aramis21
Кино как игра, но не совсем…
Джастин Курзель не так давно в кино-индустрии, да и собственно в самом кресле режиссера. Поэтому ему можно простить некоторые огрехи, тем более что вывести на экран и реализовать достойно и качественно идею и сюжет с игры, скажем так, далеко не так просто. Ну за попытку ему огромное спасибо, поскольку неизвестен тот факт, кто если бы не он взялся за эту картину. Он очень хорошо поработал над «Макбетом» по Шекспиру, в котором также в главной роли были замечательная Марион Котийяр и талантливый Майкл Фассбендер. Данный фильм по показателям увенчался успехом и он решил не останавливаться и не делать перерыв, сняв на следующий год сразу «Кредо убийцы». Возможно и не зря, но как мне кажется, подождав немного и более осмысленно подойдя к съемкам, могло бы получиться и лучше. С более продуманным и понятным сценарием, с более охарактеризованными персонажами и вообще всем в целом. А то получилось практически также, как и с не столь давно вышедшим «Варкрафтом»… Когда большая составляющая картины ясна только тем, кто играл в саму игру. Ну вот и пожалуйста, со стороны критиков начинает литься грязь на такие проекты. Тут в большей степени виноват сценарист в обоих случаях, они лояльно не оценивали ситуации для преподнесения «на блюдечке» информации обо всем, чтобы всё не казалось скомканным.
Кредо убийцы тот самый случай, когда в принципе неплохо удалось состыковать события и воплотить идею с игры в киноленту. Но путем чего? Как таковых исчерпывающих элементов не было выведено на экран для всеобщего обозрения. Избитость в сюжете присутствует и это однозначно. Безусловно режиссер по-своему пофантазировал относительно многих деталей внеся свои, так сказать, коррективы. Что-то ему возможно и удалось, но естественно не всё и даже не большая часть. Я могу точно сказать, что как фанат линейки игр Assassin`s Creed увидел множество оплошностей. Даже тот же Анимус (по факту анИмус), как его обозвали в фильме, выглядит совершенно иначе. Вроде бы с одной стороны представлено в более интересной и нестандартной форме, но после того, что видел уже ранее на протяжении всех серий игры, никак не привычно. Также, самое примечательное для Assassin`s Creed — это приключение, которого как такого здесь оказалось мало по сути. Минусов как бы достаточно в данной картине, но конечно же хотелось бы выделить и плюсы…
Ну и первое это экшен. Он конечно хорош и вполне бодрый. Тут и паркур с беготнёй, и битвы на клинках, мечах и использование дымовых шашек со скрытыми убийствами. Всё смотрится очень динамично, хотя и местами мутно, потому как не везде успеваешь уследить за тем, кто кого бьёт и в кого метнули ножом.
Ещё понравились костюмы персонажей. Многим даже очень подошли их наряды, в частности Джереми Айронсу его обличье в тамплиера. Очень здорово и колоритно. И да, архитектура. Здания того времени представлены в правильном антураже, всё как положено. Снято интересно и красиво.
Что касается саундтрека, то в нем не было ничего особенного и примечательного, за исключением основной темы, которая периодически проигрывалась.
Игра актеров стандартная, ничего выдающегося и запоминающегося. Словно на «скорую руку» играли и тщательно не старались. Разве что Фассбендер немного отличился, но не более того. Всё таки как никак главная роль ему досталась.
Итог: «Кредо убийцы» к сожалению не назовешь успешным проектом, даже мне как фанату серии Assassin`s Creed сложно это признавать, поскольку возлагал большие надежды на фильм. Несомненно он не оправдает ожиданиях многих зрителей, ну это и понятно почему. Признаться честно, фильм на один раз, хотя и не скучный. Сложно даже сказать, сможет ли он убедительно окупиться. Несмотря на это, я готов оценить его выше среднего.
Больше чем на 6 балов он конечно не особо тянет, но от себя, как от истинного почитателя жанра и серии, честные…
7 из 10
P.S. «Ничто не истинна, и всё дозволено» — фраза моральных принципов и кредо ассасинов. Но не везде это можно использовать и не всегда это будет справедливо по отношению к тем или иным обстоятельствам. И пусть каждый примет и поймет это как считает нужным, ведь каждый человек хозяин своей судьбы!
Показать всю рецензию Павел Шевнин
Мы действуем во тьме, чтобы служить свету
«Кредо убийцы» — это долгожданный в определенных кругах фантастический боевик, основанный на серии игр «Assassins Creed».
Сюжет фильма частично опирается на игровую историю. В центре повествования находится древнее братство ассассинов, которая противостоит не менее древнему ордену тамлиеров в борьбе за древний артефакт — яблоко эдема. А что из этого выйдет Вам и предлагают посмотреть.
Лично я был поражен увиденным, а именно тем, как можно растерять такой потенциал в идейном, материальном и техническом плане. Думаю, даже фанаты игры в подавляющем большинстве останутся недовольны фильмом, так как тут собраны все типичные болячки игровой экранизации. Здесь все как всегда: за экранизацию игры отвечали люди, которые вообще не знают оригинал, а может и вообще далеки от культуры видеоигр. Поэтому за основу взяли идею двух конкурирующих группировок, которые веками охотятся за древними артефактами, ну и еще фишка с анимусом и генетической памяти, конечно, осталась. А вот сверху авторы кино навертели совершенно неинтересное повествование, которое и сюжетом назвать сложно. По сути фильм напоминает, как раз компьютерную игру, где преобладающий экшен прерывается скучными роликами с тусклыми диалогами, которые нельзя пропустить.
Со сценарием вообще все плохо. Персонажам невозможно сопереживать. Герой Каллум Линч лишь пару раз за весь фильм проявляет адекватность, и именно в этот момент появляется легкая улыбка, потому что он чуть ли не озвучивает мысли зрителей, спрашивая: «Что происходит, где я, зачем вам все это нужно?».
Если задумаете пойти на этот фильм — не вздумайте искать логику, её тут нет нигде. Герои спонтанно меняют свои взгляды и решения, сверхмогущественную и секретную корпорацию охраняют дураки с дубинками, заключенные ассассины свободно перемещаются и в любой момент могут учинить бунт и так далее. Да, в XXI веке тамплиеры и ассассины продолжают драться в рукопашную, стрелять из лука и тому подобное. А в финальной сцене, где ассассины стоят в балахонах на крыше, вообще какой-то вверх маразма.
В какой-то мере картину мог вытащить экшен, под который была подведена хорошая база из игры в смеси драк и паркура. И в целом постановка сцен и сражений и погонь выглядит неплохо и местами даже интересно, но, лично для меня, все впечатление было смазано технической составляющей и плохим монтажом, в частности. Во-первых, весь экшен сопровождался мельтешением и дрожащей камерой, а подобная съемка и нарезка кадров не столько придают динамики, сколько мешают получить удовольствие хоть от этого. Во-вторых, все эпизоды прошлого и общего плана из настоящего сняты в кокой-то мутно-коричневой цветовой гамме, которая до кучи графики зачем-то добавили постоянно висящую в воздухе пыль. И ладно такой прием бы использовали только для определенных сцен, чтобы сделать их более атмосферными, но нет, так почти весь фильм.
Учитывая, что фильм обладал хорошей материально-технической базой становится слегка обидно. Вроде к делу подошли серьезно, добавить сюда огромный бюджет в 125 миллионов долларов, и вам сразу станет понятно, что потенциал у фильма был огромный. Совершенно идентичная ситуация наблюдается и в актерской игре. Все роли, даже незначительные, играли актеры высшего класса: Майкл Фассбендер, Марион Котийяр, Джереми Айронс, Брендан Глисон, Шарлотта Рэмплинг. Вот только по поводу их игры сказать вообще нечего, потому что играть было негде. Для каждого из них «Кредо убийцы» стал проектом «между тем и этим», где напрягаться вообще не нужно.
Не вызывают вопросы только костюмы, грим и музыкальное сопровождение, но это вообще никак не меняет положения.
В общем фильм плохой, но негатива он не вызывает. Проблем в нем масса, по большей части, конечно, в сценарии.
5 из 10 — как зритель кино;
6 из 10 — как фанат серии игр.
Показать всю рецензию Владимир Павлов
Прыжок Веры на Дно
Как утверждают создатели — не для фанатов сняли! В своё оправдание фильм они назвали чем то вроде «картина для привлечения внимания к игре новых пользователей», вот прям хочется ещё добавить — Мы сняли его для себя, так что извините? Огорчает, что Майкл Фассбендер выступил одним из продюсеров этой сухой картины и в итоге получил пробоину наряду со своей собственной кинокомпанией, которую он привлёк — мои соболезнования Майкл, брешь пожалуйста залатайте. Но то ли как после попыток неудачного первого раза, то ли чтобы показать: «Да это вы не вкуривает!», команда заведомо объявляет о франшизе и выходе продолжения — «Детка извини, у меня не получилось, давай попробуем ещё раз а?!». По всем параметрам и плоскостям — этот прыжок Веры будет на Дно, надеюсь в него воткнётся и там же останется, чтобы не травмировать послевкусие кинолюбителей своей попыткой выбраться в прокат, ведь не успев досмотреть и половины ленты ловишь себя на чувстве: не дожарили, не доварили, отравить хотели… В противовес вышесказанному могу похвалить работу со звуком — отличный саундтрэк, не более, каких то душераздирающих звуковых эффектов в фильм не добавили, торопились что ли товарищи создатели?Великолепные костюмы и оружие, но вот экшн желает лучшего, ожидания от фильма про убийц каких то интересных смертей, внезапности бюджет не оправдал, всё мелькает перед глазами, как будто смотришь не крутое кино, а в окно локомотива с верхней полки. Посмотрев полчаса так и не можешь разобраться в сюжете и истории, что за бардак — где линия?! Нам лишь намекают на нее вначале фильма и вовсе лишают каких то предысторий или связующих звеньев на протяжении 115 минут, в связи с чем предмет противостояния — артефакт «Яблоко Эдема» — совершенно теряет вкус, как и мой попкорн, который с таким фильмом не зашёл, а актёрскую игру почти мгновенно перестаёшь замечать из-за происходящего балагана. Зато отлично вращали события вокруг Анимуса, как и главного героя в нем — высокотехнологическое достижение с весьма впечатляющей функцией синхронизации с прошлым — вот тут плюсик. Самое удивляющее это тот самый бюджет… вот тут дыхание захватывает -125 млн долларов ребята!!! 125 — ты слышишь Карл? Чем то напоминает сборы налогов с автолюбителей — суммы космические, а дороги вы и сами знаете какие. Очередной обман.
Подводя итоги пожелаем создателям тратить больше времени и средств на сценарий — а это фундамент кино, короче не ждите, что плотно зацепит и подвесит как Каллума в Анимусе из трейлера, добавлю фразу из него же: «Вас казнили и вашу смерть зарегистрировали… Вы больше не существуете» — очень подходит и многие согласятся. У меня всё — Адиос.
Показать всю рецензию Vol1t
Assassin’s Creed! начало…
Этот фильм я как и многие ждал давно… И вот наконец-то посмотрел… И он меня не разочаровал!
Я не буду расписывать сюжет, говорить о качестве игры актеров, постановке драк и т. д. — мне все понравилось и по моему мнению Вам надо увидеть это самим.
Я просто остановлюсь на некоторых особенностях этого кино.
В первую очередь Вас удивит вид местного Анимуса, но в процессе просмотра вы поймете, почему Ubisoft решили поместить в последующие части игры именно такой: Он динамичнее, интереснее и объясняет, почему находясь в Анимусе главный герой тренирует свои собственные навыки в современное время. Согласитесь, вряд ли Вам, в кино, будет интересно смотреть на человека, корчащего рожи, лёжа на кушетке.
Поклонники одноименной серии игр, коим я тоже являюсь, после просмотра фильма скажут, что было мало паркура, боевых сцен и всего один полноценный Прыжок веры, мало времени провел герой в Анимусе и больше в современной сюжетной линии. Те, кто хорошо помнят сюжет игры заметят, что сюжетная линия современности взята из Первой части, а происходящее в Анимусе из Второй.
Объемная сюжетная линия современных событий, чтобы не говорили, — была необходима сценаристам и режиссеру, чтобы передать основную идею и концепцию фильма
И этому есть разумное объяснение — игровой сюжет был удачно адаптирован для полнометражного фильма и ориентирован не только на геймеров, но и на зрителя, который «не в курсе событий».
Это начало…
Вся сюжетная линия и завершение фильма просто кричат о том, что продолжение обязательно будет. И мы будем ждать его с нетерпением!
Приятного просмотра!
Показать всю рецензию Mapleshade
Лучший подарок от Ubisoft!
Очень долго ждала экранизации одной из любимейшей серии игр. И вот, наконец, дождалась. Когда появилась информация, что фильм действительно будет, выбрали актеров и прочее, моей радости не было предела. Узнав про официальную дату выхода я отписалась от всех пабликов и рассылок, где мне могли неспойлерить сюжет. Когда же до меня дошла информация, что фильм провалился, что его закритиковали, у меня упало сердце. Неужели Ubisoft не справились?
Тем не менее не сходить я не могла. Я пришла в кинотеатр и… не поняла в чём же картина провалилась. Как фаната серии меня очень впечатлило, получилась ожившая игра, а не оторванный от игр фильм.
Но обо всем по порядку. Очень понравилось, что сохранили ключевые элементы игры. Паркур, скрытность, кредо… Мне казалось, что вот-вот закончится каст-сцена и я продолжу игру! Присутствовало действительно много боев, с различным видом оружия, напряженные моменты, погони, точка обзора, да даже телега с сеном и та была! А уж настоящий прыжок веры стоит отдельных аплодисментов! Единственное, расстроило, что его ни разу не показали полностью.
Сюжет, на мой взгляд, выдержан в стиле игры и возможно несколько непонятен для неигравших, но мне показалось, что этот фильм только завязка и тщательно его раскроют в последующих частях. В основе также, как в играх, лежит противостояние тамплиеров и ассасинов. Впечатлили решения, с помощью которых решили сложные вопросы синхронизации игры и фильма. Например, кто станет новым объектом исследования Абстерго? Порадовало, что даже обстановку Абстерго сделали как в играх, добавив новых элементов, не попортив при этом общую картину. Например, понравилось, как сделали Анимус. Это потрясающе! Вполне в духе Абстерго. Ведь в играх мы видели Анимус только в начале серии, и кто знает, что Абстерго не создали новый, как в фильме?
Хочу отметить отдельно работу операторов. Несмотря на то, что в фильме было много поединков, погонь, все действия прекрасно видно, можно пересмотреть ещё раз только для того, чтобы рассмотреть новые детали! Кстати, о деталях. Их в фильме целое море. Все костюмы, помещения продуманы до самых мелочей, великолепно!
В небольшое заключение хочу сказать, что этот фильм скорее как подарок для фанатов серии от Ubisoft. Ubisoft не не справился, его просто не поняли. Этот фильм определенно заслуживает внимания. И перед тем, как его посмотреть, лучше почитать хотя бы историю этот легендарной серии игр, чтобы понять, что же разработчики имели в виду. А лучше всё же поиграть. В начале каждой игры появляется надпись «Создание игры вдохновлено историческими событиями и личностями. Данная игра была задумана, разработана и выполнена многокультурной командой, в которой переплелись разные религии, веры и суеверия.» Эта игра, а теперь и фильм, имеет более глубокий смысл, чем показалось большинству.
Мы действуем во тьме, чтобы служить свету. Мы — ассасины, ничто не истинно — всё дозволено!
10 из 10
Показать всю рецензию Burmakin
Ничто не истинно и всё дозволено
Лирическое отступление:
Начну с того, что я очень хорошо знаю серию игр Assassin`s Creed. Можно сказать, играю в неё, с момента выхода первой части, то есть с 2007 года. В этом году, серии исполняется 10 лет ! Круглая дата, надо сказать. Поэтому, фильм я буду рассматривать как с точки зрения игрока, так и с точки зрения киномана. Поехали !
О сюжете:
За основу сюжета, был взят скелет сюжета игры, мол есть ассасины, есть тамплиеры и они ведут тысячелетнюю войну. Только вместо Дезмонда Майлза и Альтаира, у нас тут Каллум Линч и Агилар де Ирха. Преступнику Каллуму, даётся второй шанс, и он узнает о том, что он, потомок древнего рода ассассинов, ведущих давнюю вражду, против тамплиеров.
О самом фильме:
Смешанные чувства на самом деле. С одной стороны, всё очень и очень хорошо. С другой, не очень.
Во-первых, мне, как игроку, понравилось, что многие моменты, что были в игре, были показаны и в фильме. Например: Прыжок веры, скрытые клинки, паркур, фирменная одежда у ассасинов. Это смотрится действительно класссно, особенно тем, кому нравится эта игра.
В отличии, опять же, от игры, место действия было перенесено в Испанию XV века, что говорит о том, что создатели фильма и компания Ubisoft, основывались на Assassin`s Creed II, где главный герой Эцио Аудиторе де Ференце и действие происходит в Италии, Эпохи Возрождения. Иных причин, почему были выбраны именно это место действия и именно эта эпоха, я не вижу.
Так как я уже сказал, про вторую часть игры и про место действия Италию, скажу, что мне понравилось то, как показана Испания времен XV века. Выглядит всё очень красиво.
Понравился так же и ассасин Агилар. Он, скорее, по духу ближе к Альтаиру, такой же бесстрашный и самоотверженный воин, готовый ради идеи, сложить свою голову.
Понравился и маститый актерский состав. Тут вам и исполнитель главной роли, крутой мужичок Майкл Фассбендер, тут вам и красотка Марион Котийяр, тут вам и серьезный Джереми Айронс. Что ни говори, а к актерам у меня нет вопросов. Особенно к Фассбендеру, он отыграл очень хорошо.
Вот что мне не понравилось, так это тягучесть и медленность повествования. В некоторые моменты, реально было скучно, но их было мало, так что, можно сказать, что это ложка дёгтя в бочке мёда.
Исходя из вышеизложенного, получилась, некая вольная экранизация оригинальной игры, но со своими героями, временем и местом повествования. Хорошая, но с минусами.
8 из 10
Показать всю рецензию Andrey1990
Предрасполеженный убивать
Каллум Линч (Майкл Фассбендер) приговорен к смертной казни за убийство. Казалось бы, ничто уже не может спасти его, однако после своей смерти он просыпается в лаборатории, которая занимается погружением сознания своих пациентов в прошлое. До сих пор идет негласная вражда между орденом тамплиеров, которые стоят у власти и ассасинами, которые во что бы то ни стало хотят им противостоять. Чтобы узнать тайны ассасинов и заполучить заветное Яблоко, ученый Риккин (Джереми Айронс) и его дочь София (Марион Котийяр) погружают сознание Каллума в тела его предка Агилара, который жил много веков назад. Каллуму придется многое пережить, как в воображении, так и в реальности, чтобы понять, на чьей стороне ему быть.
Assasin`s Creed компании UbiSoft уже на протяжении 10 лет радует своих поклонников интересной игрой и ее продолжениями, в которых внимательно прорисована каждая деталь. Что касается экранизации, то она здесь во многом уступает, события разворачиваются весьма сумбурно и стремительно, это и понятно, ведь создателям надо уложить все в два часа экранного времени.
К плюсам в фильме можно отнести спецэффекты. Во-первых, прекрасные кадры схваток времен крестовых походов. Во-вторых, элементы паркура, которые захватывают дух, все трюки — на высоте. В-третьих, хорошая графика, приближенная к реальности.
Майкл Фассбендер очень хорош в роли Каллума Линча — еще один плюс фильма, я считаю. Он и мужественный, и в то же время дерзкий, ему присущи повадки заключенных. Марийон Котийяр — умная профессор София, которая готова на любые хитрости для достижения своей цели. Джереми Айрон — злой гений, который заложил упорство и жесткость в своей дочери. Дуэт Котийяр — Фассбендер уже зарекомендовал себя в «Макбете», здесь их амплуа даже чем-то похожи на шекспировских персонажей, женщина двигает мужчиной. Были в эпизодах и другие знакомые лица — это и Брендан Глисон, прекрасный ирландский актер, и Шарлотта Рэмплинг, недавно отмеченная за роль в фильме «45 лет».
Наверно, это не лучший фильм, который снят по компьютерной игре, но он не лишен своих достоинств. Конечно с успехом «Варкрафта» он не сравнится, но продолжения, которое запланировали создатели, будут ждать многие поклонники. Для человека, который практически не играет в компьютерные игры, фильм показался мне вполне сносным, но «на один раз».
Если Вы любите эту игру, то посмотреть фильм Вам просто необходимо, ведь Вас, наверняка, посетит ностальгия по началу этой компьютерной истории. Неплохое кино для того, чтобы сходить в кинотеатр и погреться там в зимние морозы, насладиться хорошей картинкой и звуком.
P.S. «Прыжок веры» не повторять, опасно для жизни!
6 из 10
Показать всю рецензию Vattghern
Не для слепцов.
Сразу пишу что не являюсь фанатом всей серии игр, если выделять самые яркие части из конвейера, то стоят внимания: первая часть, сага об Эцио и 4ёрный флаг, а другие части пустая трата времени…
Я ждал этого фильма с начала его анонсирования, но как обычно не привык завышать ожиданий, чтобы разочарование не было слишком велико. Часто пишут: «фильм по видеоигре — уже провал», в этом есть свой ризон, т. к. адаптировать геймплейный сюжет, где игрок сам принимает участие весьма сложно и для режиссера это сильный вызов! Хочу отметить, что ничего плохого не вижу в попытке сделать «невозможное», ведь что ещё остаётся киноделам? Зрители сегодня сильно «зажралися», а у киноделов всё меньше творческих идей; потому что как ещё объяснить эту недокритику в строну хорошего фильма?
Сейчас попробую расписать положительные и отрицательные черты фильма которые мне показались самыми важными.
Сюжет фильма раскрыт не полностью и оставляет несколько вопросов. В этом есть своя нотка красоты для думающего зрителя — он позволяет задуматься над происходящим и продолжением, это плюс. Для фаната серии не нужно пояснять все детали вселенной (яблоко эдема, война ассасинов с тамплиерами и что за хре**ь такая этот «анимус»), а вот новому зрителю это не совсем ясно и ответа на половину вопросов не дали, это минус.
Графическая составляющая позволяла погрузиться во всю динамику боевых сцен и конечно же паркура! Огрехов в принципе не заметил, кроме прыжка с коня на колесницу во время погони.
Атмосфера и костюмы хорошо передали Испанию XV века и не оставили плохого впечатления. И вообще сцены в прошлом запомнились лучше всего. В то время как в настоящем времени хотелось увидеть больше динамики, но она произошла лишь в финале.
Музыка. Сложно оценить её как «отлично», так и «плохо», потому что я её вообще не запомнил.
Актёры и персонажи. Отдаю должное Фассбендеру и Котийяр, они мне больше всего понравились и их диалоги всегда создавали нечто глубокое, будто между ними связь о которой они не знают. Злодей Айронса честно говоря, слит. Отец Каллума Линча (Брендон Глисон) вообще не раскрыт как персонаж и его значение заключалось лишь в одном диалоге. Про Агилара нечего сказать.
Итог. Фильм мне понравился, ушёл с сеанса с вопросами в голове и в ожидании продолжения. В общем потенциал у картины был высокий и он был реализован на половину, может даже чуть больше. Я не вижу смысла придираться к финалу как многие, т. к. сиквел для этой вселенной это лучшее что может случиться. Это получился идеальный аттракцион по ностальгированию, спасибо за эту прекрасную картину!
6 из 10 для не ведающего
8 из 10 для фаната
Показать всю рецензию Eireen_
Сразу скажу, что в игру я не играла, от фильма многого не ожидала и относилась к нему средне-скептически. Однако в глубине души я надеялась, что он окажется выше моих ожиданий. Увы.
Начну с плюсов.
1. Музыкальное сопровождение. Оно просто привело меня в восторг, я обязательно переслушаю саундтрек отдельно.
2. Костюмы главных героев из прошлого.
3. Несколько сцен в пару минут, опять-таки, происходящие в прошлом.
Минусы.
1. Сценарий. Он откровенно плох. Фильм постоянно провисает, и даже экшн-сцены не спасают происходящего на экране (о них в другом пункте). В голове постоянно возникают вопросы типа «Ээ, что? Куда, зачем? Почему?». Ты искренне надеешься, что фильм даст ответы хотя бы на часть из них. Но нет. На вопрос «Почему?» фильм даёт ответ «Потому что», а на вопрос «Зачем?» отвечает «Так надо».
2. Мотивация персонажей. С мотивацией вообще какая-то беда. Каллум раздражает, почему он себя так отвратительно вёл весь фильм — непонятно. Его предок вообще не раскрыт. Никак. Просто пытался круто выглядеть в экшн-сценах. Всё. Также как и его возлюбленная. Отец Софии зловеще ходит. Сама София просто неприятный персонаж. Актёры прекрасные, однако прописаны ужасно и не вызывают абсолютно никаких чувств.
3. Экшн-сцены. Часто вижу, что многие их хвалят. Увы, даже они у меня не вызвали восторга. Сняты настолько убого, что просто тошнило от дёрганной камеры. Каждый кадр порезали на малюсенькие кусочки, склеили между собой, и ты всё время только и делаешь, что пытаешься найти где происходит действие или самих главных героев, в конце концов. Прибавьте к этому какой-то коричневатый фильтр и дым. Всё. Готово. Наслаждайтесь.
4. Действие в современности. Тут даже и говорить ничего не хочется, просто скучно. Глупые диалоги, пафосные фразы. Минут за 20 до конца фильма я и вовсе думала, что уже конец.
Весь фильм размышляла над оценкой, поэтому вот так. Ниже ставить не хочется.
4 из 10
P.S. Хочется поблагодарить фильм за то, что он вызвал во мне желание пройти игру.
Показать всю рецензию s3tr0n
Ничто не истина
Десять лет назад французская студия UbiSoft запустила новую игровую серию — Assassin’s Creed. На данный момент количество игр серии и не сосчитать по пальцам одной руки, а продажи каждой новой игры серии стабильно превышает предыдущую. В конце 2016 года UbiSoft вместо номерной части игры выпустила на киноэкраны полнометражный фильм о бесконечном противостоянии орденов ассассинов и тамплиеров. Правильное ли это было решение? Этим фильмом UbiSoft совершает прыжок веры в объятия кинозрителя. Выживет ли он в потоке киноблокбастеров или разобьётся, промахнувшись мимо повозки с сеном?
Сюжет фильма, как и игр серии, вертится вокруг бесконечного противостояния ордена тамплиеров и ордена ассасинов, а также могущественного артефакта, именуемого Яблоком Эдема. Современные тамплиеры пытаются выведать местоположение артефакта, используя высокотехнологичную машину под названием Анимус, которая позволяет проникать в генетическую память любого человека. Подразумевается, что в ДНК человека хранится память прошлых поколений и если подключиться к ней, можно пережить любой момент жизни своего предка. Тамплиеры в корпорации «Абстерго» ищут людей, чьи родственники могли знать местоположение артефакта. Одним из таких людей становится преступник Каллум Линч, которого приговаривают к смертной казни. Ему делают смертельную инъекцию, но вместо смерти Каллум оказывается в стенах корпорации «Абстерго» чтобы стать очередным подопытным кроликом в машине Анимус, потому что в его жилах течёт кровь ассассина Агилара, жившего 500 лет назад во времена Испанской инквизиции.
Дальнейшие сюжетные хитросплетения протекают в пространных разговорах Каллума Линча с другими узниками корпорации «Абстерго», которые видят в нём предателя ордена ассасинов, и Софией — дочерью главы корпорации и тамплиером по совместительству, считающей «насилие» болезнью человечества, от которого его можно излечить, отыскав Яблоко Эдема. Сюжетная арка ассасина Агилара сводится к динамичным погоням и яростным дракам, которые ведут к получению артефакта. К финалу сюжет становится несколько сумбурным и становится немного сложно следить за происходящим. Одни куда-то бегут, другие с кем-то дерутся, третий умирает и камера задерживается на его лице с гаснущим взглядом. На первый план выскакивают ассасины — узники «Абстерго», которым до этого уделялось крайне мало внимания и все их телодвижения остаются за гранью понимания. Можно это расценить как задел на продолжение, но пока что картинка не складывается, что немного расстраивает.
Операторская работа в «Кредо убийцы» определённо заслуживает похвалы — камера демонстрирует роскошные ракурсы как современного Мадрида, так и его аналога в 1492 году. Первый полёт орла над равнинами под гитарные переливы в лёгкую вызывает мурашки и восхищение. В дальнейших сценах с драками и погонями умелый монтаж под бодрый саундтрек выхватывает эффектные кадры и заставляет аж пищать от восторга. Вообще, со зрелищностью у фильма всё в порядке. Здесь всё сделано для того, чтобы каждая сцена была наполнена деталями и действием. К слову, в угоду зрелищности создатели модифицировали машину Анимус. В фильме «Анимус» это кранообразная шарнирная свисающая с потолка рука, именуемая «Дланью». Героя крепят к ней за пояс, а к шее под затылком вставляют электроды для передачи информации («Матрица» передаёт привет). Вместо того чтобы неподвижно лежать в кресле, герой активно двигается и старается повторять все движения своего предка — это здесь и называется «синхронизация». В итоге камера часто скачет из прошлого в настоящее — мол смотри, а он тоже так делает! В этом, кстати, кроется простое объяснение, почему человек, находящийся в Анимусе, потом начинает скакать по крышам и драться с несколькими врагами одновременно не хуже своего предка.
Майкл Фассбендер сыграл сразу двух персонажей — преступника Каллума Линча, и его предка — ассасина Агилара. Если первый долгое время наравне со зрителем пытается понять, что за чертовщина здесь происходит, то второй со спокойствием испанского удава прыгает по крышам, верёвкам, карнизам и беспрекословно служит букве кодекса ассасинов — титульного кредо убийцы. Каллум вышел харизматичным, брутальным и немного ироничным. Агилар же больше человек дела — говорит мало, убивает много. Ближе к финалу, Майкл не без пафоса стягивает майку, чтобы продемонстрировать накачанный торс — малофункциональная деталь, зато видно, что актёр старается держать себя в форме.
Марион Котийяр выступает в роли самоотверженной и целеустремлённой девушки Софии, посвятившей жизнь изучению генома человека. «Анимус» — её проект и она всеми силами защищает его состоятельность, даже под давлением своего отца-тамплиера. Впрочем цели самих тамплиеров у неё вызывают вопросы и она старается максимально от них дистанцироваться — мол, я тут излечиваю человечество от агрессии. С другой стороны от её персонажа так и веет холодом — весь фильм мы наблюдаем бессменный умиротворённый взгляд учёного, граничащий с безразличием, которым она смотрит как на обречённых узников «Абстерго», так и на отца, бессовестно использующего её как генератора красивых фраз для своих публичных речей. Лёгкий намёк на романтическую линию гаснет также быстро, как и возникает — у нас тут динамичный экшен, нет времени на любовную историю.
Джереми Айронсу досталась роль Риккина — главы корпорации «Абстерго», на которого с одной стороны давит его же собственная дочь, следующая своим идеалам, а с другой — члены ордена тамплиеров, требующих результатов от миллиардных финансовых вливаний и грозящих прикрыть лавочку Риккина вместе со всеми «Дланями», генетической памятью и многолетними копаниями в генеалогических древах. Экранного времени у Айронса крайне мало, а то что есть заполнено многозначительным молчанием и тяжёлым взглядом покрытого морщинами лица.
Видно, что актёры стараются, но недостаток предыстории и лёгкая скомканность повествования не позволяет в полной мере раскрыть их характеры. Причём, если с второстепенными персонажами это ещё можно проигнорировать, то обойтись так с главными героями оказалось значительным промахом. В фильме присутствуют зачатки сложности конфликта — мол, не все ассасины хорошие и не все тамплиеры плохие, однако раскрытия этой темы не ждите — как минимум не в этом фильме.
«Кредо убийцы» — это динамичный, адреналиновый, красивый экшен с яркой и насыщенной картинкой, головокружительными прыжками веры и отличным паркуром и яростными боями с применением скрытых клинков в роскошных, наполненных деталями декорациях. Однако, всё это соседствует с довольно плоскими, не проработанными персонажами и сумбурным финалом немного запутанного сюжета. Фильм по видеоигре получился далеко не шедевральным, однако в рамках собственной концепции он имеет право на существование и не вызывает откровенного раздражения. Это один из лучших на текущий момент фильмов по видеоиграм, с массой фан-сервиса и хорошим актёрским составом, но рекомендовать его всем подряд я бы не стал — если вы хотя бы отдалённо знакомы с игровой серией — фильм вам может понравится, но как отправная точка в истории противостояния тамплиеров и ассасинов — это довольно спорный продукт.
7 из 10
Показать всю рецензию