколько-нибудь знакомого с игровым миром индивидуума) заставляет чуть ли не каждые 5 минут задавать себе риторический вопрос: «почему?», «откуда?», «как так?», ибо большинство игровых моментов либо не раскрыты, либо настолько сильно изменены, что вообще не имеют с ними практически ничего общего.

Ну ладно, бох с ней, с игровой атмосферой. Попробуем рассмотреть фильм, как самостоятельное произведение искусства.

Ну, лично меня преследовало четкое ощущение во время всего фильма, что создатели жутко торопились уместить очень много различных линий и информации в те или иные отрезки времени (к сожалению, подобная тенденция сегодня «в тренде»).

Очень сумбурное течение событий, постоянная смена кадров «в» и «вне» анимуса, абсолютно невнятная линия ассасинов и тамплиеров, их «противостояние»; наличие откуда не возьмись «противников» внутри самого «заведения». Все крайне.. не то, чтобы запутано.. Скорей все просто не понятно. Откуда, кто, зачем.

В общем у меня были совсем другие ожидания. И не потому, что я играл в игру и чего-то ждал от нее определенного (хотя это, безусловно, важно), а лишь потому, что реализация, воплощение — сильно подкачало. И постоянно ощущается, что авторы пытались «впихнуть» в сюжет как можно больше информации, отчего все и не воспринимается настолько размеренно и последовательно, как могло бы быть.

Я расстроен. Не разочарован, а расстроен.

+ ко всему еще и графика местами ну очень сомнительного качества.

Буду надеяться, что вторая часть будет более продуманна. А она, несомненно, будет. Если, конечно, кассовые сборы оправдают ожидание маркетологов.

Безусловно, я не могу поставить фильму высокую оценку, но и не скажу, что это провал.

Абсолютно средне. Абсолютно без эмоций, хоть и побудил впервые написать рецензию тут.

5 из 10
Показать всю рецензию
Abu-Shahman
«Что дальше, новенький?»
Пройдя первую часть серии игр «Assassin`s Creed» первая мысль была о том, что эту историю необходимо экранизировать. Однако чем больше частей я проходил, тем больше понимал, что сделать это невозможно, да и вообще игра и так выглядит весьма кинематографично. На момент анонса фильма я был рад, но с каждой новой новостью скептицизм рос во мне, а уже на сам фильм шел уверенный в том, что это будет провал. Рад признать, что я ошибся, но не слишком сильно, сейчас объясню.

Начну с сюжета. Режиссером было принято снять новую историю о новом ассасине, то есть не экранизировать ни одну игру из франшизы. Решение было правильное, ибо истории в играх слишком долгие, а фанаты плевались бы от малейших отступлений от сценария. Сюжет фильма заключается в следующем — главного героя отправляют в прошлое найти Яблоко Эдема с помощью воспоминаний своего предка. В целом сюжет довольно простой, но его особенностью является тот факт, что действие происходит в двух временных промежутках — это современный мир и Испания 15 века. Хрономентраж не сбалансирован и преимущественно действия происходят в настоящее время. Но с другой стороны разве могло быть по другому? Многие фанаты забывают, что сюжет заключается в современном противостоянии ассасинов и тамплиеров, а прошлое служит рабочим инструментом для поиска артефактов (я говорю с точки зрения сюжета игр, а не их геймплея). В таком случае в фильме вполне логичен тот факт, что и жизнь ассасина Агилара показана лишь кусками для того, чтобы понять куда делось Яблоко Эдема. К этому претензий нет. Однако действия прошлого выглядят как-то рвано из-за их короткого хронометража. Более о сюжете сказать нечего, он довольно прост, не напрягает, лишь местами выглядит недосказанным из-за поспешности. Однако картина делалась со стопроцентным планом на сиквел. Весь фильм выглядит как одна большая экспозиция, после которой уже должно начаться действие, ощущение, что у фильма уже есть готовая вторая часть и ее вот сразу же запустят.

Персонажи фильма. Тут и начинается куча спорных моментов. Начнем с главного героя — Каллума Линча. Весь фильм делался только под него. Персонаж вышел живым, забавным и настоящим, его поведение было мне близко и казалось самым реалистичным. В целом он вышел интересным, ему сопереживаешь и испытываешь симпатию. Об остальных сказать нечего, ассасины 21 века просто антураж для Каллума, герноиня Марион Котийар также ничем не запомнилась, Джереми Айронс сыграл хоть и харизматичного, но весьма второсортного персонажа. Теперь об Агиларе. Агилар вышел безликим, в фильме не показаны его взгляды, его характер, он просто бежит из точки А в точку Б, при этом убивая всех на своем пути. Он харизматичный, завораживающий и это определенно классно, но все-таки больше сказать об Агиларе нечего. Агилар с остальным братством выглядят как фанатики, хотя в реальности ассасины такими фанатиками и были. Спутница Агилара также эпична, но не обладает каким-либо характером и, по большому счету, лишь инструмент для раскрытия характера Агилара и показа его человечной стороны. Я не говорю, что это плохо, Агилар и его спутница мне определенно понравились, за ними было интересно наблюдать, я им сопереживал. Но остается небольшое неприятное послевкусие, перед нами не глубокие герои, имеющие свою идеологию, принципы и нравы, перед нами хладнокровные расчетливые и харизматичные убийцы. Но учитывая формат фильма по другому, наверное, быть и не могло.

Атмосфера в фильме мне понравилось. Сейчас будет чистый субъективизм. Я во время фильма будто вновь очутился в первой части «Assassin`s Creed», цветовая гамма, комнаты и архитектура Абстерго, внешний вид работников, все веет атмосферой той самой прекрасной первой части игровой серии. Вообще весь фильм мне напомнил сжатую и слегка измененную первую часть «Assassin`s Creed» 2007 года. Серьезно, очень много схожего, складывается впечатление, что именно первой частью вдохновлялись при написании сценария для фильма, такое ощущение, что где-то по соседству с Каллумом лежит Дезмонд, но мне это определенно понравилось. Не уверен, что все согласятся, но я испытал чувство ностальгии.

Прошлое также завораживает, музыкальное оформление усиленно этому помогает. Костюмы, декорации, живые съемки, Испанию 15 века пожираешь глазами, хочется больше и больше. Операторская работа на высоте, эти полеты орла и переходы кадров, просто нет слов. Драки выглядят эффектно, экшен на высоте, моментами вжимаешься в кресло от волнения. Претензий к атмосфере, экшену и визуалу нет вообще, все на высоте.

Идеи ассасинов и тамплиеров толком не раскрыты, но с другой стороны благодаря этому многие зрители к концу фильма до конца не могут решить на чей они стороне. Не знаю было ли так задумано, но если режиссер специально не раскрыл полностью идеологию обеих сторон для того, чтобы зритель мог принять и сторону тамплиеров, то это классно. В фильме лишь моментами пробегают интересные идеи, но их не раскрывают. Вообще многие философские темы из игр не нашли места в фильме.

Что в итоге? Жесткой критики «Кредо убийцы» не выносит, у него проблемы с сюжетом, персонажами, финал картины путает незнакомого зрителя, да и вообще целостной и законченной истории не вышло, ибо весь фильм — это сплошная экспозиция во Вселенную Assassin`s Creed. Но эмоционально картина мне понравилась, честно, она запала мне в душу, атмосфера, все эти бои, прошлое. Фильм я посмотрел два раза и оба раза я получил положительные эмоции, хотя и осознавал весь багаж проблем этого фильма. Так что оценку я буду ставить не объективно, не важно сколько косяков в фильме, важно какие эмоции этот фильм дарит. Так что идите на фильм на свой страх и риск.

8 из 10.

До ужаса необъективная оценка, поверьте мне.
Показать всю рецензию
4oppi
Правило «Никогда не делай фильмы по играм» подтверждается вновь
Как показывает практика не стоит рассчитывать на фильмы, снятые по играм. Если Варкрафт вышел достаточно неплохим, то подавляющее большинство других фильмов (привет Уве Боллу) не заслуживает похвалы. И этот фильм не исключение. Разберёмся почему.

Ложка мёда в бочке дёгтя

Сперва мне бы хотелось отметить положительные черты фильма. Когда я пришёл на просмотр, то после первых 20 минут мне хотелось сказать: «Да, этот фильм — открытие года». Чувствовалась мастерская работа со звуком и брали за душу слезливые глаза Майкла Фассбендера. Видно было высокий уровень графики и удачные нововведения. К примеру, люди знакомые с серией игр знают что анимус — всего лишь кресло. В фильме же для него был кардинально переработан дизайн, добавивший монументальность машине. Такая попытка отойти от канонов мне показалась крайне эффектной. По началу диалоги протекают размеренно и дополняют друг друга.

Теперь о плохом…

Но чем дальше развивались события, тем больше усугублялась ситуация. После пары погружений в воспоминания герой начинает знакомиться с окружающими его людьми. Диалоги тут же начинают перемешиваться и представлять собой набор простейший предложений, между которыми сложно уловить связь. И дело тут вовсе не в незнании оригинальной истории игр. Скорее проблема в постановке. Обращаем внимание на сценаристов и становится всё ясно. Это ведь те же люди, которые работали над такими «шедеврами» как «Дивергент 3» и «Перевозчик: Наследие». Кроме того, поражает общая глупость сложившейся ситуации, когда люди, будучи заключёнными, спокойно расхаживают по зданию, общаются друг с другом, передают холодное оружие. Но бедный охранник такой уважаемой организации себе может позволить только резиновую дубинку. В США ведь нигде не взять огнестрельное оружие, не так ли?

Далее мы обращаем внимание на персонажей. И что мы видим? У Каллума есть история, но все остальные — просто пустышки. Лишь персонаж Марион иногда вызывает к себе жалость, но даже её недостаточно что бы создать ту самую драму, к которой стремились режиссёры. В прошлом же ситуация ещё хуже. Антагонист прошлого выглядит совершенно неуместно. Зачем он там? Ну просто для создания соревновательного эффекта: вот вам плохиш с бородкой. Действия очень быстро сменяют друг друга и на 95% состоят из боёв. Можно было бы похвалить фильм за акробатику, если бы не вмешательство компьютерной графики. Видно мастерскую работу и профессионализм каскадёров. Но даже на «прыжок веры» с 40-ка метровой высоты были наложены спецэффекты, поделившие его на дубли. Ну а чтобы оправдать 3D фильм выделяет около минуты времени на полёты орла, фирменной «фишки» игр, абсолютно неуместной в кинокартине.

Рассматривать прошлое с исторической точки зрения даже не имеет смысла. Ляп на ляпе. Спокойно проглатываем и внушаем себе что историческая достоверность — не главное.

Возвращаясь к сюжету хотелось бы отметить что многие моменты не были раскрыты. Если фильм будет смотреть человек знакомый с серией игр, то для него не составит труда разобраться в происходящем. Но простой зритель явно будет задаваться вопросами, что же такое «яблоко Эдема», почему тамплиеры до сих пор живы и откуда вообще взялись ассасины. Фильм оставляет много вопросов, но все пояснения к происходящему заканчиваются к 20й минуте просмотра.

Изюм прошлого тысячелетия

Ну и изюминка это концовка. «Продолжение следует», — вот то, что может испортить любой фильм.

Оценка.

Несмотря на такое количество недостатков, фильм оставил скорее положительные впечатления. Многое осталось недосказанным и на душе остаётся ощущение что можно было сделать лучше. Так и хочется добавить фильму ещё час продолжительности, чтобы раскрыть персонажей в полной мере, добавить больше действий в прошлом, расширить диалоги, исправить исторические неточности и наконец таки сделать картину цельной.
Показать всю рецензию
Hollow_only
Слабуомие, отвага, два клинка.
Маленький абсолютно бесполезный лайфхак. Если вы в лютый штиль окажетесь в парусной лодке с кучкй задротов, спросите у них, что хуже: фильмы по играм или игры по фильмам? После этого плывите, куда хотите - бесконечные вздохи отчаяния и разочарования наполнят ваши паруса.

Конечно, игры берут числом - чтобы навариться на любом более-менее успешном фильме, зачастую выпускается игра за три копейки. Но и экранизации недалеко ушли: на один более-менее удачный проект, мнения фанатов о котором хотя бы разделились, приходится с десяток дешевок и невнятиц. Причем речь идет не только о поделках Уве Болла и иже с ним, но и о качественных проектах, усеянных щедрыми обещаниями и благими намерениями.

Причины этого, если коротко, в том, что создатели обычно пытаются угодить и оголтелым фанатам, и зрителям, совершенно ничего не понимающим в игре. В итоге и те, и другие, хоть и по разным причинам, реагируют одинаково - риторическим вопросом: 'Че за фигня?' Перенося на экран знакомые посвященным элементы игры, авторы не успевают ничего объяснить всем прочим; если же объясняют, то крайне нескладно. В то же время сознательное упрощение сложной и усиленно продуманной игровой вселенной не может не взбесить людей, проживших в ней не один десяток часов.

Именно это и происходит с экранизацией серии 'Assasin's creed'. С одной стороны, ее богатейшая игровая мифология не поместится и на DVD с дополнительными материалами, так что пришлось оставить мякотку - ассасинов с тамлиерами, эдемское яблоко да 'Анимус'. С другой - постановщики средневековых экшн-сцен, однозначно лучшего, что есть в фильме, старались, чтобы они максимально походили на геймплэй - а он у серии крайне далек от реализма. Однако правила игры из погонь просачиваются и в другие сцены - и что с этим делать, никто в 'Убейсофт' так и не придумал. В итоге развязка получается вполне аутентичной - и совершенно убийственной по накалу идиотизма, вызывая желание покрутить у виска даже у того, кто сам проделывал в игре нечто подобное.

Конечно, в фильме хватает фирменных клинков и балдахонов - но под ними пусто. Хорошим актерам совершенно нечего играть, отчего даже в лучших моментах они напоминают компьютерные модели в кат-сценах из игры (а в худших - страшно им проигрывают), а загубленная на корню мотивация персонажей вынуждает пробиваться на их лицах выражение типа 'И зачем я это делаю?'. Хуже всего Котийяр - персонаж, который должен был стать противоречивым, вышел мутным и непоследовательным. Айронс просто злодейски-презрительно наблюдает за тем, как гибнет еще один блокбастер по игре - когда помирал при его участии выморочный 'Подземелья и драконы', у него было похожее выражение лица, хотя он и переигрывал от души. Главному приспешнику не завезли ни характера (злобный, наверное), ни предыстории, ни даже запоминающегося имени - в игре у некоторых безымянных стражников роль была интереснее. К слову, в той же игре за каждым важным тамлиером тянулся длинный шлейф злодеяний, за которые игрок-ассасин призывал к ответу при помощи клинка. Конечно, в фильм это не влезает, и понять, почему он должен сочувствовать ассасинам, обычный зритель не в состоянии.

Если мир, созданный серией, обладал логикой внутри конспирологического безумия (если коротко, то, согласно играм, почти ни одно важное историческое событие не обошлось без схватки тамплиеров с ассасинами, причем отдельных исторических персонажей игрок устранял собственноручно), то в фильме зачем-то появился нехарактерный для серии абсурд. Так, тамплиеры при посторонних заявляют о своем желании править миром, даже не пытаясь скрывать собственные намерения - думаю, в сиквеле это тайное (sic!) общество заведет аккаунт в 'Твиттере'. Никто в фильме не пользуется огнестрелом - что и в Андалусии выглядит странновато, а уж в современности... Не сомневайтесь - что ассасины, что тамплиеры охотно использовали технические новинки: например, Эцио Аудиторе постоянно доставал из-за спины парашют, сделанный специально для него другом Леонардо (да, тем самым!). Но не ждите, что вам эту глупость объяснят. Уууу, ассасины такие пафосные - вот и все объяснение. Берите это, другого нет.

Авторы попытались сохранить хрупкий баланс между нашим миром и миром игры - и конструкция заведомо полетела ко всем чертям, как главный герой с высокой башни. Вот только у него удался прыжок веры, а создатели не знали, откуда сигать (в игре подобные места, откуда можно спрыгнуть с любой высоты в повозку с сеном, особым образом помечены), и все переломали. Ничего, кроме эфффектных пролетов камеры и мастерски выверенных погонь, у них за душой нет. История, которую обычно излагали часов за двадцать геймплея, в тайминг не влезает, а то, что остается, крайне далеко от истины.

Впрочем, ничто не истина. Все дозволено. Даже такое.

Если в прокате отобьется, конечно.
Показать всю рецензию
Felix Fawkes
Ничто не истинно, но всё ли дозволено в экранизации компьютерных игр?
Данную экранизацию ждали миллионы фанатов одноименной серии компьютерных игр, но никто не ожидал, что критики разгромят её еще сильнее, чем вышедший несколькими месяцами ранее «Варкрафт». Да, оба фильма не идеальны, но, на мой взгляд, уж точно не заслуживают того шквала отрицательных рецензий, который на них обрушился.

Исполнитель главной мужской роли Майкл Фассбендер, по совместительству выступив здесь в качестве продюссера, настоял, чтобы режиссером картины стал Джастин Курзель, с которым они чуть ранее вместе работали над созданием фильма «Макбет». Пользуясь случаем, хочу заметить, что в обеих картинах угадывается стиль режиссера, у которого хорошо получается передать атмосферу Средневековья, будь то Шотландия 11 века или Испания 15 века. Дым в кадре, на который жалуются многие зрители, наоборот придаёт картине реалистичности, напоминая нам о вечных крестовых походах с непрекращающимися сражениями и кострах святой Инквизиции, на которых то и дело сжигали неверных.

Фильм наполнен приятными отсылками к игре, которые порадуют фанатов: каноничный полет сокола, открывающий сцены с Агиларом, и позволяющий нам с высоты птичьего полёта увидеть панораму города; убийства скрытыми клинками, прыжки веры, а так же напоминающие игровые видеоролики сцены, в которых ассасины незаметно подкрадываются к оратору через толпу горожан.

Видоизменение структуры Анимуса пошло на пользу киноадаптации, позволяя зрителю видеть как именно главный герой взаимодействует с окружающей его виртуальной реальностью, которой, кстати говоря, иногда было слишком много и которая иногда не позволяла в полной мере насладиться боевыми сценами. Почему пошло на пользу? Например, я не думаю что зрителю было бы интересно наблюдать за Каллумом Линчем, лежащем в кресле и переворачивающимся с боку на бок, как при беспокойном сне.

Отдельно хочется отметить саундтрек в боевых сценах, способный приковать внимание зрителя к экрану. Радует тот факт, что большинство сцен было отснято без помощи компьютерной графики, а сами трюки каскадеров выполнены на славу. Только хотелось бы, чтобы сценам сражений уделили бы чуть больше времени.

Среди недостатков картины числятся сценарий и персонажи, хотя лично мне было интересно наблюдать за развитием событий в ленте, но я могу понять и тех, кому было скучно. С одной стороны, зрителей, не знакомых со вселенной видеоигры, вводят в курс дела, освещая основные мотивы и события, а с другой — недостаточно хорошо прописанные диалоги дают время заскучать. Вроде бы все персонажи вписываются в повествование, но их главный недостаток в том, что они не запоминаются после просмотра и не вызывают сильных эмоций и впечатлений, за исключением самого Фассбендера. В этих аспектах и заключаются главные претензии к фильму со стороны кинокритиков.

Что же мы получаем в итоге? Хорошую экранизацию, заложившую фундамент для новой кинофраншизы, на которую я возлагаю большие надежды.

7 из 10
Показать всю рецензию
Тобиас
Проклятье игровых экранизаций никто не отменял.
Я ждал этот фильм ещё с октября прошлого года. Я наивно полагал, что на сей раз мы увидим что-то достойное фанатов игры. Не вышло. Итак — Кредо убийцы.

Первое и самое главное — фильм никак не связан с игрой. Может в Ubisoft думали, что это пойдёт фильму на пользу, но увы и ах. По сюжету Тамплиеры помещают ГГ в Анимус — машину, показывающую события прошлого, дабы узнать, где спрятано Яблоко Эдема — артефакт, который должен принести злодеям победу над Ассасинами (пусть и не понятно как). Этот сюжет называют «оригинальным», хотя он подчистую слизан с сюжета первой части игры.

Прошлое — собственно, ради чего я и шёл в кинотеатр. Испания 1493 года не раскрыта. Начнём с того, что все персонажи говорят на испанском, что, как по мне, является лишним, ибо не раскрываются характеры персонажей, нет интересных диалогов и роялей в кустах. Все предельно просто и состоит на 90% из драк. Поэтому большая часть фильма проходит в нашем времени, где тоже нет изысков.

Все строится на сценарии: негодяи ищут — негодяи нашли — негодяи проиграли. Есть и ответвления, которые мало что раскрывают, кроме глубокой натуры ГГ.

Когда я смотрел на персонажей, то испытывал стойкое чувство дежавю. Практически все они слизаны с ГГ первых частей игр. Ну кроме ассасинов прошлого — они не раскрыты вообще.

В конце хочется сказать, что для фанатов игры этот фильм пуст и не несёт в себе чего-то, дополняющего вселенную. Родового зрителя может заинтересовать сюжет и экшен.

За качественный экшен:

4 из 10
Показать всю рецензию
thesinnerman
«Когда другие слепо следуют за истиной… Помни.. . ничто не истинно. Когда остальные ограниченны моралью или законом… Помни.. . всё дозволенно. Мы действуем во тьме, чтобы служить свету. Мы — Ассасины. Ничто не истинно, всё дозволенно!»
Я не играла в игры и не читала книг. Я хотела улицезреть этот фильм просто, чтобы увидеть какую-то новую историю, и я её увидела. Я ничего от него не ждала и поэтому он меня не разочаровал. Да и скажу честно сама история довольно-таки не плохая. Но

Меня дико выбесил тот факт, что у фильма, по сути, нет концовки. Фильм просто обрывается. Чего там дальше? Не понятно. Сценарий подкачал, как по мне, это и не удивительно, если смотреть, кто его писал) Так же меня смущало постоянное ощущение, что что-то не в порядке с экраном. Может, это нам так хотели атмосферу передать, но вот постоянный туман и какой-то летающий пепел меня подбешивали.

А так в принципе, меня все устроило. У Майкла было мало пространства для разгула эмоций, но то, что он начал выдавать еще на первых кадрах вполне показало, на что этот прекрасный мужчина способен. А вот у остальных актеров как-то все было поверхностно. Или я просто не увидела чего-то, что должна была?Короче, хотите неплохого развлекательного кино, вот оно, перед вами. Мне понравился фильм, для рекламы игры Assassin`s очень даже неплохо. Это интересное и довольно-таки неплохое развлекательное одноразовое кино, с потрясающим саундом и офигенным паркуром. Оставляющий довольно-таки странное туманное послевкусие)

6 из 10
Показать всю рецензию
MAD_R1d
Как и почему так вышло?
Насколько известно, фильм создавался четыре года… Экранизация компьютерной игры, к которой прикоснулось множество фанатов на тот момент неизвестного жанра… и как видится сценаристы до этого жанра дотянутся так и не смогли. Приглашение на роль Майкла Фасбендера оказалось крайней точкой построения сценария фильма. Удивительно.

Почти очевидно, что к «шедевру» приложили руку сценаристы из ubisoft. Сюжет нелогичен, запутан, и изобилует массой нестыковок. Для фильмов такого жанра вполне нормально, но, согласитесь немного нелепо.

Создатели тупо наплевали на бэкграунд главного героя, поставили на передний план поворот головы персонажа, его стильный костюм с капюшоном и фразы типа «любовь делает нас слабее». Тем самым отдавая вся сюжетную подоплеку на откуп псевдосцнаристам из когорты разработчиков.

В итоге получилось многобюджетное зрелище без персонажей, без предыстории, без интригрующего сюжета, который не так сложно было бы создать, если бы хоть кто-нибудь решился оторвать игру от кинематографа. Зрелище изобилующее паркуром и драками, но непонятно зачем.

Суть фильма сводится к тому, что Вы, уважаемые граждане, должны следить за анонсами и нетерпеливо суетясь ждать сиквела данного произведения (непонятно только, убогих сценаристов из него попрут с позором или нет?).

Перед глазами фанатов маячит лишь призрачная надежда, что будет издан ремейк, и этот эпос забудется, как страшный сон.
Показать всю рецензию
Ground_Control_to_Major_Tom
До того как я скажу хотя бы одно слово о самом фильме, стоит упомянуть несколько вещей. Во-первых, в серию игр Assassin’s Creed я играл. Отношусь к ней с крайней теплотой, не смотря на несколько не самых удачных ее частей. Однако я все же постараюсь судить данную экранизацию насколько это возможно, не предвзято. Во-вторых, фильм о котором идет речь, я ждал по меньшей мере несколько лет. В-третьих, в силу выхода его в других странах раньше чем я лично смог оценить его, случилось мне прочесть несколько мнений о нем. Сначала я узнал что «критики не в восторге», но это хоть и являлось первым звоночком, откровенно говоря ничего не зачало для меня. Вторым, гораздо более ощутимым звоночком, стали по большей части негативные отзывы простых зрителей. Но и после этого я решил что поверю лишь своим глазам. И вот что я смог увидеть:

Про чертовски сильный актерский состав не писал только ленивый. С симпатией отношусь я к Майклу Фассбендеру и Брендану Глисону. Джереми Айронс и того больше, один из моих любимых актеров на сегодняшний день. Шарлотта Рэмплинг, бессменная руководительница и участница тайных и не очень транснациональных, медицинских и просто религиозных организаций(Вавилон Н. Э., Бессмертные: Война миров), в этом фильме смотрелась на своем месте. И даже актеры играющие относительно второстепенных персонажей как то Майкл Кеннет Уильямс и Ариана Лабед отыграли своих персонажей на отлично. Отдельно хотелось бы выделить Марион Котийяр, к которой я в целом отношусь довольно прохладно. Если бы меня спросили почему, я бы едва ли смог ответить что-то внятное, просто субъективное мнение, не более того. Ничего не могу с собой поделать, в каком бы фильме я не увидел ее, ни капли симпатии она не вызывает у меня. Но не в этом, не в этом… Приходится признать, она была из числа явных достоинств этого фильма.

Как человек игравший в игру, могу сказать что атмосфера была передана если не идеально, то очень близко к идеалу. А как простой зритель, могу заверить — она цепляет. Может быть для человека не знакомого с источником, отчасти из-за особенностей сюжета, не совсем понятно, а что же собственно здесь происходит. Однако погрузится в этот мир векового противостояния двух влиятельных объединений, сильных идей и колоритных персонажей, при желании труда не составит. Многие люди обращали внимание на изменения внешнего вида машины анимуса, как на непоправимое отступление от канона. Создатели фильма же заверяли нас в абсолютной необходимости сего отступления, для сохранения кинематографичности и зрелищности. Мое мнение состоит в том что такое отступление вполне допустимо, так как оно соответствует общей атмосфере истории. И в то же время, мне кажется что изобрази создатели главного героя смирно лежащим на столе, фильму бы это нисколько не навредило, в хорошем смысле этих слов. Имеет место быть, простое дело вкусов.

Далее что касается сюжета. Фатальной ошибкой создателей этого фильма, по моему мнению, стало решение сосредоточится на истории происходящей в наше время, а историю которая происходит в анимусе оставить не то что на второй план, а и вовсе низложить до уровня декорации. Забудем про выдуманный, абсолютно оригинальный сценарий «по мотивам игры». Лично меня игра затянула в первую очередь оригинальностью сюжета и во вторую очередь своей историчностью (или псевдоисторичностью, как посмотреть), в ней 85% времени уделялось именно истории персонажа жизнь которого переживает главный герой. Сам же главный герой был личностью вносящей совершенно четко выверенную дозу таинственности в повествование. И вот этот момент создатели сего фильма не уловили совершенно. Или же уловили, но посчитали что так поставить фильм будет сложно. Просто не верится что при всех трудах вложенных в этот фильм, можно было по невнимательности пропустить такую деталь, однако… Также примечательно что при создании фильма, в какой-то момент выбор в истории упал на Испанию времен испанской Инквизиции. Сам по себе этот период для меня не столь интересен, как скажем эпоха крестовых походов или итальянское возрождение или великая французская революция. Однако даже тут было очень много того о чем можно было рассказать зрителю. Период не раскрыт совершенно, Великий инквизитор Торквемада просто декорация, и Взятие Гранады вместе с ее Емиром декорация, как и королевская чета Испании декорация, и Христофор Колумб еще большая декорация. Но вот в чем дело, в таком случае получается что это все декорации к серии хорошо поставленных акробатических трюков и боевых сцен, не более того. Некоторые музыкальные клипы, хороших исполнителей, имеет не хуже декорации и постановку, и при этом выигрывают в общем сюжете, у этих вставок из прошлого. Черный рыцарь Испании (тяжело наверное носить черный доспех в климате Андалусии, весь фильм ему сочувствовал), не раскрыт ни на грамм, кто он такой, что здесь делает, непонятно. А ведь не последняя роль игры, была именно в популяризации истории, пускай и путем некоторого ее искажения. Допустим фильм и не обязан повторять в этом игру, но и этот момент, кроме прочего, здесь начисто упущен.

Что же нам дали взамен всего этого. А дали нам относительно неплохую, но все же выходящую за рамки посредственности лишь только благодаря исполнительному составу, историю, о неком Отверженом Каллуме Линче и его врагах-друзьях-врагах из компании Абстерго. Джереми Айронс и Марион Котийяр вероятно были призваны символизировать Уоррена Видика и Люси Стиллман из игр. Я не зря говорю символизировать, так как они нисколько не похожи на своих прототипов внешне. Зачем был такой ход, я понять не могу, ведь имена и обстоятельства у них совсем иные, и в то же время эта пара как будто зеркальное отражение той. Было похоже на то что сюжет первой части игры переписали несколько иначе, вроде все почти так же, но слегка в другом ключе. А еще это напомнило мне некое вступление. Пролог, обещающий дать в будущем нечто большее чем он сам. Надеюсь так и случится, ведь история эта незаурядная, и явно достойна большего.

В заключение, после всех негативных отзывов, фильм даже превзошел мои ожидания, во всяком случае разочарования я не испытал. В общем и целом фильм достойный, от просмотра я получил то самое удовольствие отвлеченности от реального мира, удовольствия погружение в иную вселенную что и от серии игр, хоть и в несколько меньшей степени. Для почитателей серии он безусловно будет интересен, как и для любителей хорошей актерской игры и жанра в целом. Если же вы не относите себя к вышеперечисленным, есть вероятность что фильм вы не оцените. Но все же… К просмотру рекомендую.
Показать всю рецензию
SkaY49
По следам предков
«Пока другие ограничены моралью и законом, помни — все дозволено».

В свое время я убивал много часов сидя за играми серии «Assassin`s Creed», которые были доступны на тот момент. Возвращения к воспоминаниям предков, вражда ассасинов и тамплиеров, воссоздание показываемой эпохи — все это вызывала у меня не слабый интерес. Ну и еще я просто любил играть. Мне хотелось все же увидеть, как смогут перенести идею игры на экраны кинотеатров, и вот, спустя несколько лет, я смог это лицезреть.

Сюжет. Тамплиеры нашего времени, дабы найти древнюю реликвию называемую Яблоком Эдема, построили Анимус, позволяющий с помощью людей, которые являются потомками членов древнего Братства ассасинов, воссоздавать воспоминания тех самых предков, чтобы найти местоположение необходимой реликвии. Их, скажем так, «ключом» к нахождению Яблока стал Каллум Линч, осужденный убийца, являющийся предком Агилара, ассасина живущего в Испании 15-го века. Именно Агилар знал, где можно найти так нужный тамплиерам артефакт. Яблоко поможет Ордену Тамплиеров искоренить в обществе инакомыслие и уничтожить Братство ассасинов, с которым они враждуют уже сотни лет. А ассасины, в свою очередь, борются за свободу и пытаются уберечь Яблоко Эдема от плохих рук.

Актеры данной картины хорошо справились с поставленной ролью. Фассбендер выдал отличную драматическую роль, каскадеры прелестно выполнили свою работу, сделав фильм еще более динамичным в плане паркура. А вот Марион Котийяр сыграла слаба и не очень убедительно. Ну а их герои казались слегка пустыми. Нет возможности узнать их поближе, и поэтому сложно сопереживать (про персонажей второго плана говорить вовсе не стоит). А все действия происходят настолько быстро, что трудновато уследить за ними. Для меня 2 часа просмотра пролетели весьма быстро. Фильм способен держать в напряжении благодаря хорошей картинке, экшну и атмосфере. Пустынная Испания, скачки на лошадях, полеты орла, обустройство здания Абстерго, «новый» Анимус, паркур и т. п смотрятся весьма занимательно. И еще мне понравилось само Братство; их идеи, цели, верность. А вот тамплиеров не очень раскрыли, на мой взгляд.

Как я говорил ранее, Фассбендер превосходно справился со своей ролью, но жаль, что герой Майкла в прошлом (Агилар) лишь прыгает, бегает и убивает.

Создатели фильма что-то поменяли, а что-то оставили. Например, вместо кресла из игры, Анимус превратился в «механическую руку», благодаря которой Каллум способен повторять и запоминать все движения своего предка. Невозможно оторваться от того, как меняются во время драк кадры, показывая и Агилара и Каллума, повторяющего все движения находясь в Анимусе. Галлюцинации и видения главного героя в игре были вызваны тем, что он долго просидел в Анимусе, а в фильме причина совсем иная. Но создатели сохранили ту традицию, что ассасины должны были пожертвовать своим безымянным пальцем, дабы доказать Братству, что они достойны носить скрытый клинок.

Мне совершенно не жаль потраченного времени, но «Кредо убийц» явно не для всех зрителей. Фанатам игр он может понравиться, но человеку не знакомому с серией «Assassin`s Creed» надо подразобраться, чтобы понять всю суть. Например, непонимающему зрителю не будет ясно, почему Братство и Орден так долго бьются из-за какого-то Яблока, ведь фильм не дает на это внятного ответа. Хотя, если рассматривать этот фильм как аттракцион (так называл его сам режиссер картины), то обычный зритель может получить удовольствие от него.

Фильм нельзя назвать провалом и нельзя назвать полной удачей. Я не знаком с другими экранизациями игр, поэтому мне не с чем сравнивать, но, не смотря на все немногочисленные минусы, «Кредо убийцы» меня удовлетворил. Хорошее фэнтези с захватывающей идеей. Финал, как я понял, намекает на вторую часть, но было бы неплохо обойтись и одной.

7 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 17 18 19 20 21 ... 30
AnWapМы Вконтакте