КиноПоиск
Попытка создать молодежный экшн в духе времени вполне себе удалась.
Фильм неплох. Очень неплох. Главные герои молоды, симпатичны, харизматичны. Спецэффекты и сцены боев на уровне. Девушки очаровательны. Нахожу 2 серьезных минуса. Перемудрили с сюжетом — это однозначно. Вполне можно было вырезать «поднимание бабла» через «Матвея и его кодлу». А шантажировать ребят вполне можно было видеозаписью Сколского, сделанной еще на базе Хызыра. За это -1 балл. Второй минус — невероятное количество ляпов в озвучивании фильма. Когда губами герой произносит одно, а его голос при этом выдает совершенно другое — режет глаза. На протяжении всего фильма таких моментов было не меньше десяти. За это еще -1 балл. Итого — твердая восьмёрка. Попытка создать молодежный экшн в духе времени вполне себе удалась.
8 из 10.
Показать всю рецензию SlavnyiMalyi
На иг.. е.
Сразу же понравилось название фильма. Поднимался по эскалатору наверх и увидел надпись, изначально прочитал на игЛе, и позже понял, что это было не случайно. Фильм снят в манере голливудского кино. Что я этим хочу сказать: было много штампов, касающихся поведения главных героев, а точнее: фразы, манеры что-то из области невербальных средств и прочее. Не понравилось ещё и то, что атмосфера фильма была какая-то не наша, не отечественная. Вместо рублей кругом одни доллары, если бы не русские лица, то я бы подумал, что фильм не наш.
Что касается актёрской игры, то всё же молодым талантам ещё стоит потренироваться в актёрском мастерстве. Хотя, смотрелось всё очень динамично, слажено и бесспорно качественно.
В фильме я не обнаружил излишней компьютерной графики, которую бывают впихивают буквально везде, не было ничего, режущего глаз, за исключением клоуна на Хаммере, вот он мне совсем не понравился. В целом, картина доставила удовольствие, после Геймера с Батлером подумал, что мы не скоро увидим стоящее кино про виртуальных «стрелков», «бойцов» и прочее. Но Павел Санаев, смог опровергнуть мои опасения.
Режиссёр прекрасно показал до чего доводят современные увлечения молодёжи. К великому несчастью такие «приключения» детей, только что отошедших от компьютера мы можем наблюдать и в реальной жизни, но Слава Богу эти несчастные не обладают сверх способностями.
6,7 из 10
Показать всю рецензию Kirill2000
Это уже не игра…
Сказать что фильм Павла Санаева получился плохим, это значит соврать. Оригинальный сюжет, «живые» актеры, приятный экшн, это все о «На игре»! Некоторые скептики скажут :«дануэторусскоеговнолол»! Но не будем их слушать, верно?
Приятно осознавать, что режиссер Павел Санаев знает для кого он снимает свое кино! Для молодежи, а именно для геймеров. Поскольку я сам являюсь геймером, то смотреть как вначале главные герои на турнире гоняют в Count… кхм, в Virtus-Strike, ну просто праздник для души! Ну а когда диски с игрой оказываются новым оружием вселенского зла и превращают главных героев в идеальных убийц, начинается самое интересное! В здешний сюжет создатели даже вложили философскую мысль, что реальная жизнь отличается от виртуальной, игры могут спокойно снести башку, и если умереть, то нового раунда не будет и вы не переродитесь заново… Вот так то!
Еще до того как фильм увидел свет, актерский состав вызывал подозрение и недоверие. Опасения были излишни! Все актеры естественные, и это не может не радовать.
Экшн в фильме если и не отличный, то точно приятный, даже драки, которые являются больной темой для русского кинематографа, выглядят грамотно и мило. Все потому, что здесь нет этой дурацкой трясущейся камеры которую так любят вставлять «наши» киношники!(Аллилуйя!) Ну и еще потому, что люди делавшие экшн просто талантливые люди.
В общем и целом, «На игре» оставляет положительные эмоции, не идеал конечно, но и не тухлятина.
8,5 из 10
Показать всю рецензию Densa
Игра, игра, игра
Наверное, занимаюсь одним из самых глупых и бесполезных занятий, но почему-то захотелось написать рецензию на фильм, недавно появившийся на экранах, под названием «На Игре». Фильм произвел очень сильное впечатление, которого я уже давно не испытывал от просмотра кинокартин. А если учесть, что фильм российский, это еще больше меняет положение дел :)
Сюжет.
Как наверное уже многие поняли, сюжет не новый. Но и не избит. За последнее время на ум приходит лишь фильм «Геймер», и то, с несколько другим сюжетом. Из российских кино на ум не приходит ни одного. (p.s. тренируюсь говорить стихами). В первую очередь смею заметить, что начал смотреть фильм только из-за сюжета, но уже на десятой минуте я просто прилип к монитору компа и не смог оторваться до конца. (p.s. еее, снова стихи получились) Двумя словами: «Нереальная динамика» :) 90 минут пролетают незаметно. На 3.500.000 $ Павел Санаев (режиссер фильма) выжал все, что можно и что нельзя. Спецэффекты все на уровне, и самое важное — везде в тему. Хочется отметить также уровень постановки драк и перестрелок. Есть конечно же и недоработки, например такая ситуация, когда пятеро парней кладут целый отряд квалифицированных бойцов, а после с улыбками выходят и считают «фраги» вызывают недоумение, но они совершенно незаметны. Не стоит забывать, что мы смотрим фантастику, а не драму или триллер, поэтому такие человеческие эмоции тут опускаются. Режиссер хоть и не лучший в России, но основное внимание зрителя сконцентрировал очень качественно. Повторюсь, подобного экшна в России я просто не ожидал. Подобно компьютерной игре, главные герои играют в жизнь.
Актеры.
Вот им уделю особое внимание. Есть выражение: «вжились в роль». К данному фильму оно относится на все 100%. Актерская игра просто потрясающая! Никакого позерства или наигранности. Жизненные ситуации, которые выпадают на долю главных героев, переживаешь вместе с ними. Эмоции все на пять баллов! Особенно это хорошо заметно во второй части, когда ситуация разделила партнеров по Counter-Strike в жизни.
Саундтреки.
Это тоже отдельный жирный плюс фильма. Одним словом: «В точку» Отличная подборка русских треков, и самое главное — не изъезженных, не прибитых, а цепляющих. На самом деле, очень большую долю моего впечатления от фильма заняли треки. Возможно просто потому что люблю и занимаюсь музыкой? Может быть, тогда проф. оценка Денсы музыкальной стороны фильма — пять.
P.S.: Очень потрясли заключительные саундтреки обоих частей. Сопереживание обеспечивают на 100% и оставляют в раздумьях после просмотра на несколько часов.
Итог.
В этом жанре достойных конкурентов на отечественной сцене припомнить затрудняюсь.
P.S. смотрел «Геймера». Наш ответ Голливуду на голову выше (ИМХО).
Моя общая оценка:
9 из 10
Показать всю рецензию x10a freedom
На игре 2. Мнение интеллигентного геймера. :D
Для начала хотел бы сказать о том, что целью рецензии я ставлю максимально возможное раскрытия своего мнения и взгляда на оба фильма Павла Санаева.
Будем откровенны — сравнивать оба фильма между собой и пытаться подогнать их под определенные рамки, в ограничении которых должен развиваться сюжет и характеры персонажей, нельзя. Первая и вторая часть — это совершенно разные фильмы по духу и атмосфере. Драйв и легкость сменяются грубой реальностью врывающейся в жизнь героев. Больше нет ни шуток, ни развлечений. Остался только выбор и у каждого он свой. Были представлены три из четырех жизненных позиций:
1 Я ОК, ты ОК;
2 Я не-ОК, ты ОК;
3 Я ОК, ты не-ОК;
По моему мнению приверженцами первой являются Вампир и Рита — пацифисты верящие до конца, что все будет хорошо и они смогут все исправить. Второй же позиции придерживался Макс — ради своей девушки он готов был идти по трупам, чего бы ему это не стоило. Третья остается Доку, Комару и Яну — людям способным принебрегать своей моралью и окружающими для достижения цели. Из всех перечисленных только вторая позиция рассматривается психологами как слабая и проигрышная. Человек не способный бороться за себя рано или поздно проиграет и сдастся. Макс не смог отказать другу, был вынужден спасать свою девушку и все эти уступки окружающему миру постепенно накладываясь друг на другу привели к тому, к чему они привели.
Характеры персонажей раскрыты в полной мере и достигли конечной точки, с этой задачей создатели фильма справились на отлично. Но как уже заметили многие обозреватели, сюжет является как и сильной, так и слабой стороной картины. Остается слишком много элементов недосказанности чтобы давать зрителю возможность придумать концовку самому.
Еще меня удивила абсолютная противоположность в мнениях высказывающихся о вопросах экшена во второй части. Одни говорят что он отсутствует, другие же что его в избытке. Диспутировать по этому вопросу абсолютно бессмысленно и нелогично, ведь это вещь фактическая, а не духовная. Так что я подозреваю, что люди утверждающие о унылости и медлительности процессов в фильме, большую часть времени дрыхли под ведром попкорна не в состоянии дожрать оставшееся пиво..):
Саундтрек по моему скромному мнению является абсолютно сбалансированным и правильно подобранным под конкретные ситуации. Сильно удивил трек СГ в финале.. В 2002 году он должен был стать остом к фильму про афганскую войну, но выпуск отложился на срок в бесконечность и песня была выпущена вместе с альбомом. Было очень приятно услышать этот более чем филосовский трек в концовке. Спасибо. (:
На последок мне бы хотелось затронуть тему геймерства и того, как она представлена в фильме. Если честно перед тем как пойти на первый фильм я люто негодовал: Какого черта геймеров пытаются показать такими психами? Да еще и в кино? Что за фигня?! Поскольку я был на премьерном показе и к нам на сеанс заглянул Павел Санаев. Ему был задан вопрос о его отношении к геймерам и компьютерным играм в целом, почему фильм несет столь антикомпьютерный характер?
Был дан ответ (если честно дословно я ясное дело не помню, поэтому передам только смысл) — Я очень люблю компьютерные игры и сам недавно прошел Биошок.. бла бла бла.. фильм не является антикомпьютерным — в нем показаны не геймеры, а люди поставленные перед выбором о использовании своих способностей. То что за главных героев были взяты киберспортсмены не говорит о том, что фильм пытается выставить их как людей социальноопасных. Выбор сделанный ими повторили бы и люди к миру компьютеров никак не причастные.
Фильм не является боевичком для школоты лет 12—13 и людей не способных оценить филосовской проблемы картины.
Ставя оценку на уровне отечественного кинопроката — это 9 из 10. какие бы недостатки картина не имела, она остается произведением на уровне.
Показать всю рецензию Krimbley
Похороните меня за джойстиком
Первое знакомство Павла Санаева с миром виртуальных развлечений описано на страницах его автобиографического шедевра «Похороните меня за плинтусом». Саша Савельев с бабушкой пришёл в парк отдыха, и единственное, что ему разрешила деспотичная бабка, был игровой автомат «Спасение на водах».
Я… стал играть, а так как по причине своего маленького роста не мог видеть экран, где был вертолет и ожидающие моей помощи люди, то решил, что для усложнения задачи снимать надо наугад, вслепую.
- Куда ты на скалы летишь? — кричала бабушка, глядя поверх моей головы. — Этого снимай, в комбинезоне! Ниже бери, кретин!
…Крики, что из меня вертолетчик, как из дерьма пуля, заставили в конце концов насторожиться. Я проследил за бабушкиным взглядом и все понял…
Рядом с автоматом стояла скамеечка, специально припасенная для таких низкорослых, как я. Встав на нее, я увидел море, скалы, вертолет и терпящих бедствие… Но вдруг экран погас — мое время кончилось.
- Пойдем. Хватит.
- Ну один раз еще — и все! Только спасу кого-нибудь!
- Пойдем, а то сейчас дам так, что никто не спасет!
Второе знакомство Павла Санаева с миром виртуальных развлечений состоялось во время подготовки к съёмкам «На игре». Что из этого вышло — читаем ниже.
Начался фильм, в общем, недурственно. Успокаиваешься: хотя бы это похоже на кино, а не на сериал. Второй сценой стал финал геймерского чемпионата, который выигрывает команда протагонистов. С этого места уже пошли сюрпризы. Мероприятие проходит в каком-то зале и оформлено танцующими полуголыми девицами (хотя на деле матчи проходят в компьютерных клубах, а девки пляшут на презентациях игр — дистанции огромного размера!) Потом героям внезапно заменяют Counter Strike на какую-то другую игру (всё равно, что футболистам вместо мяча выдали бы шары для боулинга). Затем начинается игра, и геймеры начинают истошно орать, выжимая результаты эмоций. На настоящих же турнирах кричат редко. Потому что вопить в тимспике — значит, засорять эфир, и если кому-нибудь из команды понадобиться помощь, то ему придётся перекрикивать своих не в меру голосистых сотоварищей.
И вот, срывая глотки, наши герои рвут противников и получают диски с новой игрой.
Следующая сцена для меня была интереснее всех остальных. Прочитав аннотацию фильма, я задался вопросом: как, вставив диск, можно стать супергероем? Решение создатели фильма предложили самое гениальное из всех: во время установки игры динамики начинают пищать. Вот от этого-то писка у героев и просыпаются чудесные способности. Да уж…
Дальше сюжет становится ещё нелепее и запутаннее. То, что Санаеву (по идее, писателю) не удалось превратить книгу А. Чубарьяна в более-менее съедобный сценарий, идёт Павлу Владимировичу в минус. Двухсерийность, кстати, тоже — уж не «Войну и мир» ставишь, для этой истории дилогия — слишком жирно. Тем более, что драматургия ещё та. Актёрская игра ей под стать. Вся труппа — ходячие чурки со ртами, из которых высыпаются диалоги, неумело стилизованные под слэнг. Иногда молодые актёры пытаются изобразить на лицах сильные эмоции — и всё равно получается как в сериале «Универ».
Не менее мощны сами образы. Вот главный герой — хороший молодой человек. Даже в самую опасную минуту он гуманно стреляет милиционерам по рукам и ногам. А вот некто Док. Он сразу начал считать убийства в реале за фраги. Про такого говорят: «Плоховатый мальчик». Вот зловещий прихвостень главгада — его почему-то играет комичный Борис Тенин, знакомый зрителю по сериалу «Кулагин и партнёры». А вот и сам главгад — конечно, Виктор Вержбицкий. Он летает над городами и весями на дирижабле (очевидно, тут Санаев сводит какие-то свои счёты с компанией «Централ Партнершип», на чьём логотипе красуется точь-в-точь такой же дирижабль).
Впрочем, все эти вещи режиссёру неинтересны — ведь Санаева тянет устроить мочилово! Экшеном фильм сдобрен обильно и бестолково. Монтаж сумбурен и обрывочен, понять, кто в кого стреляет, трудно. Сопереживания персонажам — ноль, ибо все они на одно лицо.
А поскольку нет симпатичных зрителю героев, то нет и главного, на что, очевидно, уповали создатели — желания глядеть вторую серию. Хотя Санаев и говорит, что он снял «лучший российский экшен последних лет». Как было сказано в одной пьесе про Ленина: «Высоко тянешься! Штаны не лопнут?»
Штаны-то лопнут (из всех наших фантастических дилогий худший бокс-офис пока демонстрирует как раз геймерская сага), вот только Санаев этого не заметит. Потому что рядом нет бабушки, которая могла бы подсказать, где стоит скамейка для спасения на водах.
Показать всю рецензию What-a-Punk
В уме не укладывается!
Не буду даже говорить о невероятности сюжета. Ладно, фантастика на то и фантастика, чтобы быть абсурдной. Не до такой степени примитивной конечно, но это ладно…
Один момент в фильме меня буквально вывел из себя и заставил на долго задуматься о будущем нашего поколения. Молодые парни, первый раз державшие в руках оружие, вышли из здания в котором только что «положили» около 50 человек. Вместо того, чтобы хотя бы на секунду задуматься о том, что они убивали людей, они начинают обсуждать, кто из них набрал больше «фрагов», т. е, говоря простым языком, кто из них убил больше людей. И при этом все они радуются и улыбаются.
Конечно, это сугубо моё личное мнение. Но, мне кажется, что это стадия абсолютного деградирования людей — абсолютной бесчеловечности. Как можно вообще снять такую сцену, я не понимаю. Чему из этого фильм можно научится? Сплошная глупость и насилие. Какое удовольствие этот фильм вообще, как фильм может принести — не знаю. Он мне абсолютно противен.
Даже единицу жалко поставить.
Показать всю рецензию Serega0321
Доигрались…
Изначально я как-то нейтрально относился к фильму «На игре», рекламу которого несколько раз видел в кинотеатрах. Идти на него не хотелось. Но по мере приближения премьеры фильма, я всё больше интересовался им. В кинотеатр всё-таки пошёл. И ведь не прогадал! Что же, разберу фильм по основным его составляющим.
Сюжет. Команда геймеров побеждает на одном из турниров. В награду им дают не только денежный приз, но и новую игру. Придя домой, ребята тут же запускают эту самую игру на компьютере. И всё бы хорошо, да вот компьютеры из-за этой игры ломаются. А вскоре и сами ребята начинают чувствовать, что что-то не так. У них появляются способности, как в компьютерных играх. Естественно, они не могут отбросить это и жить по-старому. Их жизнь меняется.
Сюжет довольно небанальный. Многие зрители сравнивают «На игре» с фильмом «Геймер», вышедшим на пару месяцев раньше. Моё мнение таково, что в этих фильмах почти нет ничего общего. Виртуальная реальность — единственное, что объединяет эти две кинокартины.
Порадовали в сценарии диалоги. В них частенько используются разговорные слова, приближая фильм к реальности. Также присутствуют и всевозможные игровые термины. Правда, некоторым людям фильм может показаться из-за этого непонятным. Лично я, немного разбираясь в данных выражениях, довольно хорошо всё понимал.
Актёрская игра. Актёры мне понравились. Молодой состав не подвёл, сыграл на уровне. Присутствовали и давно знакомые актёры, что порадовало. Они также не подвели.
Спецэффекты. Бюджет у фильма небольшой, но он себя полностью оправдывает. Различные трюки, перестрелки — всё выглядит довольно правдоподобно.
Саундтрек. Не могу удержаться от того, что уделить музыке отдельный пункт данной рецензии. Музыка в фильме мне понравилась. В спокойных моментах она простая, веселящая. В экшн-сценах музыка эффектная, бодрая. В этом плане также всё в порядке.
Итог: Мне фильм, действительно, очень понравился. Минусов я там не увидел, а специально искать их, чтобы придраться, я не стану. Компьютерные игры — вещь, конечно, хорошая, но, главное, не забывать о границе между игрой и жизнью. Фильм «На игре» наглядно демонстрирует нам, что происходит, когда такая граница забывается. Ждём продолжения!
-Если буду стрелять сейчас, то придётся убить и журналистку!
-Два фрага одним выстрелом.
10 из 10
Показать всю рецензию деграДАНТЕ
Коготок увяз — всей птичке пропасть!
… гласит русская народная мудрость. Ее, кстати, вывел в заголовок одной из своих пьес великий русский комедиограф А. Н. Островский (у Александра Николаевича в каждой пьесе — внятная идея, стройный сюжет, яркие образы, вкусный язык). А я лично вывел этот тезис после просмотра фильма, пытаясь сформулировать концепцию оного. Игра — суррогат жизни — не может дать полноценной жизни. Кровь, пот и слезы — вот удел геймеров-трансформеров.
Ну, допустим…
Хотя по сути очень талантливый литератор Павел Санаев в секторе для сценаристов все-таки прыгнул ниже своей планки. Не поверю, что он с соавтором стремился изобрести новый экшн — где молодые герои начинают, как милашки-обаяшки, а заканчивают бесславными ублюдками. Некому симпатизировать! Думаю, работали по импортным лекалам, грамотно адаптируя жанр к нашим реалиям, но кое-где по доброй русской традиции изрядно накосячили.
А вот как режиссер Санаев меня порадовал. Не поддержу упреков некоторых критиков в непрофессионализме — все очень грамотно снято и смонтировано. Опять-таки учитывая жанр. Я бы даже отметил изрядное чувство меры и владение пластикой монтажа — редкое качество даже для многих западных режиссеров. Боестолкновения впечатляют. Одному я даже поаплодировал — когда герои ушли за кадр, Вержбицкий с латиносом повздрагивали, поморшились, повосхищались, а потом спецназовцы вышли все с заляпанными краской шлемами.
Шутка. Все неплохо с драчками.
Но вот со смыслами мы, конечно, не в ладах. Философия, конечно, не дотянута. Может и правильно, что геймеры показаны не самыми далекими людьми, и Бродского они цитируют редко. Но все-таки в перерывах между боями они должны как-то более внятно общаться. Жаргон геймера плюс блатная феня — маловато для молодого поколения. Нужно ж как-то пример подавать пацанам и девчонкам!
Так что…
Как говаривал Доцент из «Операции Ы» — «За изобретение ставлю 5, а по предмету — неуд!» Режиссеру — 8, сценаристам — 2. Итого по ср. арифметическому — 5 баллов из 10-ти. Главное, чтобы Павел овладевал мастерством экшнмейкера дальше! Посмотрим продолжение…
Показать всю рецензию L-fa
Взрослые игры маленьких мальчиков
Чего я ждала от этого фильма? Экшена, драйва? Возможно. Но более вероятно, что я ждала от него ответа на вопрос: «Как далеко они смогут зайти… в жизни?». Не на игре, не в такой привычной им виртуальной реальности, где можно начать заново с сохранённого момента, а в реальном мире. Где у каждого «отминусованного» персонажа были своя семья, свои мечты, свои цели. Тяжело понять это, тяжело увидеть за, казалось бы, привычными 3D картинками людей. И каждый герой этого фильма решает для себя сам, где проходит тонкая грань между настоящим и иллюзорным.
Сценарий, съёмка, спецэффекты… Я не смогу точно сказать, зацепило ли меня это кино так сильно, как могло бы зацепить с подобной тематикой. Но мне, безусловно, понравилось то, что характеры героев уже в первой части стали довольно чётко вырисовываться. Что внутренние моральные принципы одних всё же сильно отличаются от других.
А в остальном… не стану говорить об этом кино как о чём-то разрекламировано-кассовом. Для меня это, прежде всего, история о 5 маленьких мальчиках, которых вдруг наделили силой, забыв рассказать при этом, что игры закончились.
Показать всю рецензию